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使用C++制作戰車射擊-100%提供源码
使用C++制作战车射击-100%提供源码 以及可执行的源码, 让你回到任天堂的时代 以下的资源也很不错, 加减可以看一下o 使用C++制作3D动画人物-100%提供源码 http://download.csdn.net/source/2255453 Linux kernel 每一行都完全注释-初学者必备 http://download.csdn.net/source/1982431 Programming Embedded Systems 2nd http://download.csdn.ne
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-19
文件大小:11534336
提供者:
hqioan
深入研究Windows内部原理系列-下载影片网址-16份档案-总共172M
从开机引导过程,应用程序,驱动管理,用户模式,visua,............. 是不可多得的教学影片 档案是<>里面包有<>总共16份档案.wmv 总共大小是172M 真的一定要下载, 试试看, 影片档是决对不会骗人的, 这去外面上课, 最少可能要花十几万, 真的!! 如果没用, 就一直投诉我好了, 留言版在下面, 其它人都是每个档案各别下载, 每个都2元, 16x2=32元, 我只要3元, 就让你全部带走, 172M, 相信我 绝对对你有用,如果没用的话我是不会
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-19
文件大小:457
提供者:
hqioan
战车争霸,战车的制作
战车很精彩的科技活动,在参加的过程中你会学到很多课本上学不到的东西
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-12-08
文件大小:1048576
提供者:
fengweibo112
Maya战车底座制作鉴赏
自己纯手工制作、希望以后可以得到更多的交流与切磋
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-11-01
文件大小:125952
提供者:
lls705809481
Janggi-源码
姜吉 抽象棋盘游戏命令行实现。 技术领域 Python 3.8 方法 我制作此游戏的方法是使用面向对象的编程(OOP)。 我建立了一个板子类来表示板子和板上的特定空间。 董事会班级还跟踪是否占用了空间,以及占用了什么空间。 对于零件,我实现了一个MasterPiece类,单个零件继承了该类,其中包含一些基本的零件数据成员,例如类型,颜色,有效移动和位置。 各个零件类包含处理零件运动能力以确定运动有效性的方法。 Game类初始化棋盘并将棋子放置在棋盘上。 它跟踪要移动谁的回合,是否在检查玩家,并确
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-27
文件大小:475136
提供者:
weixin_42143221