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面向对象的游戏开发.pdf
本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。 本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-14
文件大小:13631488
提供者:
yaoyongxv
程序代码实现的陷阱
内部文档:摘取一段说明:从产品中代码的各个阶段(代码的编写,代码的编译,代码的调试和代码的集成)来和大家交流一下我们可能会遇到的各种陷阱,同时也会把部分避免这些陷阱的技术和大家一起分享。如果把完成一个优秀的软件作品看做是必须通过一片到处是危险,到处是陷阱的原始森林的话,那么我们就能理解为什么仅仅准备好必要的技术装备是远远不够的,成功走出这些陷阱更需要的是丛林猎手的经验和生存技能。好的,现在让我们开始这段充满挑战的旅程,希望每一位朋友在经过这些必要的训练之后都能称为一名好的丛林猎手
所属分类:
C
发布日期:2007-12-13
文件大小:450560
提供者:
tom_yang_sh
面向对象的游戏开发(高清PDF中文版)
本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。 本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可以了解游戏开发的理念,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不断更新
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-08
文件大小:13631488
提供者:
mynameishuangshuai
Vc++编程技巧与示例
写给一些新手的C++学习代码,主要针对菜鸟,老手就没必要去下载!格式是PDF。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-18
文件大小:6291456
提供者:
danding1ge
DELPHI调试技巧
有些编程人员认为,他们具有良好的编程经验,因此,调试不是很有必要的。事实上,这两者是 相辅相成的,掌握它们是有好处的。当多个编程人员在开发同一程序的不同部分时,尤其如此。要完 全排除错误,几乎是不可能的。
所属分类:
Delphi
发布日期:2011-12-06
文件大小:1048576
提供者:
temp2000
华为编程规范和范例
值得一看,对于语言的初学者而言,养成良好的编程习惯是十分必要的,该文档详细的介绍的于此相关的各项技巧
所属分类:
C
发布日期:2012-02-26
文件大小:1048576
提供者:
zl1371
WINDOWS核心编程
这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。 作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。第5版全面覆盖Windows XP,Windows Vista和Windows Server 2008中的170个新增函数和Windows特性。书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。... 随着微软宣布
所属分类:
C
发布日期:2012-07-08
文件大小:36700160
提供者:
luckleon
C++必知必会
有关C++开发的一些有必要知道的知识,包括编程技巧、常见的错误、常见算法等,非常有用!!
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-30
文件大小:16777216
提供者:
ameteor1
Windows核心编程
这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。 作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。第5版全面覆盖Windows XP,Windows Vista和Windows Server 2008中的170个新增函数和Windows特性。书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。... 随着微软宣布
所属分类:
桌面系统
发布日期:2013-11-16
文件大小:2097152
提供者:
microtigers
C++Builder5高级技巧与范例]配套代码 (完整源码)
光盘中的实例程序在Windows 98和C++ Builder 5.0环境下编译、连接、运行通过。为了使程序正常运行,一般要将光盘上的文件拷贝到硬盘中,而且注意有些程序对运行环境的特殊要求。只有为数不多几个程序能够直接在光盘上运行,当目标程序运行不正常,源程序装入或者调试期间出现异常提示时,可能有如下原因: 1. 其中包括写入操作的程序,在光盘中不能正常运行。 2. 程序可能需要C++ Builder 5.0的运行包中的某些文件的支持,而此时未安装C++ Builder5.0系统。 3. 与数
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-24
文件大小:9437184
提供者:
dragon2000y
计算机网络高级编程
本文件清晰明了地指导关于计算机网络的学习,通过学习可以在很深刻理解计算机网络结构概念的基础上,掌握必要的编程技巧
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-09-18
文件大小:27262976
提供者:
u012117015
C#技巧集(引用别人的),先谢谢所引用的人
必要的编程技巧,如何让代码更美 如何设计必要的模式
所属分类:
C#
发布日期:2008-11-30
文件大小:1048576
提供者:
aoqun
3D游戏编程大师技巧(中文版)(pdf)
3D游戏编程大师技巧(中文版),很多人想要的。:) 由于本人疏忽,前面上传的某些资料质量欠佳,或内容不完整,给大家造成不必要的损失,在此表示歉意!故此次上传资料免费提供给大家,以弥补前面的过失! 另:本资料乃本人网上搜得,质量不敢保证。但是为了对大家负责,我逐页检查了内容的完整性,发现里面有几页内容缺失,并做了一个说明附在压缩文档里。若仍有缺漏,请朋友们指出,以飨同好! 正文 缺页: 第1页 (不影响正文内容) 第5、6页 第472、473、475页 第905页
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-02-03
文件大小:18874368
提供者:
wangzhen_0118
3D游戏编程大师技巧(中文版).part2
3D游戏编程大师技巧(中文版),很多人想要的。:) 由于本人疏忽,前面上传的某些资料质量欠佳,或内容不完整,给大家造成不必要的损失,在此表示歉意!故此次上传资料免费提供给大家,以弥补前面的过失! 另:本资料乃本人网上搜得,质量不敢保证。但是为了对大家负责,我逐页检查了内容的完整性,发现里面有几页内容缺失,并做了一个说明附在压缩文档里。若仍有缺漏,请朋友们指出,以飨同好! 正文 缺页: 第1页 (不影响正文内容) 第5、6页 第472、473、475页 第905页
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-02-03
文件大小:11534336
提供者:
lhharold
Visual C++ 6.0开发技巧及实例剖析-part1(pdf格式)
本书用丰富的实例向读者展示了如何利用 Visual C++ 6.0编写应用程序。全书共分四个部分。第一部分讲述了Visual C++编程的一些基础知识,主要讲了一些用户界面元素的编制和管理方法;第二部分为提高篇,主要引导读者从操作系统的角度去理解应用程序。主要讲述内存管理、多任务编程以及动态链接库;第三部分、第四部分为两个专题篇,主要介绍当今比较热门的ActiveX技术和数据库技术,使读者了解这两门技术,并为进一步提高打下基础。 本书在编写过程中,力求从易学性、实用性两个角度出发。在每一个
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-11
文件大小:15728640
提供者:
zhaoxu5411
DSP编程技巧之:代码优化必须考虑的问题
前面我们提到了使用编译器的优化选项进行不同级别的代码优化的方法。俗话说“好马配好鞍”,即使我们有了强大的代码优化工具,使得我们书写的符合ANSI/ISO C/C++的代码能被高效执行,我们在写代码时也要考虑到一些必要的原则,从而既能实现代码的优化,也能保证代码的安全,使得优化操作不会让我们的代码产生预期之外的结果。下面我们就来看一下在使用代码优化时,必须考虑的五大问题。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-20
文件大小:69632
提供者:
weixin_38652270
DSP编程技巧之:使用代码优化时必须考虑的五大问题
前面我们提到了使用编译器的优化选项进行不同级别的代码优化的方法。俗话说“好马配好鞍”,即使我们有了强大的代码优化工具,使得我们书写的符合ANSI/ISO C/C++的代码能被高效执行,我们在写代码时也要考虑到一些必要的原则,从而既能实现代码的优化,也能保证代码的安全,使得优化操作不会让我们的代码产生预期之外的结果。下面我们就来看一下在使用代码优化时,必须考虑的五大问题。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:71680
提供者:
weixin_38746018
DSP编程技巧之15-使用代码优化时必须考虑的五大问题
俗话说“好马配好鞍”,即使我们有了强大的代码优化工具,使得我们书写的符合ANSI/ISO C/C++的代码能被高效执行,我们在写代码时也要考虑到一些必要的原则,从而既能实现代码的优化,也能保证代码的安全,使得优化操作不会让我们的代码产生预期之外的结果。下面我们就来看一下在使用代码优化时,必须考虑的五大问题。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:74752
提供者:
weixin_38688890
DSP编程技巧之8---揭开编译器神秘面纱之运行时模型
当我们在PC运行一些C/C++编写程序的时候,如果缺少必要的库文件或者说一些dll文件之类的,程序会崩溃并在各种崩溃声音的提示下弹出一堆对话框,提示我们“run-time error”,缺少xxxx运行库文件等等。那运行库文件是做什么的呢?
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38695061
写的不错的C#屏幕取色工具源代码
内容索引:C#源码,图形图像,屏幕取色,拾色器 GetColor_src——基于C#的屏幕取色工具,运行后在右下角的托盘处显示图标,点击可弹出右键菜单。这款取色工具像截图工具一样,先运行主窗口,取色状态会隐藏主窗口,并显示出取色窗口,取色完成则显示主窗体,并显示颜色样本,虽然取色器我们平时用的并不多,不过从编程的角度来讲,里面涉及很多小而碎的编程技巧,因此多了解一些源代码是有必要的。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:16384
提供者:
weixin_38621638
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