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  1. 韩式服装网店发布系统源码下载

  2. 本版本是asp+mssql版本,如本机调试运行,需要安装IIS和MSSQL数据库,附加数据库并设置,参考解压文件夹里面的,程序相关说明中的,相关安装文档,并更改conn.asp,admin/conn.asp,bbs/conn.asp,bbs/conn2.asp四个文件中的SQL连接参数。如是上传空间,则根据空间商开通给你的MSSQL数据库参数导入数据,并把连接文件中的参数填写为相应的数据库参数。下面是四个文件中的连接语句。 strSQLServerName = "127.0.0.1" '服务器
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:andyjiang2008
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. javaMe3D效果

  2. javaMe 3D联系 第一:构造一个立方体的空间顶点 第二:构造一个立方体的各个面这里会用到三角形带 ,详细三角形带的解释看 @备注1 第三:构造一个摄像机 第四:绑定画笔 第五:渲染.
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-11-19
    • 文件大小:18432
    • 提供者:jinwanmeng
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:intelcash
  1. CameraFPS.cs

  2. 摄像机围绕0.0.0点旋转并显示FPS值,将脚本绑定到摄像机上就OK!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-06
    • 文件大小:1024
    • 提供者:goodai007
  1. 中关村报价系统源码

  2. # 启用v3.5新内核,更高效,更安全。在节点生成环节,效率提高10倍以上,在前台页面生成上,有不等的效率的提升。 # 新增经销商频道节点,支持自定义节点,可以多角度索引商家,促销信息,及商家排行。 # 全站页面url自定义部署,首页允许分页,域名绑定将更加灵活多变。 # 新增WAP功能 # 会员推广与论证 # 新增类目字段,设置商家、广告,不同子站栏目之间内容的关联。 # 增加类目的选择方式,增加类目分级联动选择(普通加载、ajax加载可选)。 # 精简系统程序文件,让系统变得更简洁。 #
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2013-01-15
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xihai5201314
  1. IT自动报价网站系统

  2. IT报价系统v1.3正式版 【安装说明】 安装链接:install.php、管理后台链接:admina.php 安装过程需要生成8000左右节点,中间有稍许停顿,请耐心等待。 强烈建议不要使用创始人帐号进行内容管理,请使用以下管理组的帐号进行常规管理: 系统管理组:内置帐号与密码有admin08cms,用于进行系统设置与模板管理等。 常规管理组:内置帐号与密码有08cms,用于日常的内容管理。 强烈建议不用创始人帐号进行日常管理,而使用管理帐号08cms或相应权限的帐号。 【普通版功能】 #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-03-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:fontop
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:fzyxd1
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lyhsea
  1. ae脚本 创建摄像机+目标

  2. 这个脚本不仅同时创建摄像机和目标物体,同时可以选择创建焦距参考点,旋转中心点和摄像机父物体,你不仅可以更方便直观地获得景深效果,而且可以自由控制摄像机的位置,极大地提高工作效率。 使用说明:首先确保当前选中了合成,文件-脚本-运行脚本文件,找到“创建摄像机+目标”脚本,打开。选中“目标”图层,其效果中有景深开关,焦距和光圈控制,镜头推拉,摄像机自身旋转,如果启用摄像机控制,镜头推拉将不可用,其下面的选项将启用。该脚本已经涉及到摄像机所有移动操作,无需再给摄像机指定父物体,否则将出错。 欢迎喜欢
  3. 所属分类:Javascript

  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF编程宝典 part2

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:mg3450838
  1. 摄像机漫游C#脚本(WASD或方向键控制,鼠标控制方向)

  2. 此脚本为C#脚本,直接绑定在摄像机上就可以了,注意:End键设置鼠标隐藏和显现,可自己修改。文件仅供学习交流。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-08-09
    • 文件大小:2048
    • 提供者:gczxcyd
  1. Amplify+Color+1.63

  2. amplifycolor:可以用PS来调整整个游戏项目的颜色,使用Amplify Color Volume可以局部的设置所进入区域的颜色。 第一步:导入amplifycolor。 第二步:连接PS 第三步:设置Ps;编辑—远程连接——修改密码。勾选启用远程连接。 第四步:返回unity3d找到Window,选择LUT Editor。选择settings——password——密码选择自己当时设置的密码。 第五步:选择Photoshop——Send screenshot to Photoshop
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jjk_by
  1. yyp2p网络摄像头监控软件电脑客户端00.00.00.04官方版

  2. yyp2p电脑客户端是一款网络摄像头监控软件,主要用于个人家庭安全。你可以使用yyp2p电脑版来随时随地获知你的家庭动态,比如有没有进小偷之类,很好用的一款实时监控软件! yyp2p电脑版简介: yyp2p电脑版是一款简单的远程视频监控电脑客户端,一键快速绑定视频设备,即可用手机实时查看监控画面和管理设备。 通过YYP2P 网络摄像机,您可以轻松地对您的公寓、别墅、商店、工厂、办公室和其他地
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_39840650
  1. AE摄像机绑定作业跟踪运动

  2. 大学生AE作业摄像机跟踪运动绑定摄像机赛博朋克未来特效动画动感虚拟现实 这是我大学课堂练习的初学AE小作业,欢迎大家下载,可作为作业提交
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:A347788
  1. pamela:概率高级建模和执行学习体系结构-源码

  2. 帕梅拉 概率高级建模和执行学习体系结构(PAMELA)。 PAMELA的目标是设计和实现一种新的概率建模语言,该语言通过添加一流的概率变量来扩展当前最先进的过程建模语言(例如RMPL)。 编译器不仅将模型编译成自动机表示形式,例如“概率层次约束自动机”(PHCA),而且还将使用适合于程序的机器学习算法来合成学习算法以绑定概率变量。 这种方法减少了程序员成为机器学习算法专家的需要,从而使程序员不必编写使用概率值的模型。 我们最初的重点之一是开发语言结构以支持临时规划网络(TPN),以供合适的T
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42107374
  1. map_cameras-源码

  2. GetYourGuide带回家测试 该项目是在旧的Android手机上开发和测试的,因此存在有关平台和版本的一些警告。 我包括一些库来摆脱这些警告。 该项目将显示新加坡交通到Google Map的摄像机列表。 用户可以在Google Map上查看标记列表。 每个标记都是一台相机。 用户可以通过在地图上移动或缩放来导航 用户可以点击1个标记以打开一个弹出窗口,该弹出窗口显示相机拍摄的最新图像 图像根据来源进行更新。 当前在其文档中,图像每1分钟更新一次。 该应用程序还每1分钟更新一次源 技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_42134117
  1. unity3d调用手机或电脑摄像头

  2. 功能很实用,代码很简单,这里就不多废话了。 WebCamTexture:网络摄像头材质 WebCamTexture.Play() 播放; WebCamTexture.Pause() 暂停; WebCamTexture.Stop() 停止; //经测试此代码可以使用,当你绑定到游戏物体时尽可以了、 using unityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { public string de
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38519763