您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. delphi 技能数组

  2. [[[[[009B3EEC]+1c]+20]+e70]+edi*4]+10 基址009B3EEC 一级基址偏移1c 二级基址偏移 20 三级基址偏移e70 四级基址偏移 edi*4 技能序列号 当前技能冷却时间 偏移10 当前技能冷却时间 =[[[[[009B3EEC]+1c]+20]+e70]+edi*4]+10 以学技能个数=[[[[[009B3EEC]+1c]+20]+E74 技能名子=[[[[[[[009B3EEC]+1c]+20]+e70]+edi*4]+4]+4]+C]+0 技能I
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:227328
    • 提供者:letsdothat
  1. 魔兽dota最新开图软件

  2. 显血 显蓝 显全图 显示 技能冷却时间 显示地方单位
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2011-05-29
    • 文件大小:212992
    • 提供者:xindianqing
  1. 按键精灵脚本源代码

  2. 按键精灵脚本源代码,可以根据自己需要设置按键,设置技能冷却时间。文件是按键精灵软件导出的,使用进行导入就OK。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-23
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lufeng589674
  1. 技能cd冷却

  2. 技能冷却的 cd 类 用于技能冷却 AS3 代码编写 方便快捷
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:14336
    • 提供者:zhya0597
  1. as3游戏技能冷却特效

  2. as3游戏技能冷却特效
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-02-03
    • 文件大小:15360
    • 提供者:zhang_mins999
  1. unity 遮罩案例

  2. 自己制作的unity的遮罩案例,通过它可以很容易的实现游戏里面技能的冷却时间特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-25
    • 文件大小:70656
    • 提供者:kuailekeke8
  1. Unity3d倒计时shader冷却shader

  2. unity3d 4.x可用!!5.x没测试过,Unity3d 倒计时shader 技能冷却shder cooldown shader
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:shiabo1121
  1. 自定义圆形图片冷却倒计时

  2. 端游或者手游中的技能冷却倒计时,博客地址http://blog.csdn.net/qzltqdf3179103/article/details/79494371
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-03-09
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:qzltqdf3179103
  1. Unity Shader 技能冷却效果

  2. 使用Unity Shader实现技能冷却效果,与NGUI插件中的技能CD效果类似。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:759808
    • 提供者:e295166319
  1. 3DMGAME-Sekiro.Shadows.Die.Twice.v1.02-v1.04.Plus.24.Trainer-FLiNG.rar

  2. 对应游戏版本:v1.02-v1.04/如无意外全部或部分功能也会支持其他后续版本 2019.04.27更新:支持v1.04游戏版本;如无意外全部或部分功能也会支持其他后续版本。 2019.04.23更新:支持v1.03游戏版本;如无意外全部或部分功能也会支持其他后续版本。 2019.04.04更新:新增“100%掉宝率”、“n倍防御”功能。 2019.03.25更新:新增“n倍生命值上限”功能,不喜欢直接锁血无敌的玩家可以选择使用。 2019.03.24更新:修正“无限物品”在开启二周目时会保
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-05-09
    • 文件大小:775168
    • 提供者:king_xuanjin
  1. 电机的冷却方式及其代号.doc

  2. 通过对电机的冷却方式及其代号的学习,可以较为深刻的理解电气防止误操作管理规定实施细则的工作原理,对于从事电气工作的人员有很大的职业技能上的提升,并且还会减少现场施工的电气安全事故的发生
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-04-10
    • 文件大小:48128
    • 提供者:zhairuiqing123
  1. 冷却技能_按钮几分钟内不能点击.rar

  2. 适合学习者,不喜勿喷, 谢谢支持!! unity 能却技能案例。 功能不是很强大,但是也能满足基本需求, 希望有大神能够给功能完善。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-01-14
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:qq_24954189
  1. Unity ARPG游戏开发套件 Action-RPG Starter Kit v6.5最新版(只需1C币).rar

  2. 谷歌翻译: 该项目是“ Unity的动作角色播放器模板”。 每个人都可以轻松理解并将其应用于高级Action RPG项目。 与以前的版本相比有重大变化。 建议您在更新到6.0之前备份您的项目 新更新6.0! -扩展技能捷径 -技能冷却 -拦截攻击 -坠落伤害 -更多设备类型 -需要一些武器的Arrow / Ammo -Mecanim人形生物准备就绪 核心功能! -战斗系统 -技能树 -敌人AI -保存加载游戏 -商店系统 -敌人掉落物品 -武器交换模型 -技
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-13
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:qq_42351542
  1. 贝加莱 2008年09期《automotion》电子期刊.pdf

  2. 贝加莱 2008年09期《automotion》电子期刊pdf,贝加莱 2008年09期《automotion》电子期刊前言 资讯扫描 4贝加莱集成的安全技术通过TUv认证 4学界学子勤奋实践出水芙蓉即显新威 5贝加莱携全线产品盛装出席2008中国国际纺织机械展会 5贝加莱653工程课程培训获好评 6贝加莱联手亚控科技成功举办成都站研讨会 6巅峰对决,究竟花落谁家? 敬爱的读者, 产品推介 大家好! 贝加莱(B&R)的哲学始终是建立在与客户紧 7精度定位进入新层面 密的合作、为客户提供自动化专业
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_38744435
  1. ATV320同步与异步电机变频器_Programming_manual_CN_NVE41300_03.pdf

  2. ATV320同步与异步电机变频器编程手册中文版,适合学习,ATV320同步与异步电机变频器_Programming_manual_CN_NVE41300_03目录 目录 安全信息 关于本书 综述 13 第1章 综述 15 出厂配置 应用功能.. 基本功能 21 图形显示终端选件 变频器首次通电 远程显示终端选仵 参数表结构 89 在此文件中查找一个参数 30 人机界面说明 31 菜单结构 D■ 33 第2章 设置 n..,..35 变频器设置步骤 36 初始步骤。 37 编程 第3章 给定模式〔
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:dogtianbuleng
  1. 简单游戏UI(比较零散)

  2. 游戏UI,包括开始游戏,关卡选择,背景图片,怪物,确认,终极技能各个冷却时间,音效关闭开启等按钮图标
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_31008657
  1. 巧用CSS边框 制作技能冷却效果

  2. 下面的效果看起来还不错吧。在网页里,除了用Flash,我们还是有不少方法可以实现它。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-25
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38676500
  1. 巧用CSS边框 制作技能冷却效果

  2. 在线演示:http://demo.jb51.net/js/2011/WarICONPrefect/index.htm上面的效果看起来还不错吧。在网页里,除了用Flash,我们还是有不少方法可以实现它。       显然这种效果不复杂,一张背景图片,加上前面带有透明度的多边形图层,在脚本控制下就可以转起来了。但问题在于用什么方法来构建这个多边形?       在IE下可以用VML,其他浏览器可以用Canvas等等。虽然行的通,但都不是最简单的。仔细分析下,该效果本质就是若干个三角形拼接而成。而三角
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38552292
  1. Unity实现倒计时组件

  2. 前言 倒计时功能在游戏中一直很重要, 不管是活动开放时间,还是技能冷却。 本文实现了一个通用倒计时组件,实现了倒计时的基本功能,支持倒计时结束后的回调。 设计思路 1、倒计时的实现是通过协程,WaitForSeconds(delay)可以很好的每隔一个delay执行一次方法,如果需要很精细的时间, 可以将delay设置成0.1等小于1的值。 2、回调是在倒计时为0时,执行一个Action类型的方法。 3、我的这个组件默认是需要Text组件来显示, 也可以根据需求删除。 先看效果: 代码实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38680811
  1. phanison898:GITHUB配置文件自述文件⇛清洁:check_mark:和冷却:smiling_face_with_sunglasses:-源码

  2. :boy: 关于我 我是Phanison aka Phani Kumar 。 我是印度班加罗尔的全栈开发人员。 我一直努力与世界竞争,这使我比昨天成为一个更好的人 :crossed_swords: 技能和工具: :bullseye: 2021年的目标: 掌握React和React-Native技能 主MERN堆栈 一次又一次重建所有社交媒体应用程序,以获得更好的实践 :check_mark_button: 最近完成的项目: :dvd: 我现在正在侦听
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42113456
« 12 »