您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. xitongFrame

  2. 使用的技术:Ext2.2|vs2008|C#|Sql2005|三层|多层 实现了整个系统框架的搭建,非常适合于做后台系统,管理系统,做网站也很不错,目前采用这样的技术就全国来 说,还是很少,但将来的趋势已定很好,对人的视觉有很大的冲击力,首先介绍下该整体架构的实现吧: 1,整个系统实现了4个主要功能,左边,上边,中间,下面四个区域,具体是左边的树展示,这是类型数据,效果非常漂亮,然后选择这棵树的节点 ,就可以在中间区域显示该类型下的所有信息集合。 2,上面的区域显示了所有类型的最上级类型,通过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yuanmanguo
  1. RapidWebDevProsdafduct

  2. RapidWebDev框架源码 1. 概述 Eunge 在CodePlex上发表的视屏介绍 RapidWebDev是一个完全开源的企业应用快速开发框架,它提供了在.NET开发中经常会用到的组件和服务,当前包括了常用组件, 扩展模型, 业务平台和 快速web架构四个部分,我们计划在不久的将来添加文件管理,社区和搜索/索引等组件。 常用组件 常用组件是一些常用的组件和可复用API的集合,它包含了公共方法、异常处理,缓存、验证、全球化\本地化、动态类生成器、Data Context工厂、日志处理、事
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:yuanmanguo
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:a7952113
  1. Seam_2.0技术文档

  2. "你得知道,我想的比做的更多。如果你要做一个开源项目,必须设想好它的道路,它才会成功。"Gavin King这么说过。那时候他已经在新天地luna酒吧灌下大杯的法国葡萄酒,还要装作若无其事。不得不承认这个家伙相当聪明且自负。他做出的决定是深思熟虑的。  B/S程序和C/S不同,Request/Response模型让程序冗长的像裹脚布。你同时要处理多种数据失配:服务器端的RDBMS和浏览器展示出来的HTML之间,需要Servlet的渲染,数据经历了RDBMS Row ,ResultSet, 若有
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-05-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hebeiping
  1. 37篇论文系刘鹏教授的研究生龚传消化整理

  2. 1、 Atmosphere-Ocean Climate (性能测试) 这篇文章讨论了高性能标准测试应用程序在亚马逊EC2云计算系统中的性能。经过测试发现EC2云计算系统是一个可靠的解决方案,支持按需响应,小规模,高性能计算应用程序。 2、 Chukwa: A large-scale monitoring system Chukwa是建立在Hadoop上的数据收集系统,用以监控和分析大规模的分布式系统。本文介绍了他的设计和初步实施。 3、 Cloud Computing and Grid Com
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gongxq0124
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码1/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:87031808
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践地址

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:347
    • 提供者:a7952113
  1. 基于支付场景下的微服务改造与性能优化

  2. 近年来微服务架构已经成为大规模分布式架构的主流技术,越来越多的公司已经或开始转型为微服务架构。本系列不以某一种微服务框架的使用为主题,而是对整个微服务生态进行系统性的讲解,并结合工作中的大量实战案例,让读者读完即可实际上手应用。(1)对接业务层:主要是一些业务系统对接支付系统,包括电商业务、互金业务和一键支付三 个限界上下文 (2)统一接入网关层:主要功能是对请求入口进行加解密、分流、限流和准入控制等。 上下文 电商业务 互金业务 一键支付 运营服务 统一接入层 支撑服务 加签、验签、分流、限流
  3. 所属分类:微服务

    • 发布日期:2019-06-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:longlongriver
  1. 开源组件下的大数据技术框架

  2. 目录 (一)通用框架概述 (二)数据收集层 (三)数据存储层 (四)资源管理与服务协调层 (五)计算引擎层 (六)数据分析层 (七)数据可视化层   (一)通用框架概述   自底向上,与OSI类似,通用框架下的大数据体系有七层:数据源、数据收集层、数据存储层、资源管理与服务协调层、计算引擎层、数据分析层及数据可视化层。图示如下:   (二)数据收集层   数据收集层直接与数据源对接,负责采集产品使用过程中生成的日志,具有分布式、通用化等属性。由于实际场景中,大部分的数据源是零散的,因此采集到一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:142336
    • 提供者:weixin_38637580
« 12 »