您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. ansys 上机指南

  2. ansys 上机指南 非常适合新手用 目 录 Project1 简支梁的变形分析 Project2 坝体的有限元建模与受力分析 Project3 受内压作用的球体的应力与变形分析 Project4 受热载荷作用的厚壁圆筒的有限元建模与温度场求解 Project5 超静定桁架的有限元求解 Project6 超静定梁的有限元求解 Project7 平板的有限元建模与变形分析
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:162
    • 提供者:rgz1989
  1. OpenGL 建模球体

  2. 通过OpenGL基本体素,例如三角形、三角形带、四边形、四边形带,它们都可以构成的球体。通过改变半径控制大小,通过改变角度的改变大小就可以改变顶点的数目和密度,通过在调用回调函数设置模式,就可以改变填充状态。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:968704
    • 提供者:senxoopoo
  1. 本科生ANSYS61ED上机指南

  2. Project1 简支梁的变形分析……………………………………………………….1 Project2 坝体的有限元建模与受力分析………………………………………….3 Project3 受内压作用的球体的应力与变形分析…………………………………..5 Project4 受热载荷作用的厚壁圆筒的有限元建模与温度场求解………………..7 Project5 超静定桁架的有限元求解………………………………………………..9 Project6 超静定梁的有限元求解………………………………………………….11
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:315392
    • 提供者:UFO12345
  1. 多媒体技术及应用实验指导书

  2. 目 录 实验一 数字音频的编辑与处理.....................................................................- 1 - 1.实验目的................................................................................................... - 1 - 2.实验预习内容....................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhouying122
  1. su三维建模sketchup2014建筑草图大师建筑园林景观设计教程

  2. 课程目录: 课时1 1、界面介绍 07:36 课时2 2、自定义模板和组件安装 06:05 课时3 3、选择和材质工具 07:41 课时4 4、擦除和直线工具 05:52 课时5 5、矩形和圆工具 03:20 课时6 6、圆弧、饼图和徒手画工具 04:45 课时7 7、移动工具 04:17 课时8 8、旋转工具 02:07 课时9 9、推拉工具 03:28 课时10 10、路径跟随工具 02:01 课时11 11、缩放和偏移工具 03:30 课时12 12、创建太极八卦 03:12 课时13
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2017-01-12
    • 文件大小:263192576
    • 提供者:qq_16192915
  1. 3D游戏.卷1.实时渲染与软件技术【有目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章三维计算机图形学的数学 基础............ . ......... ... . ... .... ....... .. 1 1.1 处理三维结构..... ... .. ... .............. ... . .. 1 l.1.1 计算机图形学中的三维几何学 —仿射变换............ ···············1 1.1.2 改变
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:timeischoice
  1. tekla 实心球体建模

  2. tekla 实心球体建模 处理工程中遇到的问题及解决方案!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-08-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_43059740
  1. 3D-spheromones.zip

  2. 3D-spheromones.zip,这是一个小实验的集合,你可以在三维球体上做些什么。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 全息突破动态对称的多尺度模型的稳定性

  2. 我们考虑通过将D5-黄铜包裹在凹形内部的两个循环上获得的IIB型超重力的两类背景。 场论双重表现出局限性,此外还表现出动力学在其中行走的区域,至少在弱的意义上,即耦合的运行异常缓慢。 我们在基本原理中引入淬灭物质,并通过探针D7-黄铜建模,其包裹内部三维流形并位于横向两个球体的赤道处。 在剩余的内角和径向坐标所跨越的空间中,黄铜允许两个嵌入。 第一个是U形的:骨骼在半径的某个有限值处合并。 第二个断开连接,并以固定的角度间隔沿整个径向方向延伸。 我们将这两种构型解释为分别对应于手性对称断裂和保留
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-03
    • 文件大小:522240
    • 提供者:weixin_38653296
  1. 旋转黑洞状态计数的解析连续

  2. 在环形量子引力中,可以根据切孔2球上的Chern-Simons理论描述球形黑洞。 球体代表地平线。 穿刺是整个网络中自旋网络的边缘,它们跨越了地平线并承载着一定的面积​​。 可以推广这种构造,并通过在2球体中添加一个用角动量J着色的额外穿刺来对旋转的黑洞建模。 我们在此模型中计算旋转黑洞的熵,并研究其半经典极限。 在执行了将Barbero-Immirzi参数发送到γ=±i的解析连续性之后,我们证明了熵的半经典展开中的前导项可以独立于J的值重现Bekenstein-Hawking定律。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:432128
    • 提供者:weixin_38531210
  1. 满足Karmarkar条件的流体球的物理生存能力

  2. 通过施加Karmarkar条件,我们获得了各向异性流体分布的TOV方程的新静态模型。 为了关闭方程组,我们假设一个有趣的形式表示grr引力,这使我们能够通过Karmarkar条件求解gtt度量分量。 我们证明了新的内部解决方案具有良好的物理属性,可用于对相对论静态流体球体进行建模。 通过使用紧凑型恒星(例如4U 1538-52,LMC X-4和PSR J1614-2230)的半径和质量的观测数据集,我们证明了我们的解决方案以很高的准确度描述了这些物体。 解决方案的物理合理性取决于特定恒星的参数c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38576811
  1. 有限源瞬变电磁法正演模拟研究

  2. 针对现有物探工作人员施工效率低、瞬变电磁法资料解释能力有限的问题,以中心回线有限源激发的磁源为例,研究了基于COMSOL MULTIPHYSICS瞬变电磁法不同物理模型的正演过程。并通过对比分析数值解与理论解,验证了使用COMSOL MULTIPHYSICS进行瞬变电磁法正演的可行性。结合模型实例,给出基本建模思路和操作技术,方便快捷地模拟出了低阻球体周围磁场的空间分布规律,分析不同埋深低阻层的归一化感应电动势曲线,并验证了电磁波在地下空间中的传播规律。这为野外矿井生产与工程勘探提供一定的理论指
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38684743
  1. Untitled.rar

  2. 2020深圳杯C题数学建模第一问代码,计算最小距离,使用蚁群算法求解,考虑全面,将地球当做球体考虑,童叟无欺,绝对真实可用
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:2048
    • 提供者:dreamer_1996
  1. MLFMA解决超过十亿未知数的问题

  2. 利用OpenMP来进一步加速纯MPI并行MLFMA,提出了一种高效灵活的并行多级快速多极算法(MPI-OpenMP-MLFMA)。 与以前的MPI并行方案相比,MPI-OpenMP-MLFMA大大提高了负载平衡和可伸缩性。 拟议的MPI-OpenMP-MLFMA的计算能力通过计算来自两个极大目标的散射来证明:一个直径1200波长的球体,由1,063,706,700个未知数建模,一个飞机模型的最大尺寸为1600个波长,涉及288,151,344未知数。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:357376
    • 提供者:weixin_38623366
  1. THREE-CSGMesh:转换CSG库以用于现代THREE.js-源码

  2. 三CSGMesh 转换CSG-(本构几何)库以用于现代THREE.js 原始版本:根据MIT许可,版权所有(c)2011 Evan Wallace( )。 THREE.js在MIT许可下通过Thrax进行了返工。 这是一个正在运行的演示 CSG是用于根据两个输入几何图形生成新几何图形的技术的名称。 在3d建模包中,CSG有时称为“布尔”运算符。 在内部,它使用称为BSP(二进制空间分区)树的结构来执行这些操作。 支持的操作是.subtract,.union和.intersect
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42121725
  1. 地球同步轨道二维扫描像移补偿技术建模与分析

  2. 在建立二维扫描观测模型的基础上,提出了基于椭球体地球模型的二维扫描像移补偿方案,给出了任意空间观测到的目标位置的快速迭代算法,并以真实轨道和仿真姿态数据验证了像移补偿模型的实际性能。仿真结果表明,对于长周期(大于一个东西方向扫描行周期)轨道和姿态偏差,可以通过调整仪器坐标系内的扫描轨迹来实现像移补偿;同时,在现有轨道测量和控制条件下,轨道因素引起的瞬时方位角和俯仰角补偿量在0.01°~0.1°量级,且随轨道位置不同而变化。FY-2C卫星在轨偏航轴姿态失配修正实例证实了上述模型的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38560107