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unity3d 描边shader包
Unity3d实现描边效果的shader,很好用,关于相关解释我的博客上有
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-18
文件大小:3145728
提供者:
miaoweiye
Unity 卡通描边Outline Shader
模型描边Shader 详细效果请导入看
所属分类:
C#
发布日期:2013-11-02
文件大小:2048
提供者:
jaminisq
unity3d shader 描边效果
unity3d shader 描边效果.根据法线原理,不同的角度看会看到不到的效果
所属分类:
其它
发布日期:2014-04-06
文件大小:3145728
提供者:
u014568332
Cocos2d-x 2.x字体描边效果(Shader实现)
Cocos2d-x 2.X实现的一基于CCLabelTTF + Shader的字体描边效果,具体可以参考这篇博客,http://blog.csdn.net/oktears/article/details/43200757
所属分类:
Android
发布日期:2015-01-28
文件大小:3145728
提供者:
oktears
unity描边shader
unity描边shader,有两种描边方式可选。
所属分类:
其它
发布日期:2015-12-24
文件大小:4096
提供者:
wdcs_dnly
U3D SHADER 包
增加层级一/二/3J………………………………………………………………………………Add Lv1/2/3 通道透明一/二/3J………………………………………………………………………………Alpha Blend Lv1/2/3 (一级在最下层,3J在最上层,这些和细微遮挡有关) 置换扭曲(扭曲自身)……………………………………………………………………………Displacement Map Add 溶解消失……………………………………………………………………………………………Dissolve 溶解消
所属分类:
其它
发布日期:2016-03-04
文件大小:64512
提供者:
kingstop
描边shader
描边shader
所属分类:
其它
发布日期:2016-07-01
文件大小:22020096
提供者:
yinfourever
边缘光照的描边shader
边缘光照的描边shader
所属分类:
其它
发布日期:2016-07-04
文件大小:22020096
提供者:
yinfourever
unity找到的最好的描边着色器shader
unity找到的最好的描边着色器shader,平常的描边shader加上去后物体没了高光效果,里面的Standard那一款完美解决此问题.
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-10-14
文件大小:10240
提供者:
xxilong
最好用描边shader
在网上找到的在unity中使用最好的描边着色器shader。该文件里面总共有12个项目,2个为一组,共有6种表面着色器shader。 【功能】改着色器成功的解决了一般的描边shader存在有以下问题: 1,会丢失原来的材质 2,效果不好 【使用方法/注意事项】 1,文件夹需要保存在英文路径下,路径中不能包含中文字符 2,在导入时候,一个shader包含两个文件:xxx.shader和xxx.shader.meta.shader。这两个文件需要同时拖动到Assets下面包含的目录下
所属分类:
C#
发布日期:2017-03-02
文件大小:10240
提供者:
bgzhangzhan
SpriteOutline.shader
Unity Modified SpriteOutline.shader : http://pastebin.com/swHe5L8u分流
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-03-05
文件大小:3072
提供者:
bulademian
unity 描边shader
unity 描边shader
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-03-06
文件大小:10240
提供者:
abcd5711664321
Unity物体轮廓描边Shader
unity3d中实现物体轮廓描边的Shader
所属分类:
其它
发布日期:2017-05-11
文件大小:12288
提供者:
macyosef
unity 描边Shader
unity 描边Shaderunity 描边Shaderunity 描边Shaderunity 描边Shaderunity 描边Shaderunity 描边Shader
所属分类:
其它
发布日期:2018-05-07
文件大小:11264
提供者:
cc_meng
unity3d描边效果shader
有详细的模型描边代码,很简单,但也很适用,所有代码都在里面。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-07-15
文件大小:117440512
提供者:
pupulovenini
像素风格描边效果shader
Unity shader 可以实现 Sprite 的像素风格外描边效果,支持序列帧动画,尤其适用于像素风格游戏中,只需要改变shader就可以实现选定的效果,不需要再为每个精灵体画描边
所属分类:
其它
发布日期:2019-02-22
文件大小:1024
提供者:
qq_31464143
【Unity】unity2017之后的shader实现的UGUI外描边方案,复用材质球保证能合批(修正了mask的问题)
基于Shader实现的UGUI描边解决方案,解决unity 自带outline 顶点数过多、overdraw过大问题。 且改进了一下实现, 用一个材质球绑定所有描边,保证文字描边能合批。 实例项目用的unity2018 具体实现代码文章在:https://blog.csdn.net/zhenmu/article/details/88821562 这次修正了 mask的问题 渐隐的问题。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-08-27
文件大小:23552
提供者:
zhenmu
Unity Shader实现描边OutLine效果
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现描边OutLine效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:344064
提供者:
weixin_38683193
Unity Shader实现描边OutLine效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在vertex shader中对模型沿顶点法线方向放大,fragment shader设置输出颜色为描边颜色;第二遍正常绘制模型,除被放大的部分外,其余被覆盖,这样就有了描边的效果。 实现代码如下: Shader "Custom/OutlineShader" { Properties { _Ma
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:340992
提供者:
weixin_38607479
UnityShader3实现2D描边效果
本文实例为大家分享了UnityShader3实现2D描边效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. Shader "Custom/Edge" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _OffsetUV ("OffsetUV", Range(0, 1)) = 0.1 _EdgeColor ("EdgeColor", Color) = (1, 0, 0, 1) _AlphaTreshold ("Treshold",
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:79872
提供者:
weixin_38530536
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