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  1. 数码相机定位问题--全国赛题

  2. 对于数码相机双目定位的核心——相机标定,本文通过对相机成像过程分析,建立小孔成像模型,根据像点物点和光心三点共线关系求解基本参数,使用基本参数计算圆心像点。并对模型的精度和稳定性进行分析,给出通过基本参数计算相机相对位置的方法。 利用“切点逼近法”计算像图中图形外公切线的切点,由于物图的切点对应像图切点,根据像、物和光心的三点共线关系带入切点坐标可以得到基本参数。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-25
    • 文件大小:671744
    • 提供者:nero441
  1. 数码相机定位(全国大学生数学建模竞赛A题)

  2. 本文假设数码相机成像原理为小孔成像,在此基础上,通过两种合理的模型 对数码相机定位问题进行了较深入的研究。 针对问题一和二,我们建立了两种不同模型——变换矩阵模型和公切线模 型。在变换矩阵模型中,建立了物、像、相机三个坐标系,分别称为世界坐标系, 像坐标系和光心坐标系。研究世界坐标系向像坐标系的变换矩阵3 4 ( ) ij M a ´ = ,推 导出圆在像坐标系中的像为椭圆。利用灰度检测可以得到像中各椭圆圆周上各点 的坐标,通过多元线性回归拟合出各椭圆方程;对单独一个圆进行研究时,在合 理的近
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:313344
    • 提供者:pxdy258
  1. 棱镜补偿高速摄影机旋转棱镜的计算与分析

  2. 高速摄影技术是研究物质世界瞬间变化过程和高速运动物体特性的一门既传统而又充满活力的学科,是光学领域的一个重要分支。世界各发达国家在该领域投入了大量的人力和物力,进行了长期的研究。本文将分别描述就高速摄影技术和棱镜补偿相机旋转棱镜的计算与分析,并对像点的座标变化,棱镜的旋转特性及计算方法进行深入的研究。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:ZEMAX
  1. TXT转图片 用数码相机看书

  2. 这个小工具可以把TXT文档转换成一张张固定大小的图片,然后复制到存储卡里,用数码相机观看。因为我没有阅读器,所以就想到做这个东西。 它能够调整图像大小、字体、背景色,和旋转,还能过滤掉多余的空格和换行 需要安装.net framework 2.0 才能运行此程序,网上随便就能找到,装有windows7/2008的朋友就不必了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:10240
    • 提供者:mitiao
  1. poco相机android v1.0.5

  2. “POCO相机”是针对手机拍照用户群推出的多镜头拍照、美化处理、一键多平台分享的超级手机拍照工具。 ● iPhone版上线一周内,相继荣登大陆/港澳台/新马泰等华语国家及地区free apps排行榜第一!成为苹果商店最热门的摄影类APP之一! 主要功能: 1、多镜头拍照:内置了多款可更换“镜头”(四格LOMO、二格镜头、拼图镜头、微缩景观镜头、传统镜头); 2、照片自动美化处理:可以对照片即时进行颜色处理、装饰、边框等美化功能,超过40种后期自动“PS”功能,尤其适合喜欢摄影、捕捉生活点滴、喜
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pocowuxian
  1. poco相机iphone v1.0.5

  2. “POCO相机”是针对手机拍照用户群推出的多镜头拍照、美化处理、一键多平台分享的超级手机拍照工具。 ● iPhone版上线一周内,相继荣登大陆/港澳台/新马泰等华语国家及地区free apps排行榜第一!成为苹果商店最热门的摄影类APP之一! 主要功能: 1、多镜头拍照:内置了多款可更换“镜头”(四格LOMO、二格镜头、拼图镜头、微缩景观镜头、传统镜头); 2、照片自动美化处理:可以对照片即时进行颜色处理、装饰、边框等美化功能,超过40种后期自动“PS”功能,尤其适合喜欢摄影、捕捉生活点滴、喜
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:pocowuxian
  1. poco相机 iphone v1.0.6

  2. “POCO相机”是针对手机拍照用户群推出的多镜头拍照、美化处理、一键多平台分享的超级手机拍照工具。 ● iPhone版上线一周内,相继荣登大陆/港澳台/新马泰等华语国家及地区free apps排行榜第一!成为苹果商店最热门的摄影类APP之一! 主要功能: 1、多镜头拍照:内置了多款可更换“镜头”(四格LOMO、二格镜头、拼图镜头、微缩景观镜头、传统镜头); 2、照片自动美化处理:可以对照片即时进行颜色处理、装饰、边框等美化功能,超过40种后期自动“PS”功能,尤其适合喜欢摄影、捕捉生活点滴、喜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:pocowuxian
  1. 批量图片旋转

  2. 用数码相机照了很多照片,有些是横着的,不想手动一张一张的旋转,其他工具太大了,没安装,就自己有c#写了个简单的旋转工具.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:chuanch_1989
  1. Unity3d按右键旋转相机

  2. Unity3d中实现按右键旋转相机功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:huang22402280
  1. 面阵CCD航测相机前向像移补偿技术研究

  2. 航空相机在拍照瞬间由于飞机的飞行运动和姿态变化而产生像移,要提高照相分辨率必须进行像移补偿,文章介绍了两种面阵CCD航测相机前向像移补方法,即旋转俯仰轴补偿法和面阵CCD,TDI功能补偿法,计算了两种方法的像移残差及误差精度,给出了旋转俯仰轴方法的适用范围 对比了两种方法的优劣 通过实验室拍摄验证了方法的有效性
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2013-01-23
    • 文件大小:932864
    • 提供者:yang861217
  1. android相机拍照,存储 调用相册, 图片旋转,裁剪

  2. android相机拍照,存储 调用相册, 图片旋转,裁剪
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qs219
  1. unity3d右键旋转中键平移滚轮缩放

  2. 通过鼠标右键控制旋转,滚轮控制缩放,中键控制平移。基于此可以全方位的查看模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:chencongyu
  1. openGL实现键盘转换视角观察桌子旋转桌子旋转移动桌子上的茶壶

  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u012186992
  1. ThreeJs开发(移动,旋转,相机,纹理,鼠标事件等源代码)

  2. threejs开发小实例,实现了创建场景灯光,摄像机,对物体的移动,旋转,以及摄像机的移动旋转,动画效果,灯光设置(源代码)
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-11-16
    • 文件大小:198656
    • 提供者:liang541
  1. 自定义相机程序

  2. 自定义相机和裁剪,实现了连续对焦、点击对焦、变焦,拍照后自定义裁剪、旋转
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-22
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:u012350993
  1. unity C#以物体为中心旋转相机

  2. unity C#以物体为中心旋转相机 c#代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_18421991
  1. OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作

  2. OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作 分析: 放大: 当摄像机沿Z轴靠近物体,则物体显示会变大,反之则小 左右平移: 摄像机往左移,则看到的物体往右移 旋转: 以相机到物体的距离为半径进行旋转 当旋转后,再平移,比如相机到了b位置,再平移,以绿线为向量进行平移. 已知相机到物体的向量,已知相机的向上up向量0,1,0,可以叉乘得到垂直的绿线向量,再以此向量进行平移即可. 旋转后的放大缩小,则以相机到物体的向量进行平移. 代码如下: 定义两个全局变量: glm::vec3 cameraPo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-04
    • 文件大小:114688
    • 提供者:yulinxx
  1. Unity3D 旋转相机视角 镜头缩放 拖动相机视角 Game视窗还原Sence视窗功能

  2. Unity3D 旋转相机视角 镜头缩放 拖动相机视角 Game视窗还原Sence视窗功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mr_sun88
  1. unity相机在Y轴旋转物体始终在相机视野内

  2. 功能是调用陀螺仪,在Y轴上左右旋转相机,在相机的视野中物体一直存在不会跑出视野
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:18432
    • 提供者:mayzhengxi
  1. Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角

  2. Unity使用鼠标旋转缩放平移视角,供大家参考,具体内容如下 用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。 使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。 视角跟踪的是一个空物体,当然如果你是做RPG游戏需要跟踪某一角色的视角,那就不需要中键平移功能,把空物体换成角色就行。 代码主要是分三部分功能进行实现。 1.右键拖动控制视角的旋转; 2.滚轮旋转控制视角的缩放; 3.中键拖动控制视角的平移。 右键拖动控制旋转主要是用GetAxis获得鼠标在x方向与y方向平移的距离,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38608378
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