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  1. 基于关系数据库的工作流系统设计与实现

  2. 为了实现不同工作流之间的相互操作,wfmc在工作相关术语、结构体系、应用程序接口、管理控制接口、工程语言描述等方面制定了一系列标准和规范。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhaomj88
  1. 工作流参考模型-wmfc

  2. 工作流管理系统一项快速发展的技术,各种行业渐渐的采用工作流技术。工作流技术的主要特点是: 过程的自动化处理,这些过程包含由人与以机器为基础的活动相结合;特别是对那些与IT 应用程序、工具 交互的过程,进行自动化处理。虽然,工作流技术广泛用于办公环境中,例如保险、银行、法院和行政管 理等,然而工作流技术,也可以应用于一些类型的工业和制造业。 许多软件开发商都有WFM产品,并且不断有新的WFM产品走入市场。市场上可选择的产品范围很 大,因此每个开发商只关注产品特殊功能,而用户可以采用不同的商品来满
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:602112
    • 提供者:deadkill
  1. TD-SCDMA标准_初稿

  2. 目录 序言 7 第一章 概述 9 1.1 移动通信发展简述 10 1.2 第三代移动通信标准的发展 12 1.2.3 三大主流标准的技术比较 16 1.3 TD-SCDMA标准的形成 18 1.4 本书预览 20 第二章 第三代移动通信的网络结构 21 2.1 IMT-2000的目标和要求 21 2.2 UMTS的物理结构模型 22 2.2.1 用户设备域 23 2.2.2 基本结构域 24 2.2.3 UMTS域间通信 24 2.3 IMT—2000的功能结构模型 26 2.3.1 无线资源
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:soeit
  1. 工作流参模型.pdf

  2. 工作流管理系统一项快速发展的技术,各种行业渐渐的采用工作流技术。工作流技术的主要特点是: 过程的自动化处理,这些过程包含由人与以机器为基础的活动相结合;特别是对那些与 IT 应用程序、工具 交互的过程,进行自动化处理。虽然,工作流技术广泛用于办公环境中,例如保险、银行、法院和行政管 理等,然而工作流技术,也可以应用于一些类型的工业和制造业。 许多软件开发商都有 WFM产品,并且不断有新的 WFM产品走入市场。市场上可选择的产品范围很 大,因此每个开发商只关注产品特殊功能,而用户可以采用不同的商
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:602112
    • 提供者:redleaf0724
  1. WFMC ——工作流参考模型

  2. 工作流管理系统一项快速发展的技术,各种行业渐渐的采用工作流技术。工作流技术的主要特点是: 过程的自动化处理,这些过程包含由人与以机器为基础的活动相结合;特别是对那些与IT 应用程序、工具 交互的过程,进行自动化处理。虽然,工作流技术广泛用于办公环境中,例如保险、银行、法院和行政管 理等,然而工作流技术,也可以应用于一些类型的工业和制造业。 许多软件开发商都有WFM产品,并且不断有新的WFM产品走入市场。市场上可选择的产品范围很 大,因此每个开发商只关注产品特殊功能,而用户可以采用不同的商品来满
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:602112
    • 提供者:brianxj
  1. 工作流管理应用编程接口(中文版).pdf

  2. 1.目的 本文详细说明了标准工作流管理应用编程接口(API) ,该接口可被 WFM 产品支持。这 些 API 为不同产品的 WFM 引擘提供了一致的访问 WFM 功能的方法。 该 API 集合被命名为 工作流应用编程接口(WAPI) 。 本文定义了工作流管理联盟的 API 规范,用于构建支持工作流的应用程序(见工作流 参考模型中的接口 1、2、3) 。 本文与下列文档直接相关: y 工作流管理联盟术语表 y 工作流管理联盟接口 2 WAPI 命名约定 这三篇文档构成了完整的规范。 2.读者 本
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:414720
    • 提供者:superweak
  1. 工作流管理联盟工作流标准.pdf

  2. 工 作 流 管 理 联 盟 工 作 流 标 准 2. 对象 .........5 3. 目的 .........5 4. 简介 .........5 4.1. 一致性 ................................ ............................. 6 5. 过程定义内部转换总览 ................................ .................. 6 5.1. 过程定义相互转换方法 ................
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:632832
    • 提供者:superweak
  1. Visual Basic编程标准(PDF)

  2. 第一部分 设计 第1章 创建对象和工程模板 第2章 设计模块和过程第二部分 编程中使用的约定 第3章 命名约定 第4章 使用常量和枚举值 第5章 变量 第6章 对错误的处理第三部分 代码结构 第7章 代码的格式化 第8章 代码的注释 第9章 循环结构 第10章 控制代码流第四部分 用户界面的操作 第11章 用户界面的设计 第12章 用户的输入和通知消息第五部分 小组操作的工程 第13章 版本控制 第14章 源代码控制
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-12-07
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:haohello
  1. AVServer流媒体服务器 v3.00 标准版

  2. AVSERVER是HTTP协议用之于流媒体服务的典型作品!它支持RM/RAM/ASF/WMV/MP3等等绝大多数格式的电影/音乐文件,拥用广泛的适应性、开放的数据库接口、超低的资源需求、智能化的流量控制、多方位的及时监控能力、价格低廉、版本多样。企业版更有方便而全面的远程管理、监控、防止非法下载及全面的用户管理等等一系统特色。是网吧、学校、小区、电影网站等进行流媒体点播服务的理想选择。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-01-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. 中国移动通讯企业标准省级业务运营支撑系统(BOSS)业务技术规范(版本号:3.0.0)

  2. 《中国移动通讯企业标准省级业务运营支撑系统(BOSS)业务技术规范(版本号:3.0.0)》362页 资料简介: 目 录 1. 范围 1 2. 规范性引用文件 1 3. 术语、定义和缩略语 3 4. 总体说明 13 4.1. 驱动力 13 4.2. 目标 14 4.3. 编写原则 14 4.4. boss 3.0规范结构 15 5. 系统架构 18 5.1. 业务支撑网体系架构 18 5.2. boss系统结构 19 5.3. boss功能框架 20 6. 系统边界 22 6.1. 整体描述 2
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:monfore
  1. C标准库函数(头文件索引)0分放送

  2. 一下是从pdf复制的全部内容,没有帐号的也可以看到,不过pdf中有相应的链接,使用方便一些而已,enjoy! C标准库 C标准库.........................................................................................................................................1 1 输入与输出 .....................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-07
    • 文件大小:293888
    • 提供者:wzwahl36
  1. 白盒测试教程,路径覆盖,逻辑覆盖,控制流图

  2. 白盒测试教程,包含:逻辑覆盖标准,路径覆盖标准,控制流图设计,图形矩阵方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yiheyou
  1. 新一代视频压缩编码标准H.264.pdf

  2. 前 言.....................................................................................................................................................2 第1 章绪 论........................................................................................
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:heyufei
  1. TD-SCDMA标准_初稿

  2. 序言 7 第一章 概述 9 1.1 移动通信发展简述 10 1.2 第三代移动通信标准的发展 12 1.2.3 三大主流标准的技术比较 16 1.3 TD-SCDMA标准的形成 18 1.4 本书预览 20 第二章 第三代移动通信的网络结构 21 2.1 IMT-2000的目标和要求 21 2.2 UMTS的物理结构模型 22 2.2.1 用户设备域 23 2.2.2 基本结构域 24 2.2.3 UMTS域间通信 24 2.3 IMT—2000的功能结构模型 26 2.3.1 无线资源(RR
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:kanon_cici
  1. TD-SCDMA标准

  2. 序言 7 第一章 概述 9 1.1 移动通信发展简述 10 1.2 第三代移动通信标准的发展 12 1.2.3 三大主流标准的技术比较 16 1.3 TD-SCDMA标准的形成 18 1.4 本书预览 20 第二章 第三代移动通信的网络结构 21 2.1 IMT-2000的目标和要求 21 2.2 UMTS的物理结构模型 22 2.2.1 用户设备域 23 2.2.2 基本结构域 24 2.2.3 UMTS域间通信 24 2.3 IMT—2000的功能结构模型 26 2.3.1 无线资源(RR
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:blueice09
  1. 精通CSS 高级Web标准解决方案 第2版

  2. 小提示 本资料仅供个人学习参考,请勿用于商业用途,如有能力请尽量购买正版图书,也是对作者的支持。 精通 CSS Web 标准解 第2版 英文版 第1章 基础知识 1 1.1 设计代码的结构 2 1.1.1 标记简史 2 1.1.2 文档类型、doctype切换和浏览器模式 13 1.1.3 有效性验证 14 1.2 小结 17 第2章 为样式找到应用目标 18 2.1 常用的选择器 18 2.2 通用选择器 20 2.3 高级选择器 20 2.3.1 子选择器和相邻同胞选择器 21 2.3.2
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:sel_vb
  1. E8.Net工作流引擎及开源架构(含源码)

  2. 企业IT战略重点是做好企业的应用规划和IT技术基础架构规划,为企业选择可靠的能够支持企业成长的IT技术架构。E8.Net工作流开发架构支持微软。Net平台,符合工作流国际标准(WfMC), 具备工作流中间件所需要的各种必要特性,并具备中国企业文化特色,能够支持各行业应用对工作流技术的要求,也可以作为企业应用二次开发工具或应用集成平台。   E8.Net工作流平台融入了新一代管理软件关注的重点思想, 所有功能模块应用将权限体系、工作流引擎体系、表示逻辑体系、管理控制逻辑体系、扩展及个性化接口体系
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:cancan28
  1. c#系统层关联操作

  2. 对win32,本地消息队列,控制系统的服务和进程,捕获截止标准流有较详的案例,和对appDomain的运用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-11
    • 文件大小:218112
    • 提供者:qq_37483666
  1. MCDReforged:MCDaemon的重写版本,它是控制Minecraft服务器的python脚本-源码

  2. MCD重新整理 English | 这是基于python的Minecraft服务器控制工具 MCDReforged(缩写为MCDR)是使用自定义插件系统提供Minecraft服务器管理功能的工具。完全不需要修改或修改原始的Minecraft服务器 从游戏中的计算器,玩家关注的焦点到操纵计分板,管理结构文件以及备份/加载备份,您可以使用MCDR和相关插件来实现这些功能 非常感谢chino_desu和他的提出了这样一个很酷的Minecraft控制工具的想法 与我联系时出现不一致: Fallen_B
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:362496
    • 提供者:weixin_42162978
  1. openrov-cockpit:ROV的以网络为中心的远程机器人控制系统-源码

  2. 座舱 驾驶舱是任何远程操作车辆或设备的UI和控制系统。 这是OpenROV水下机器人系列的核心。 Cockpit建立在最新,最出色的Web标准之上,可与嵌入式Linux和微控制器配合使用,以对这些系统进行远程机器人控制。 主要特点 连接到手机,台式机和平板电脑上的座舱,无需安装 在浏览器中以接近120ms的延迟近乎实时地观看h.264 / MJPEG视频 游戏手柄,键盘和操纵杆控件(完全可配置) 陀螺/加速计稳定的飞行控制 基于GPU的视频过滤器和计算机增强视频 完全可扩展的基于插件的架构 社
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42133753
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