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  1. VC++实现的俄罗斯方块源码

  2. 这是一款俄罗斯方块小游戏,在VC6.0,VS2008等都可以运行(界面友好),提供VC源码,有详细的注解,运用4*4方形的独特设计,无论对你学习MFC还是算法都有莫大的帮助!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-26
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:ll_gg_tt
  1. 连线消失游戏源码2012929

  2. 连线消失游戏源码 游戏介绍: 点击右键标记4个能形成 方形的方块,方块就会消失并 重置颜色,可以调节游戏难度 注意: 开发环境为Visual Studio 2010
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-29
    • 文件大小:157696
    • 提供者:ss_geng
  1. android四马棋游戏源码

  2. android四马棋项目源码 游戏规则: 规则一:本游戏棋盘为4×4标准方形棋盘,游戏双方在棋盘上下棋、走棋首先横竖斜人一方向上连成四子者胜; 规则二:下棋,在下棋时执行规则一并且还可以互相杀掉对方的棋子,分为二杀一和二杀二;杀棋规则:杀棋规则只在横向和竖向上有效,二杀一:若在横向或竖向上出现 或 时,若论到黑子下时,黑子可下在黑子和红子中间的位置杀掉红子。二杀一在杀前和杀后无论横向和竖向上都只能有两颗棋子;二杀二:出现 或 时,若轮到红方行棋红子可下到空白处以杀掉对方的两颗黑子,二杀二,杀前
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wuwind
  1. 五子棋游戏,可以自动下棋

  2. 五子棋算法探讨 --------------------------------------------------------------------------------   近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:185344
    • 提供者:wokaoniliaoa
  1. U3D 跳一跳小游戏 (源码,整个工程文件)简化版

  2. (新手入门)使用U3D开发的跳一跳小游戏,入门级,没有复杂的代码,只是简单的功能实现,代码使用C#,unity版本2017 适合初学者提升对U3D游戏开发的兴趣 主要实现的功能: 1.按下鼠标跳棋会压缩,松开鼠标跳棋跳出,跳出距离与按下鼠标时间成正比,通过刚体实现 2.随机生成圆柱形和方形的底座,底座大小随机,底座生成方向随机 3.跳棋蓄力带粒子特效(官方自带),跳出带有拖尾特效,特效资源来自网络 4.一些简单的音效 5.一些简单的UI,包括分数统计等等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-22
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:u010660471
  1. Python版俄罗斯方块游戏源码.rar

  2. Python游戏:俄罗斯方块源代码,经典俄罗斯方块,相信这款游戏大家都玩过吧,游戏基于python2.7、pygame1.9.2b8编写。   关于游戏注解中出现的术语解释:   舞台:整个游戏界面,包括堆叠区、成绩等显示区,下个出现方块预告区。   堆叠区:游戏方块和活动方块形状堆放区域,游戏中主要互动区。   方块(基础方块):这里的方块是对基础的小四方形统称,每个方块就是一个正方形。   方块形状:指一组以特定方式组合在一起的方块,也就是大家常说的下落方块形状,比如长条,方形,L形等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_39841848
  1. Cocos2d-x_C++_3.4_48款游戏源码大合集.zip

  2. Cocos2d-x_C++_3.4,48款游戏源码大合集,Demo 演示代码,简单实现:捕鱼达人,FlappyBird,2048,塔防,微信飞机,超级玛丽,坦克大战,刀塔传奇,防空-合金弹头,城市猎人(跑酷),封神,跑酷30,切水果,奇怪大冒险,翻牌效果,方形转换成圆形,斗地主,五子棋,小海豹,割绳子,数字游戏,俄罗斯方块,中国象棋,植物大战僵尸,按钮特效,心形进度条,赛车游戏,预测球的轨迹,愤怒的小鸟,ClippingNode,刀光效果,SLG,魂斗罗,天天过马路,橡皮擦效果,流体test,2
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:292552704
    • 提供者:yipinzhe
  1. Word-Battle-源码

  2. 文字战v2.1 介绍 文字大战是一款战略文字游戏,围绕两个或两个以上玩家,在3至15之间的任意大小的方形棋盘上进行游戏,其目的是禁止每个玩家将单词放到棋盘上,使其成为最后一个获胜的玩家游戏。 设置 确保已下载Python 3.7或3.8和PyCharm,以便从那里运行游戏可以正确执行,并且易于安装运行游戏的所有基本模块。 没有这些模块,游戏将崩溃。 游戏包括英语的标准字典或词典。 免责声明: 语言文本文件包含令人反感的语言。 没有严格的控制措施,让处于困境的计算机玩家不会利用他们来赢得比赛。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:759808
    • 提供者:weixin_42102713
  1. quentin-sdm-exam:软件开发课程的最终项目-源码

  2. 昆汀 昆汀是一款适用于两名玩家的黑白游戏:黑色和白色。 它在最初是空的方形板的相交(点)上播放。 电路板的顶部和底部边缘为黑色。 左右边缘为白色。 要了解游戏规则,请访问: : 游戏特色 在本地PC上1对1 GUI或CLI版本 定制板尺寸 怎么玩 在项目文件夹中打开一个终端,然后运行: ./gradlew runConsole用于控制台版本 ./gradlew runGUI用于GUI版本) 如果您使用的是Windows然后代替./gradlew ,类型gradlew.bat 要求 杰克
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_42160425
  1. Snake-Game-源码

  2. 蛇游戏 分解为以下提到的小问题: 创建蛇(类似于蛇的正方形线段) 运行蛇(那些方形段) 提供食物(设定圆的尺寸) 检测蛇(段)与食物(圆)的碰撞 屏幕上的提及分数并进行更新 与墙的碰撞(设置图形在x和y方向上的坐标) 与身体碰撞(设置蛇头与身体其余部分的布置)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42128537
  1. 方形游戏-源码

  2. SkillCrucial React Redux样板 快速开始 使用以下命令克隆此仓库: $ git clone gitgithub.com:ovasylenko/skillcrucial-react-redux-boilerplate.git 要安装依赖项并清理git repo运行: $ yarn install 我们建议使用yarn来安装软件包,但是您可以使用npm代替: $ npm install 创建第一个版本 $ yarn run build:prod 将.env.exa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42097208
  1. GameOfLife:Conway的生命游戏,带有5种初始模式进行仿真-源码

  2. 生命游戏 康威的人生游戏卡塔 生命游戏,也简称为生命,是由英国数学家约翰·霍顿·康威(John Horton Conway)于1970年设计的细胞自动机。 “游戏”是零玩家游戏,这意味着它的演变由其初始状态决定,不需要进一步的输入。 通过创建初始配置并观察其演变,它可以与“生命游戏”互动。 规则 生命游戏的宇宙是由方形单元组成的二维正交网格,每个单元处于两种可能的状态,即活着的或死亡的。 每个单元格都与其八个邻居互动,这八个邻居是直接水平,垂直或对角线相邻的单元格。 如果单元格位于网格的边缘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42138703
  1. ai_smart_flocking:我的Game AI项目演示,其中植绒辫避免移动障碍-源码

  2. AI智能植绒 博客文章: : 版本1.0 描述: Boid会开始自行蜂拥而至。 如果障碍物太靠近障碍物,它们将动态地避开障碍物,而与障碍物的位置无关。 指示: 按下空格键可产生更多的辫子。 单击鼠标左键可在鼠标位置生成障碍物,按住可将障碍物拖动到鼠标位置。 单击鼠标右键以禁用障碍物。 按“ W”键在圆形障碍物和方形障碍物之间切换。 在层次结构中的Flock GameObject的Flock脚本中修改权重和半径。 价值信息和保存: 游戏不运行时,无法调整“转向数据”字段:这样做会在您按下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_42101641
  1. Doodle-Bugs:一款益智游戏,用户必须使用行为异常的绘画工具来完成绘画挑战-源码

  2. Doodle-Bugs Doodle Bugs是一款基于网络的益智游戏,可在播放。 中心功能是具有十种颜色的绘图工具,每种颜色都有用户必须发现的自己的“错误”。 该游戏提供了用户必须绘制的一系列图像,说明并利用了该工具的“错误”。 如果它们与目标图像足够接近且不使用过多笔触,则它们的图形将自动定级并接受。 该游戏目前处于测试阶段。 反馈和问题可以发送到 。 工具 画布:单击并拖动此处以当前选择的颜色绘制笔触 调色板:单击此处的彩色正方形以选择该颜色(大正方形显示当前选中的颜色) 撤消按钮:最
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42113794
  1. dungeonRaider:Java中的OOP项目,可运行基本的2D游戏-源码

  2. 地牢突袭者 启动器位于.. \ dungeon-raider-master \ src \ controller中 屏风 主菜单 相关按键:W(向上),S(向下),Enter(选择) 游戏名称 玩 关卡编辑器 选项 辞职 级别选择菜单 相关按键:上,下,左,右,Enter(选择),Esc(返回主菜单) 包含正方形的网格,其中包含级别编号或级别的小图片。 关卡播放视图 相关按键:上,下,左,右,Esc(暂停),D(投下炸弹),A +方向(发射箭头) 播放器清单位于屏幕顶部。 每个独特的物品都
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099755
  1. AFDG:Elm在网络上实施“相当危险的游戏”-源码

  2. 介绍 邪恶的巫师将您和您最讨厌的对手困住了-不要讨厌他们,您也是他们最讨厌的对手-在一个异常方形的岛上,动机异常强烈:您有12个小时的时间尽可能多的岛屿。 您的竞争对手也得到了相同的指示。 不过有一个陷阱。 在分配的时间结束之前,你们中任何一个征服较少领土的人都会留在岛上并灭亡。 在解释了规则之后,向导发出了“现在是时候玩……最危险的游戏! ”的通知,向导已经知道这是一个短篇小说的标题,并且不确定是否是尚未公开。 出于版权保护的考虑,对进一步讨论这一点不感兴趣,向导继续窃窃私语,并且在狂躁的笑声
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42151772
  1. 国际象棋控制台:下棋游戏的程序-源码

  2. 设计 一般游戏流程 棋盘 棋盘由8x8正方形的2D阵列组成。 棋子 棋子移动类型是整数(x,y)的元组,其中x是行偏移量,y是列偏移量,指示棋子可以移动的方向,例如,如果棋子具有移动类型(1,1),则棋子可以移动到棋子当前行+1和棋子当前列+1之间的正方形。 Piece.cs 抽象类,用于定义/实现所有棋子之间的核心状态和行为 件色 单件式 当前广场 已出动 覆盖ToString,返回片段类型的第一个字母 可能的棋子移动 King.cs和Rook.cs 具有特定状态和棋子特有的行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:261120
    • 提供者:weixin_42151373
  1. bsq:大正方形:使用除墙壁以外的第一个尽可能大的正方形填充地图-源码

  2. BSQ 介绍 Brockian简单-板是广为人知的一种变体。 由于必须在一个完美的场地上进行游戏,并且由于它是生态责任游戏,因此它需要先进的技术来定义最大的可用游乐场,而又不会干扰环境。 目标 用第一个(左上)最大可能的正方形填充地图,以避开障碍物。 允许的功能 读/写 malloc /免费 规范 3档 每个文件5个功能 每个功能25行 没有宏或全局变量 没有单行声明/初始化 每行一个声明/定义/指令 函数顶部的声明 空间后,如果同时 没有了,做一会儿,休息也没有开关的情况下 建立 make 用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:132096
    • 提供者:weixin_42181686
  1. T3:宝藏游戏应用程序-源码

  2. T3 宝藏游戏应用程序每个玩家轮流解锁一个宝藏立方体,该宝藏立方体持有要添加到各个玩家的点数。 解锁并获取方形立方体,以将区域中的点加倍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42097533
  1. 16px-rpg-engine:一种基于phaser.ioHTML5自上而下的16px基于图块的角色扮演游戏的引擎-源码

  2. 关于 这是一个用于自上而下基于故事的rpg的引擎,具有16像素方形图块。 它基于Phaser,但不使用tilemap功能。 相反,它包括一个tilemap级别编辑器,该编辑器将构建一个自定义tilemap文件(一个JSON文件)。 长期发展计划包括一个用于简单剪辑场景动画,格斗,武器,魔法和状态进度的系统-所有这些都依赖于JSON文件获取数据。 #Map Editor当前,地图默认为50x50的空白网格。 从控制台运行blankGrid()函数将允许创建任意大小的网格。 将先前保存的地图文件(c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099815
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