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  1. Lua程序设计.chm

  2. lua 学习教程 目录 Lua程序设计 版权声明 译序 第一篇 语言 第0章 序言 0.1 序言 0.2 Lua的使用者 0.3 Lua的相关资源 0.4 本书的体例 0.5 关于本书 0.6 感谢 第1章 起点 1.1 Chunks 1.2 全局变量 1.3 词法约定 1.4 命令行方式 第2章 类型和值 2.1 Nil 2.2 Booleans 2.3 Numbers 2.4 Strings 2.5 Functions 2.6 Userdata and Threads 第3章 表达式 3.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:453632
    • 提供者:zm3d_008
  1. RED HAT LINUX 6大全

  2. 本书全面系统地介绍了Red Hat Linux 6。全书共分为五个部分,包括35章和四个附录。第一部分为Red Hat Linux的介绍和安装;第二部分为服务配置;第三部分为系统管理;第四部分为Linux编程;第五部分为附录。本书内容翔实、涉及领域广泛,并且提供了详细的例子和大量的参考资料(包括书籍、电子文档和Internet站点),是一本学习、使用和管理Linux不可多得的好书。 目 录 译者序 前言 第一部分 Red Hat Linux的介绍与安装 第1章 Red Hat Linux和UN
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:beisika10368
  1. 成熟BT内核源码

  2. 点量BT的开发目的是让用户无需关心和了解BT的具体实现细节,只需要写几十行甚至几行代码,便可以实现一个功能完善而且强大的BT应用软件。目前点量BT已经在多家客户的游戏更新系统 / P2P VOD点播系统 / 视频更新 / 文件BT传输分发下载等系统中广泛应用。经历了广泛的测试,功能完善和成熟。 点量BT源码使用高效的c++代码编写,提供标准的动态链接库(DLL),可供C/C++、Delphi、C#、Java、VB、Borland C++等语言和各常用开发环境调用,让您完全像调用系统API一样的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yd_yirenxin
  1. 银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践

  2. -内容简介 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》是国内第一本伞面介绍微软Silverlight最新版本技术基础和开发实践的书籍,不仅涵盖面广,内容也有足够的深度。在RIA应用程序开发中,程序员和设计师角色的分工各不相同,针对这一点,微软提供了相对应的Silverlight开发工具,即Visual Studi0和Blend,这两种开发工具在书中通过一系列入门范例得到了详细的介绍,使读者可以快速上手开发项目。 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》光盘
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:windrabit
  1. itween动画类

  2. iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 到官网看看 http://itween.pixelplacement.com 主要文件有iTween.cs http://code.google.com/p/itween/downloads/list 和 iTweenPath.unitypackage(编辑路径才需要这个包) 文档地址 http://itween.pixelplacem
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yaoyuan110
  1. jsr80 java 访问 usb

  2. dW 登录 | 注册 IBM developerWorks® 技术主题 软件下载 社区 技术讲座 搜索 developerWorks 打印本页面用电子邮件发送本页面新浪微博人人网腾讯微博搜狐微博网易微博DiggFacebookTwitterDeliciousLinked In developerWorks 中国技术主题Java technology文档库 在 Java 应用程序中访问 USB 设备 介绍 USB、jUSB 和 JSR-80 Java 平台一直都以其平台无关性自豪。虽然这种无关性
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-02-14
    • 文件大小:189440
    • 提供者:zqfddqr
  1. C++游戏编程快速入门视频教程 高清不加密

  2. 如 果你会一点C、C++语言,你就可以学习游戏编程了,开发真正的游戏!如果你学过一点C++更好,没学过也没关系。本课程教你从零基础开始开发7个完整的 游戏:Brainiac、Light Cycles、Henway、Battle Office、Meteor Defense、Space Out、Stunt Jumper。教程无KEY wmv版本,手机平板等移动设备均可观看! 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 1.1 认识视频游戏 1.1.1 为什么人们如此沉迷于开发视频游戏 1.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-18
    • 文件大小:92
    • 提供者:slfyych
  1. java练手项目

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hc976865965
  1. java编程基础,应用与实例

  2. 第1章 什么是Java程序设计语言 1 1.1 Java语言诞生背景 1 1.2 Java语言的特点 1 1.2.1 可移植性(universality) 1 1.2.2 安全性(security) 1 1.2.3 Java Virtual Machine(JVM) 2 1.2.4 面向对象的程序设计语言 2 1.2.5 线程(thread) 2 1.2.6 垃圾回收机制(garbage collection) 2 1.3 安装Java程序开发工具(JDK1.5) 2 1.3.1 安装JAVA
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-11
    • 文件大小:772096
    • 提供者:doumiji
  1. python 2.5 学习笔记

  2. NULL 博文链接:https://shixm.iteye.com/blog/381884abstract Python is an easy to learn, powerful programming language. It has efficient high-level data structures and a simple but effective approach to ohject-oriented programming. Python's elegant syntax a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38669628
  1. 控制类游戏示例:C#俄罗斯方块

  2. 摘要:C#源码,游戏开发,俄罗斯方块  控制类游戏示例:C#俄罗斯方块,这是一本C#游戏编程书籍的随书实例,做的挺不错,功能不多,但作为控制类游戏的基本元素都有了,俄罗斯方块也是很经典的控制类游戏,边学习边玩游戏也是挺不错的选择哦。本款游戏的代码内有丰富的注释,结合注释,相信你会看懂本源码的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38570459
  1. ToonTanks:简单的卡通坦克游戏。 使用Epic Games以C ++编写-虚幻引擎4-源码

  2. 香椿坦克 简单的卡通坦克游戏 使用Epic Games以C ++编写-虚幻引擎4 代码涵盖的概念 创建基础C ++类以创建蓝图 播放器控制系统,可在X和Y平面上移动坦克 敌方AI追踪玩家位置的能力 玩家和敌方AI都能发射弹丸的系统 在玩家迷路后将其从游戏中移除 玩家和敌人AI的健康系统(检测弹丸何时击中目标) 创建一个自定义C ++ GameMode类并从该类创建GameMode蓝图 显示游戏开始和结束事件的UI小部件 创建一个自定义的播放器控制器以检测播放器事件(示例:是否启用了播放器输入)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099987
  1. C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法

  2. 本文实例讲述了C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 1.需求 现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。 2.需求分析 根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢。 3.类对象的实现 ①.玩家类示例代码: 代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38688890