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  1. C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式)

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式) 体验课程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:tianzhu131
  1. C# 设计模式 Asp.net 模式

  2. ------看了 让你绝对不后悔--- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:maonongwu
  1. 《java的23种设计模式》

  2. 1. 设计模式 3 1.1 创建型模式 4 1.1.1 工厂方法 4 1.1.2 抽象工厂 6 1.1.3 建造者模式 10 1.1.4 单态模式 13 1.1.5 原型模式 15 1.2 结构型模式 17 1.2.1 适配器模式 17 1.2.2 桥接模式 19 1.2.3 组合模式 23 1.2.4 装饰模式 26 1.2.5 外观模式 29 1.2.6 享元模式 32 1.2.7 代理模式 34 1.3 行为型模式 37 1.3.1 责任链模式 37 1.3.2 命令模式 40 1.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:795648
    • 提供者:sh237600372
  1. C#面向对象设计模式

  2. 创建型模式(Creational Pattern) 1、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 2、建造者模式(Builder Pattern) 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 3、原型模式(Prototype Pattern) 介绍 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 4、工厂方法模式(Factory Meth
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gucci1983
  1. Java设计模式(疯狂Java联盟版)

  2. 1. 设计模式 3 1.1 创建型模式 4 1.1.1 工厂方法 4 1.1.2 抽象工厂 6 1.1.3 建造者模式 10 1.1.4 单态模式 13 1.1.5 原型模式 15 1.2 结构型模式 17 1.2.1 适配器模式 17 1.2.2 桥接模式 19 1.2.3 组合模式 23 1.2.4 装饰模式 26 1.2.5 外观模式 29 1.2.6 享元模式 32 1.2.7 代理模式 34 1.3 行为型模式 37 1.3.1 责任链模式 37 1.3.2 命令模式 40 1.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:788480
    • 提供者:m13666368773
  1. Java的23种设计模式详细总结

  2. 1. 设计模式 3 1.1 创建型模式 4 1.1.1 工厂方法 4 1.1.2 抽象工厂 6 1.1.3 建造者模式 10 1.1.4 单态模式 13 1.1.5 原型模式 15 1.2 结构型模式 17 1.2.1 适配器模式 17 1.2.2 桥接模式 19 1.2.3 组合模式 23 1.2.4 装饰模式 26 1.2.5 外观模式 29 1.2.6 享元模式 32 1.2.7 代理模式 34 1.3 行为型模式 37 1.3.1 责任链模式 37 1.3.2 命令模式 40 1.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-21
    • 文件大小:459776
    • 提供者:benq_leo
  1. Java中23种经典设计模式

  2. 1. 设计模式 3 1.1 创建型模式 4 1.1.1 工厂方法 4 1.1.2 抽象工厂 6 1.1.3 建造者模式 10 1.1.4 单态模式 13 1.1.5 原型模式 15 1.2 结构型模式 17 1.2.1 适配器模式 17 1.2.2 桥接模式 19 1.2.3 组合模式 23 1.2.4 装饰模式 26 1.2.5 外观模式 29 1.2.6 享元模式 32 1.2.7 代理模式 34 1.3 行为型模式 37 1.3.1 责任链模式 37 1.3.2 命令模式 40 1.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-06
    • 文件大小:460800
    • 提供者:czbphoto
  1. Java的23种设计模式(疯狂Java总结)

  2. 1. 设计模式 3 1.1 创建型模式 4 1.1.1 工厂方法 4 1.1.2 抽象工厂 6 1.1.3 建造者模式 10 1.1.4 单态模式 13 1.1.5 原型模式 15 1.2 结构型模式 17 1.2.1 适配器模式 17 1.2.2 桥接模式 19 1.2.3 组合模式 23 1.2.4 装饰模式 26 1.2.5 外观模式 29 1.2.6 享元模式 32 1.2.7 代理模式 34 1.3 行为型模式 37 1.3.1 责任链模式 37 1.3.2 命令模式 40 1.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-12
    • 文件大小:788480
    • 提供者:fhx007
  1. Java设计模式-图解-附代码

  2. 1.1 创建型模式 4 1.1.1 工厂方法 4 1.1.2 抽象工厂 6 1.1.3 建造者模式 10 1.1.4 单态模式 13 1.1.5 原型模式 15 1.2 结构型模式 17 1.2.1 适配器模式 17 1.2.2 桥接模式 19 1.2.3 组合模式 23 1.2.4 装饰模式 26 1.2.5 外观模式 29 1.2.6 享元模式 32 1.2.7 代理模式 34 1.3 行为型模式 37 1.3.1 责任链模式 37 1.3.2 命令模式 40 1.3.3 解释器模式 43
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-02
    • 文件大小:399360
    • 提供者:comtu
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

  1. C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式) (Level 300)

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式) (Level 300)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:flyskylf
  1. 面向对象设计模式之Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式)

  2. 面向对象设计模式之Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:net_insect
  1. lua设计模式总结

  2. 创建型模式 1、简单工厂模式lua实现 2、工厂方法模式lua实现 3、原型模式lua实现 4、建造者模式lua实现 5、单例模式lua实现 6、抽象工厂模式lua实现 结构型模式 1、装饰模式lua实现 2、代理模式lua实现 3、外观模式lua实现 4、适配器模式lua实现 5、组合模式lua实现 6、桥接模式lua实现 7、享元模式lua实现 行为模式 1、策略模式lua实现 2、模板方法模式lua实现 3、观察者模式lua实现 4、状态模式lua实现 5、迭代器模式lua实现 6、备忘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:596992
    • 提供者:zz_____zz
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-07-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhgx85
  1. Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式).wmv

  2. Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式).wmv
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:debussy2005
  1. C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式)

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式) (Level 300) 讲  师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之Abstract Factory 抽象工厂模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在.NET框架程序设计中的具体应用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-03-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:cuihao
  1. Android编程设计模式之抽象工厂模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之抽象工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),也是创建型设计模式之一。前一节我们已经了解了工厂方法模式,那么这个抽象工厂又是怎么一回事呢?大家联想一下现实生活中的工厂肯定都是具体的,也就是说每个工厂都会生产某一种具体的产品,那么抽象工厂意味着生产出来的产品是不确定的,那这岂不是很奇怪?抽象工厂模式起源于以前对不同操作系统的图形化解决方案,如不同操作系统中的按钮和文本框控件其实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38730977
  1. design-patterns:设计模式-源码

  2. 设计模式之馋 参考资料 六大原则 (单一职责原则) 原则 替换原则(liskov替换原理) 倒置原则( Principle) (接口隔离原则) 设计模式 创建型模式 抽象工厂模式 工厂方法模式(工厂方法模式) 构造器模式(builder pattern) 原型模式 单例模式(单例模式) 结构型模式 适配器模式 改进模式(bridge pattern) 组合模式 装饰器模式 门面模式 享元模式(flyweight pattern) 代理模式(代理模式) 行为模式(行为模式) 责任链模式(责
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:607232
    • 提供者:weixin_42169245
  1. 设计模式之创建型模式

  2. 提供一个简单的决策类,根据条件生成产品。提供一个创建并返回一系列产品的接口。某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。先实例化一个类,然后克隆或者拷贝该类来构建新的实例。可以用共有方法进一步修改这些实例。抽象工厂模式与生成器模式的比较专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:409600
    • 提供者:weixin_38632797
  1. 设计模式之创建型模式

  2. 提供一个简单的决策类,根据条件生成产品。提供一个创建并返回一系列产品的接口。某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。先实例化一个类,然后克隆或者拷贝该类来构建新的实例。可以用共有方法进一步修改这些实例。抽象工厂模式与生成器模式的比较专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:409600
    • 提供者:weixin_38711008
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