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  1. 设计并行化游戏引擎的框架.doc

  2. 设计并行化游戏引擎的框架 并行处理态的概念对于一个高效的具有多线程运行时态的引擎来说是非常重要的。引擎如果要实现真正意义上的并行处理——即尽可能少的同步损耗,则需要引擎内部各个系统在运行时坐到尽量少的交互。尽管数据需要共享,但是现在每个系统都应该有自己的一份数据拷贝,而不是通过一个公共的方式来访问数据。这样各个系统之间将不再有数据依赖关系。任何一个共享数据的变化都会被送到一个状态管理器那里,并且被加入一个变化队列,不妨称作消息提示队列。一旦各个系统完成处理任务,他们将会被提示改变自己的状态,同
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:340992
    • 提供者:jerry_2010
  1. unix 并行编程及通信机制

  2. 讲述unix多线程编程方法和通讯机制,以及一些框架和开发经验
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bluewind2009
  1. 基于Java多线程的并发机制的研究和实现

  2. 针对高可靠性、高质量的Java并行多任务程序设汁,分析了Java多线程机制的原理及其实现技术.研究了程序并发过程中的同步机制和交互通信机制,比较了基于操作系统级和基于Java多线程级并发机制的实现结构,总结了并发程序中死锁预防的一些编程规则和策略。所构造的一个具有完全意义上的并发同步的框架实例有一定的实用价值。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:198656
    • 提供者:outpit
  1. Parallel Computer Architecture 并行计算机结构

  2. 描述了并行计算机的体系结构,原版的。 包括:并行编程;共享内存机制等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:yinlz
  1. Linux内核支持SMP并行机制的分析

  2. Linux内核支持SMP并行机制的分析Linux内核支持SMP并行机制的分析,Linux内核支持SMP并行机制的分析
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liangpu198266
  1. cuda超大规模并行机制介绍(赵开勇和一个台湾人ppt)

  2. 下载下来看看吧,不错,值得一看。呵呵,很好的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lulu8719
  1. ARM指令集下的并行机制

  2. 并行,多核设计是CPU中的趋势。 描述了ARM中并行机制的设计。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fish_kun
  1. cuda超大规模并行机制介绍

  2. 这是一个cuda超大规模并行机制介绍,希望对大家的CUDA学习有所帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ajiao05240625
  1. 该程序通过并行机制处理鼠标和键盘的消息

  2. 该程序通过并行机制处理鼠标和键盘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-08
    • 文件大小:27648
    • 提供者:auto_ptr
  1. Java 并行机制的核心

  2. 一共四页, 用图形文字简明扼要地介绍Jdk 6有关系统并行性的一些特性。 能让Java的学习者快速了解Java对并发机制的支持。 是一本难得的好书。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-07-21
    • 文件大小:705536
    • 提供者:ouya2
  1. 并行计算课程设计(报告+代码+可执行文件)

  2. 1. 设计目的、意义(功能描述) 蒙特·卡罗方法(Monte Carlo method),也称统计模拟方法,是二十世纪四十年代中期由于科学技术的发展和电子计算机的发明,而被提出的一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。本次大作业主要是对蒙特·卡罗方法进行并行处理,通过OpenMP、MPI、.NET、Java、Win32API等一系列并行技术和并行机制对该算法进行并行处理,从而也进一步熟悉了蒙特·卡罗方法的串行算法和并行算法,实现了用蒙特·卡罗方法计算出半径为1单位的球体的体积,体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-11
    • 文件大小:669696
    • 提供者:u013255737
  1. 并行计算课程设计(代码+执行文件+文档)

  2. 1. 设计目的、意义(功能描述) 蒙特·卡罗方法(Monte Carlo method),也称统计模拟方法,是二十世纪四十年代中期由于科学技术的发展和电子计算机的发明,而被提出的一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。本次大作业主要是对蒙特·卡罗方法进行并行处理,通过OpenMP、MPI、.NET、Java、Win32API等一系列并行技术和并行机制对该算法进行并行处理,从而也进一步熟悉了蒙特·卡罗方法的串行算法和并行算法,实现了用蒙特·卡罗方法计算出半径为1单位的球体的体积,体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:u013255737
  1. Stateflow建模技术基础_08_并行机制

  2. Stateflow建模技术基础_08_并行机制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:977920
    • 提供者:weixin_38285895
  1. kettle的并行_集群和分区

  2. kettle的并行_集群和分区当你有很多数据要处理的时候,能够有效地使用所有的计算资源是非常重要的。不管是台个人电脑,还是有数百台服务器,你都想让Kettle能尽可能的使用所有可用的计算资源,并在可接受的时间范围内获取执行结果。 在这一章节,我们将解开kettle的转换和作业在垂直扩展和水平扩展方面的秘密。垂直扩展是尽可能的使用单台服务器上的多CPU核。水平扩展是使用多台机器资源,使他们并行计算。这两种方法都是ETL子系统的一部分(#31,并行/流水线系统)。 章节的第一部分先谈谈转换内部的并
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wochousile
  1. go并发(并行)机制.pdf

  2. go语言并发并行机制大揭秘,这本书里详细的讲解了关于go语言的并发和并行机制。值得一看。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2019-05-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zyfljxzby
  1. 惠瑞捷增加并行机制以缩减存储器测试开发时间

  2. 惠瑞捷半导体科技宣布将可编程接口矩阵应用于Verigy V5000e 工程工作站,以帮助存储器制造商在应用V5000e进行工程,测试开发和调试时获得并行测试能力。凭借该矩阵,V5000e 可以并行测试12颗芯片(DUT),减少产线上的操作人员的时间,同时大幅度提高了总产能。此矩阵还将V5000e的引脚数量从128提高到768个测试器资源引脚,从而能够测量具有更高引脚数量的多种类型存储器芯片,包括NOR、NAND、DRAM、SRAM以及 MCP。   由于产品寿命周期不断缩短,制造商需要将测试开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38625048
  1. 高效的H.264并行编码算法

  2. 摘要: CABAC是H.264/AVC视频压缩标准主要档次中采用的熵编码机制,结合RDO模式选择技术,可以降 低2o%的编码码率,但是编码器计算复杂度却同时大大增加.对算法进行并行化是有效加快编码速度的方法,但是, 由于CABAC具有自适应编码的特点和RDO模式选择对熵编码的使用,使得顺序编码的宏块之间存在着严格的数据 相关性,限制了并行编码算法的开发.本文结合基于宏块区域划分的数据级并行编码机制MBRP和码率估计技术,为 采用CABAC熵编码机制的H.264编码算法提供了一种高效的并行编码方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:455680
    • 提供者:lbaihao
  1. 用Oracle并行查询发挥多CPU的威力

  2. 正在看的ORACLE教程是:用Oracle并行查询发挥多CPU的威力。参数    让我们进一步看看CPU的数量是如何影响这些参数的。   参数fast_start_parallel_rollback   Oracle并行机制中一个令人兴奋之处是在系统崩溃时调用并行回滚得能力。当Oracle数据库发生少有的崩溃时,Oracle能自动检测未完成的事务并回滚到起始状态。这被称为并行热启动,而Oracle使用基于cpu_count的fast_start_parallel_rollback参数来决定未完成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38751031
  1. 并发机制:CSP vs Actor模型以及Golang实现

  2. CSP & Actor Model 本文将简单介绍CSP和Actor模型俩流行的并发机制,并比较他们的优缺点,并通过Golang中CSP并发机制实现FutureTask.并行机制有很多像是多线程,CSP,Actor等等.拿多线程来说,就有诸多问题,譬如:死锁,可扩展性差,共享状态.就像共享状态会产生很多问题,它涉及到内存的变化。只有一个进程发生变化没问题。但如果有多个进程共享和修改相同的数据,这将非常糟糕.为解决这些问题,提出了很多解决方法呢.比如,CSP和ActorModel. 如下是一些编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:233472
    • 提供者:weixin_38681286
  1. 利用并行机制在基于闪存的固态驱动器中最小化访问冲突

  2. 利用并行机制在基于闪存的固态驱动器中最小化访问冲突
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38623255
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