您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 软件课程设计 试验报告 代码 演示

  2. 1基础题_2.由计算机生成简单的四则运算题 1.1 需求分析: 本题主要是要求设计一个可以自动生成四则运算的测试器,并且完全由用户决定出加、减、乘、除哪一种运算题,以及出一位数还是两位数的运算题,同时还要对用户给出的答案的对错进行判断。在程序运行过程中,用户可以选择何时结束程序,并在结束程序时给出一个某种形式的成绩。 ///////////////////////////////////////////// 程序执行的结果:///////////////////////////////////
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-07
    • 文件大小:1040384
    • 提供者:lin_no_7
  1. java编制的扑克牌游戏

  2. 扑克游戏 功能:扑克牌供48张(A~Q),以4行12列的形式打印,游戏规则为从某列顶部抽一张牌,将其放至与其数字相对应的列的底部,再从目标列顶部抽走一张牌,将其放至与其数字相对应的列的底部,按此规则循环下去,一直到第一列变为4个A(即1)时,游戏结束
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:3072
    • 提供者:koralz
  1. 4张牌算24游戏,python编写

  2. 小时侯常玩的,随机抽4张牌计算24点游戏。 终于用自己喜欢的python实现了。 启动方法: c:\你的目录\python mainDriver.py 几个按钮的作用: 点击start/restart按钮重新抽取4张牌, 在文本框中可输入你的答案, 点击evaluate your solution按钮判断你的答案正确与否, 点击show solution按钮让电脑ai自动寻找答案并显示(如果答案存在) 点击help查看游戏帮助信息 这是1.0版,计划2.0版可以兼容让j,q,k为1的玩法 另外
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:95232
    • 提供者:tonytan1982
  1. c++纸牌游戏 课程设计 翻牌 猜牌

  2. 实现自动洗牌 猜牌 按顺序抽牌显示才对几张等信息 直接可用 测试经过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:rongrukias
  1. 扑克牌发牌

  2. 运用java编写的扑克牌抽牌系统,可选择用户需要的牌数,然后显示用户抽的牌和剩余可抽的牌的数量
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:5120
    • 提供者:happypenny628
  1. IIS6.0 XP S牌完整版

  2. iis6.0安装包完整版,此安装包在WINDOWS XP SP3系统下测试通过! 安装方法: 安装前先解开压缩包! 如果安装过程中提示安装程序无法复制admexs.dll等文件时,缺少文件时,将“文件复制来源(C):”仍选择刚才的解压目录就可以了 1. 依次单击"开始"、"控制面板"、"添加/删除程序"。 2. 单击"添加/删除 Windows 组件"按钮,启动"Windows 组件向导"。 3. 在"Windows 组件"列表中,选中"应用程序服务器"旁的复选框,单击"详细信息"。(一般默认
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:lxh21131410
  1. 用陣列切割圖片

  2. 用陣列切割圖片 // 本範例使用了以下技巧:// 1. 使用 Canvas->CopyRect() 分割圖片// 2. 動態產生物件// 3. 使用 TList 儲存元件// 4. srand, random 產生亂數的方法// 5. 產生不重複亂數(抽牌法)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:227328
    • 提供者:chenxh
  1. 捉鳖

  2. 捉鳖是一个十分简单的俩人相互抽牌游戏。由于游戏开始先抽出一张牌,被称为鳖牌。游戏的失败者,手中一定会剩一张和鳖牌配成对的牌。所以,游戏叫捉鳖。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wxb_8
  1. 斗地主源码

  2. 已经实现了大部分逻辑,和实现效果,双缓冲防闪动.抽牌,出牌的方法,可以修改成任何一种扑克游戏.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:scugzbc
  1. JS世界杯抽奖(翻牌,抽牌,跑马灯)效果

  2. JS世界杯抽奖(翻牌,抽牌,跑马灯)效果,跑马灯效果有问题,懒得写了,用不着了
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:deboywang
  1. c#编写的随机抽牌小游戏

  2. 这是用c#编写的随机抽牌小游戏,大家共同学习一下,希望对初学者有所帮助。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-05
    • 文件大小:377856
    • 提供者:bababaobei
  1. Java实现简单的抽牌游戏

  2. 主要为大家详细介绍了Java实现简单的抽牌游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38624975
  1. 基于Python制作一副扑克牌过程详解

  2. 整理一下通过本文分享给大家, 该案例是通过 Python 类属性创建一幅除去大王、小王之后的 52 张扑克牌,并实现随机抽牌、排序、洗牌等功能; 创建一个纸牌类 一副扑克除去大王小王之外,剩下的 52 张纸牌以花色为基准(梅花、方块、黑桃、红心)可分为 4 组,每组有 13 张牌组成;因此可创建两个列表一个来存储花色,一个存储 13 个字符;通过两个列表之间的随机组合来生成 52 张纸牌, 代码如下: ​ 代码中通过collections.namedtuple模块创建一个类来表示一幅纸牌,[‘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:238592
    • 提供者:weixin_38746515
  1. C语言实现随机发牌

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现随机发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include "stdafx.h" #include #include int card[54];//保存每张牌的数字符号 bool flag[54];//标记数组 false 代表这个单元编号的牌没抽过 void show1(); void mix1(); int main() { srand(time(NULL)); mix1(); show1(); int a; scanf_s("%d", &a);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38672739
  1. flashcardQuiz:React Native项目。可以帮助您学习的应用程序。您可以在不同的套牌中添加抽认卡,然后参加测验-源码

  2. 抽认卡测验 React Native项目。可以帮助您学习的应用程序。您可以在不同的套牌中添加抽认卡,然后参加测验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_42174176
  1. Flotion:在概念制作的抽认卡上测试自己-源码

  2. 浮选 在概念制作的抽认卡上测试自己 科技类 利用非官方的Python Notion API的简单Flask后端(一旦可用,将重构为使用真实的API)。 使用chota前端CSS库进行样式设置。 如何安装 将FLOTION_TOKEN环境变量设置为您的概念令牌(从Notion.so Web应用程序的DevTools中获取)。 制作一个抽认卡数据库页面,该页面具有默认的图像封面(红色,黄色或蓝色),“正确”数字参数,选择“模块”参数和日期/时间“已回答”参数。 在flotion.js文件中,将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_42173218
  1. 移动抽认卡:一种移动应用程序,允许用户研究抽认卡的集合-源码

  2. 手机抽认卡 项目概况 允许用户研究抽认卡集合的移动应用程序。 为什么这个项目 该项目包含构建本机应用程序的基本方面,包括处理无限列表,路由和用户输入。 它能做什么 该应用程序将允许用户创建称为“平台”的抽认卡的不同类别,将抽认卡添加到这些牌组,然后对这些牌组进行测验。 如何运行 该应用程序仅需要yarn install并yarn start安装和启动yarn start 。 npm可以代替纱线使用。 补充评论 该项目已使用Android运行和测试 遇到问题可随时打开问题 执照 GNU通用公共许可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:309248
    • 提供者:weixin_42121905
  1. 移动抽认卡:Udacity的NanoDegree React Native最终项目-源码

  2. 手机抽认卡应用 这是BelénPruvost对React Native模块的评估项目,包含在Udacity的React Nanodegree中。 它是一个移动应用程序,允许用户研究抽认卡的集合。 该应用程序将允许用户创建称为“平台”的抽认卡的不同类别,将抽认卡添加到这些牌组,然后对这些牌组进行测验。 它是为Android设计的,并在Pixel模拟器上进行了测试。 如何安装和运行 克隆此仓库。 在项目目录中运行yarn install 运行yarn start 栏目 新甲板 允许用户指定新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42097819
  1. 二十一点计划-源码

  2. 二十一点计划 描述 这是一个简单的二十一点游戏应用程序,具有原始游戏的基本规则,玩家尝试尽可能不靠近而接近21,而发牌者遵循房屋规则(击中16,停留在17)。 话题 话题: 有条件的(如果/其他/切换) 循环(while循环) 方法 封装形式 对象和类 抽象化 多态性 遗产 封装形式 枚举 技术: Java 蚀 吉特 怎么跑 发射时发给起始牌,每位玩家两张牌,但发给发牌者一张。 提示用户输入“命中”,并被发给另一张牌或“站立”。 如果用户得分超过21,则游戏将以发牌者获胜告终。 当用户选
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42165980
  1. wikimoeCardByNodeJS:一个由玩家自由DIY卡牌的卡牌收集游戏!-源码

  2. Wiki萌抽卡系统Node.js版v2.x 通过广树 使用NodeJs(搭配express-generator + mongoose)+ MongoDB + Vue(搭配Vue-cli + Element-ui) 介绍 一款由玩家自由DIY卡牌的卡牌收集游戏。 特色系统 日常抽卡 玩家DIY自制卡牌 排位对战 商店抽卡 矿场挖矿 所有系统 日常抽卡 每日签到 矿场挖矿 组建卡牌 排位对战 卡牌升级 等级转换 商店抽卡 整点猜卡 任务系统 卡牌自由交易市场 卡牌分解 卡牌图鉴鉴赏 玩家DIY自制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:weixin_42131601
« 12 3 »