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OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-19
文件大小:23068672
提供者:
zhzhangnews
laytpl JavaScript模板引擎 V1.1
此文件为当前最新版本:V1.1 laytpl是一款颠覆性的Javascr ipt模板引擎,它用巧妙的实现方式,将自身的体积变得小巧玲珑,不仅性能接近极致,并且还具备传统js引擎的几乎所有功能。所有的变身魔法都由不到2KB的代码创造,laytpl视图用最轻量的方式呈现给人们,如果你从未接触这方面的应用,或者对此心存质疑,没关系,下面的讲述将会让你迫不及待地选择laytpl,从此更好地把握页面的数据渲染,进而走上人生巅峰!
所属分类:
Javascript
发布日期:2016-07-23
文件大小:2048
提供者:
zhouguangzhao
ogre3D引擎教程
打包下载,资料包括(非常适合想分析ogre结构的朋友): Ogre基础教程 ogre材质系统分析.pdf ogre场景组织分析.pdf OGRE的消息机制.pdf Ogre的渲染系统(Rendering System).pdf OGRE分析之场景管理.pdf OGRE分析之场景渲染.pdf OGRE分析之设计模式(1234).pdf OGRE分析之文件系统(1234).pdf ogre数据文件结构分析.pdf ogre文件系统分析.pdf 基于HLA的OGRE引擎的实现及应用研究.kdh 基于
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-28
文件大小:14680064
提供者:
ko4444
template.js
template.js是一个轻量化的数据渲染引擎,比不上vue、angular,但相对的,可以更简单的融入现有代码,易学易用
所属分类:
Web开发
发布日期:2018-08-14
文件大小:8192
提供者:
s313139232
JSON渲染引擎Tempo.zip
Tempo 是个轻量级的JSON渲染引擎(只有4kb),使用它可以以纯HTML的方式来构建数据呈现。 使用JSON作为数据源时经常是会在JS中解析JSON,然后拼成HTML呈现数据。而 Tempo 可以实现 HTML 与 Javascr ipt 的完全分离,也支持使用AJAX获取数据再用 Tempo 呈现。它对嵌套的数据模板也能够解析并呈现。 标签:Tempo
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-19
文件大小:118784
提供者:
weixin_39841365
HtmlJsHTML渲染引擎和数据绑定MVVM
HtmlJs:HTML渲染引擎和数据绑定(MVVM),构建大型web应用程序的优化工作
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-08
文件大小:4194304
提供者:
weixin_39840387
数据可视化助力智慧地铁迎接新时代
HT for Web 自主研发了强大的基于 HTML5 的 2D、3D 渲染引擎,为可视化提供了丰富的展示效果。在 2D 组态 和 3D 组态 上, 图扑软件(Hightopo,以下简称 HT )的 HT for Web 产品有着丰富的组态可供选择,本文将介绍运用 HT 丰富的 2/3D 组态 搭建出的一个 地铁数字孪生管理系统 。
所属分类:
交通
发布日期:2020-11-06
文件大小:16777216
提供者:
iotopo
解析file_get_contents模仿浏览器头(user_agent)获取数据
什么是user agentUser Agent中文名为用户代理,简称 UA,它是一个特殊字符串头,使得服务器能够识别客户使用的操作系统及版本、CPU 类型、浏览器及版本、浏览器渲染引擎、浏览器语言、浏览器插件等。网站可以通过判断不同UA来呈现不同的网站,例如手机访问和PC访问显示不同的页面。PHP在用file_get_contents函数采集网站时,有时会明明用浏览器可以看,但就是采不到任何内容。这很有可能是服务器上做了设置,根据 User_agent判断是否为正常的浏览器请求,因为默认PHP的
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-19
文件大小:49152
提供者:
weixin_38664159
微信小程序富文本渲染引擎的详解
微信小程序富文本渲染引擎的详解 步骤 把 wxParser 目录放到小程序项目的根目录下 在需要富文本解析的 WXML 内引入 wxParser/index.wxml 在页面 JS 文件内使用 wxParser.parse(options) 方法解析 HTML 内容 在小程序项目根目录的 app.wxss 内引入 wxParser 的默认样式库 wxParser.parse(options) 方法的 options 参数说明 参数名 类型 必填 描述 bind St
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:47104
提供者:
weixin_38702515
详解使用asp.net mvc部分视图渲染html
为了提升用户体验,一般我们采用ajax加载数据然后根据数据渲染html,渲染html可以使用前端渲染和服务器端渲染。 前端渲染 使用前端模版引擎或MVC框架,例如underscore.js的template或者是使用angular.js等框架,当然也可以不用任何框架自己拼接html。 underscore.js的template渲染html </di
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:50176
提供者:
weixin_38643269
zorko-platform:数据可视化内容管理平台-源码
平台平台 注意:早期项目。 数据可视化内容管理平台。它包含来自树的部分: 可视化内容管理-用于创建,存储和共享可视化的服务器 渲染引擎通过连接到各种数据源来显示可视化 数据提供者/消费者通信代理和(API)可以插入任何数据源 前提条件 docker 19.03.8或更高版本 节点-14.xx或更高版本 纱-1.22.4或更高版本 像素-6.11.2 与Docker一起运行 docker run -p 5000:7777 nesterone/zorko-standalone:latest late
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:540672
提供者:
weixin_42139357
ogre-next:aka ogre v2-用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎-源码
OGRE3D(面向对象的图形渲染引擎) Ogre是3D图形渲染引擎。不要与提供网络,声音,物理等功能的游戏引擎混淆。 Ogre 2.3进行了大刀阔斧的改革,以使用面向数据的设计将高性能图形聚焦于以下方面: 缓存友好的实体和节点布局 节点的线程批处理,平截头体剔除和其他技术(例如正向群集) 使用AoSoA(阵列结构的阵列)内存布局进行SIMD处理 通过背景流加载纹理 这使Ogre适用于旨在在屏幕上具有大量对象或具有紧凑渲染预算(例如VR)的项目。 这是在其中积极开发2.x分支的存储库。 1.x
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:164626432
提供者:
weixin_42166105
Skybolt:渲染引擎和航空仿真工具-源码
Skybolt引擎 Skybolt是一种实时行星环境渲染引擎,专为飞行模拟器,航空航天研发和地理空间应用而设计。 Skybolt用C ++编写,基于OpenSceneGraph,并支持CIGI与主机应用程序进行通信。 Skybolt还具有Python API,可轻松与科学和工程研究工具集成。 Skybolt存储库包括Sprocket,这是一个GUI应用程序,用于创建方案和可视化数据。 Sprocket支持python脚本和基于节点的图形编程。 特征 从轨道到行星表面的多个细节级别的逼真的环境渲
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:1035264
提供者:
weixin_42133753
前端渲染引擎doT.js解析
前端渲染有很多框架,而且形式和内容在不断发生变化。这些演变的背后是设计模式的变化,而归根到底是功能划分逻辑的演变:MVC—>MVP—>MVVM(忽略最早混在一起的写法,那不称为模式)。近几年兴起的React、Vue、Angular等框架都属于MVVM模式,能帮我们实现界面渲染、事件绑定、路由分发等复杂功能。但在一些只需完成数据和模板简单渲染的场合,它们就显得笨重而且学习成本较高了。例如,在美团外卖的开发实践中,前端经常从后端接口取得长串的数据,这些数据拥有相同的样式模板,前端需要将这
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:400384
提供者:
weixin_38638292
React的新引擎—ReactFiber是什么?
浏览器中的渲染引擎是单线程的,几乎所有的操作都是在这个单线程中执行——解析渲染DOMTree和CSSTree,解析执行Javascr ipt——除了网络操作。这个线程就是浏览器的主线程。单线程意味着,一段时间只做一件事,所以浏览器在同一时间内,其主线程只能关注于一个任务。在Web开发中,很多人觉得,不就是写HTML和CSS将数据显示出来么,SoEasy!抱着这样想法开发出来的网站,如果比较简单的话,还不能看出差别,但是一旦页面复杂,用户交互变多之后,弊端就会爆发:卡顿,没反应,容易崩溃……稍有经
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:875520
提供者:
weixin_38500734
前端渲染引擎doT.js解析
前端渲染有很多框架,而且形式和内容在不断发生变化。这些演变的背后是设计模式的变化,而归根到底是功能划分逻辑的演变:MVC—>MVP—>MVVM(忽略最早混在一起的写法,那不称为模式)。近几年兴起的React、Vue、Angular等框架都属于MVVM模式,能帮我们实现界面渲染、事件绑定、路由分发等复杂功能。但在一些只需完成数据和模板简单渲染的场合,它们就显得笨重而且学习成本较高了。例如,在美团外卖的开发实践中,前端经常从后端接口取得长串的数据,这些数据拥有相同的样式模板,前端需要将这
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:400384
提供者:
weixin_38592134
Meta:建立在libGDX之上的概念性2D和3D渲染引擎-源码
元 具有场景和着色器编辑器的概念性2D和3D引擎基于libGDX构建。 概念 Meta应该与libgdx一起使用,并提供更完整的即用型体验。 但是,其原理保持不变,因此您应该设置一个libgdx项目,然后将meta添加到gradle.build中以获得对运行时的访问。 这意味着您将拥有一个纯代码项目,可以使用编辑器进行扩充。 编辑 编辑器以可读的json格式生成项目数据,该数据将在运行时由引擎加载。 它将资产管理和场景创建结合到一个简单的UI中,并具有将2d(很快)和3d场景导入和导出为各种格式
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:1012736
提供者:
weixin_42165583
express-vue:Express.js的Vue渲染引擎。 使用.Vue文件作为使用流的模板-源码
快报 在Express中使用流以原生方式使用Server Side呈现Vue.js 2.0+的简单方法 如果您想使用vue.js并使用Node + Express设置服务器端渲染的大型Web应用程序,但是您想使用Vue.js提供的所有出色工具。 这就是您的图书馆。 这个想法很简单,可以将Node + Express用于控制器和模型,将Vue.js用于视图..您可以拥有一个安全的服务器端呈现网站,而无需麻烦。 您的控制器将通过以下方式将数据传递到您的视图中 res.renderVue('view
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:292864
提供者:
weixin_42118770
harp.gl:harp.gl-网络地图渲染引擎-源码
harp.gl harp.gl是一个使用编写的实验性正在进行中的开源3D地图渲染引擎。 可注册。 总览 您可以使用此引擎执行以下操作: 制作引人入胜的3D地图 使用流行的库,使用WebGL创建高度动画和动态的地图可视化。 创建主题地图,主题可以随时更改。 通过高性能的地图渲染和解码来创建流畅的地图体验。 Web工作人员并行执行CPU密集型任务,以实现最佳响应速度。 模块化设计地图,您可以根据需要交换模块和数据提供程序。 考虑到这一点,我们包含了一些模块,使您可以开始使用一些简单的We
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:16777216
提供者:
weixin_38553837
微信小程序富文本渲染引擎-源码
注:wxParser 已提供小程序插件版 ,使用起来更加简单快捷 步骤 把 wxParser 目录放到小程序项目的根目录下 在需要富文本解析的 WXML 内引入 wxParser/index.wxml 在页面 JS 文件内使用 wxParser.parse(options) 方法解析 HTML 内容 在小程序项目根目录的 app.wxss 内引入 wxParser 的默认样式库 wxParser.parse(options) 方法的 options 参数说明 参数名 类型 必填 描述 bind
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:18432
提供者:
weixin_38680308
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