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  1. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 设计 1. 操作流程 本游戏的操作流程非常简单,用户启动MIDlet启动后,即进入游戏主画面,屏幕开始显示为欢迎画面。用户按下[开始]按钮后,就可以开始玩游戏了,当用户想暂停时,再次按一下[开始]按钮,游戏就暂停了,在暂停的情况下再按[开始]按钮,游戏继续运行。任何时候按 [退出]按钮,游戏MIDlet都会终止. 2. 算法 MIDP的游戏设计,本质上就是用一个线程或者定时器产生重绘事件,用线程和用户输入改变游戏状态。这个游戏也不例外,启动MIDlet后,就立即生成一个重绘线程,该线程每隔50
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2005-02-18
    • 文件大小:0
    • 提供者:microrain
  1. java-俄罗斯方块(包含源码和可运行jar包)

  2. 功能: 1、基本的俄罗斯方块玩法,向下、变形、消行; 2、美观的swing界面,可以开始、暂停游戏; 3、随着分数增加,难度增加; 4、可以提前显示下一方块的形状及颜色; 5、每个方块都有其;己的颜色,并一直保持,比较美观,有趣味; 6、个人学习过程中的小东西,仅供参考娱乐。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:59392
    • 提供者:hn1232
  1. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。

  2. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。 应用程序通过创建窗口类及相应的窗口过程来定义它们所用窗日的外观和行为。窗口类可标识窗口的缺省属性,比如窗口是否接受双击鼠标按钮的操作。或是否带有菜单。窗口过程中包含的代码用于定义窗口的行为,完成所需的任务,以及处理用户的输入。 应用程序可使用GDI函数来产生窗口的输出。由于所有的窗口都共享显示屏
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:23552
    • 提供者:huzhili861
  1. VB 写的俄罗斯方块 整个工程

  2. 一?游戏开始 Up 键 改变形状 down 键 加速向下 left 键 左移 right 键 右移 Space 键 开始于暂停 游戏运行时右下角会有文字提示! 鼠标右键弹出菜单 菜单中游戏等级的设置是: 0 级 每700 ms(毫秒)下降一次 1 级 每600 ms 下降一次 …… 6 级 每100 ms 下降一次 连过6 级后,会显示特殊界面! 二?游戏设置 打开【游戏设置】,可以设置行数和列数,但行数列数都必须大于4,否则设置无效。 可以设置每升一级所需分数,最少是2。游戏中每消一行加一分
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:51200
    • 提供者:halipotehhh
  1. java 俄罗斯方块 毕业设计

  2. 方便大家,俄罗斯方块 一、 背景描述 在完成Swing和线程课程后,考虑开始本项目的实施。 二、 实现要求 制作一个简单的俄罗斯方块,拥有7种方块的变换。游戏可以随时暂停、停止。游戏还有成绩记录方式。 三、 实现技术 a) 使用Graphics、Graphics2D完成方块的绘制。 b) 使用多线程的方式控制游戏的执行。 c) 方块的碰撞的逻辑问题。 四、 类图 a) 类图 b) 类图说明 类名称 TetrisMain 类描述 俄罗斯方块主程序类。 包描述 main 函数描述 public s
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:485376
    • 提供者:xinyuyixian
  1. Tc2.0 编写俄罗斯方块游戏

  2. Tc2.0 编写俄罗斯方块游戏 很多编程爱好者都编写过俄罗斯方块的游戏程序。很久以前,我用Tc2.0也做过一个;最近有好些朋友看见我以前的俄罗斯方块的程序后, 问我是怎么做的。我一直想把这个程序的整个过程写一份详细的东西,与各位编程爱好者分享,一直没空。正好现在放假了,而且离回家还有几天。于是我就把这个程序重新写了一遍,尽量使程序的结构比较清晰好懂一些。同时写了下面的这份东西。   俄罗斯方块游戏的程序中用到了一些方法。为了比较容易理解这些方法,我在讲述的同时写了些专门针对这些方法的示例程序。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:56320
    • 提供者:leishou555
  1. vb.net做的俄罗斯方块

  2. Vb写的俄罗斯方块 基本功能全'声明一个整数常量Width,表示游戏界面横向的小正方形数目,初始化为16 Public Const Width As Integer = 16 '声明一个整数常量Height,表示游戏界面横向的小正方形数目,初始化为30 Public Const Height As Integer = 30 '游戏界面的背景色 Public Shared BackColor As Color '小正方形的大小 Public Shared SquareSize As Size =
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-06-14
    • 文件大小:44032
    • 提供者:Q562917188
  1. java俄罗斯方块源代码(网络对战+道具使用+背景音乐播放+音效播放)

  2. 完全原创的一个java俄罗斯方块游戏,实现了网络对战、道具使用、背景音乐播放、音效播放等功能。但网络对战和道具使用部分尚有些小问题,仍需要测试,因为没时间做了,发上来供大家下载,如果哪位有兴趣,想一起研究,可发邮件至lijiangui2002@163.com 类列表: backgroundmusic.java背景音乐播放类 blockcanvas.java方块类 bomp.java炸弹类(炸弹的消行规则是坠毁所占行数的方块) control.java主类 createdialog.java对话
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:219136
    • 提供者:tengfeng05
  1. 基于嵌入式的俄罗斯方块游戏

  2. 是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。 本文阐述了利用ARM嵌入式硬件平台,wince5.0操作系统设计俄罗斯方块,包括模块划分、俄罗斯方块算法实现、平台测试。随机给出不同的形状下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,记分,当达到一定的分数时,过关,每关方块下落的速度加快,若在游戏中各形状填满了给定区域,为输者。方块下落时,可通过键盘方向键对该方块进行转换(变形),向下(加速)、向左、向右移动。显示:消行后,剩余上方方块向下移动并
  3. 所属分类:硬件开发

  1. 俄罗斯方块源程序——完全是用c编写的

  2. /*运行平台:DOS+TC2.0*/ 1.运行环境规定: window XP系统+Dos 其中*.exe文件要和BIG文件中放在同一子目录下,以保证软件调用时路径的正确性。 3.支撑软件: Tutbo c2.0:其中最关键的是Turbo c2.0中的画图软件,在DOS下它能使整个游戏框架形象的呈现在用户面前。 游戏有两种模式,一种是只可以显示一个方块, 另一种是可以显示两个方块。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-01
    • 文件大小:143360
    • 提供者:jasonzhou613
  1. 俄罗斯方块游戏(C语言课设)

  2. 1 《C语言程序设计课程设计》任务书 设计题目:俄罗斯方块游戏 使用班级: 学生人数:3 课程设计的目的:C 语言课程设计是计算机网络专业重要的教学环 节,它为学生提供了一个既动手又动脑,将课本上的理论知识和实际有机 的结合起来,独立分析和解决实际问题的机会。  进一步巩固和复习C 程序设计的基础知识。  培养学生结构化程序、模块化程序设计的方法和能力。  提高学生调试程序的技巧和软件设计的能力。  提高学生分析问题、解决问题以及综合利用C 语言进行程序设 计的能力。  了解软件的编
  3. 所属分类:C/C++

  1. 打方块游戏源码程序下载

  2. 打方块游戏源码 游戏的玩法很简单,两个或两个以上连接在一起的方块可以用鼠标点击消除并获得分数,连接的方块数越多获得的分数越高。游戏的目标是在计时器倒计时结束之前内尽可能多的获得分数,当分数到达一定的目标分数后,计时器重置,当然此时目标也会提高。当剩下的方块已经不能再消除时,会自动重新填充,并且等级上升1级,每5个等级增加一种颜色的方块。不过目前一共只有5种颜色,因此在15级以上就不会再增加新的颜色了。 游戏中设置了三种道具,从截图可以看出来有炸弹、闪电和数字三种。炸弹的功能是消除半径为两格内的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:352256
    • 提供者:ss_geng
  1. 俄罗斯方块(基于VC6.0单文档)

  2. 可显示下一方块类型,得分,游戏开始时间等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. JAVA俄罗斯方块源码

  2. 完整的JAVA俄罗斯方块代码,点击开始后,能正常开始,难度为初级,实现了游戏的暂停继续,点击退出后,能正常关闭,游戏开始后,能通过左右方向键实现左右移动,方块能自由下落,按下键能加速下落,方块能随机生成新的形状,预览区能正确显示下一个方块,方块触底后判断能自动消行,每消一行得分+10分,得分满40分进入下一等级,等级相应+1,初中高不同选项有不同难度,方块触顶自动结束,游戏结束显示GAME OVER。设置不同级别方块下落速度能立即生效,实现了底层方块自动上涨,游戏过程中能播放声音
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:menghuanyuye
  1. 俄罗斯方块完整版

  2. 从SVN库里翻了好久才找了出来(因为是从SVN库里拿出来的又有改动所以可能会有红色绿色图标,用过svn的都知道,但不影响使用),改了一下就上传了,准确说是把隐私部分删掉了. 是学Jquery时自己为锻炼写得,刚开始原始版本包含五种类型方块,后来改成六种了,又在右上角增加了一个4*4的模块用来显示下一个方块的类型.写了三天吧,主要的就是一天之内完成的,当时在北京培训,因为休息日一天半宿舍没电就去北大蹭电了,主要在北大自修室完成的,写这个也是为了证明一下自己比别人牛B,可惜后来代课老师没要求我们做
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-06-14
    • 文件大小:140288
    • 提供者:yy_zxzrcs1
  1. vb课程设计俄罗斯方块

  2. VB课程设计,俄罗斯方块游戏。含设计报告详解。 首先来说说相对较简单的frmOption窗体吧。为了增加游戏模式的多方式使用性,我增加了诸如所使用按键组合、旋转方向、是否提示下一个图像以及快速下滑的距离等功能,将这四组选项都放于另一个窗体frmOption中并用不同的控件来对应游戏者的选项,比如将按键组合方式放于框架中并用单选框来切换。当然这些选项还是需要在主游戏窗体中得以反映,所以这里需要定义四个全局变量,整数型变量qucDownDis用于表达一次加速下滑的距离,而逻辑变量blnrotDir
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2015-12-01
    • 文件大小:24576
    • 提供者:qq_33042687
  1. c++俄罗斯方块

  2. 1. 游戏需求 随机给出不同的形状(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型)下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,记分,当达到一定的分数时,过关,设置几个关卡,每关方块下落的速度不同,若在游戏中各形状填满了给定区域,为输者。 2.游戏界面需求: 良好的用户界面,有关数显示和分数显示,以及下一个方块显示。让方块在一定的区域内运动和变形,该区域用一种颜色表明 。还需用另一种颜色把该区域围起来,宽度适中,要实现美感。 3.游戏形状(方块)需求: 良好的方块形状设计,绘制七种常见的基本
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:afgqwjgfjqwgfg
  1. 俄罗斯方块小游戏JS版

  2. 俄罗斯方块是一款世界流行的经典休闲小游戏,通过移动、旋转和摆放游戏中自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除来获得分数。使用键盘的“上下左右”键进行操作,有下一个方块的提示,显示当前关卡、已用时间、当前得分。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_38631454
  1. nvim-tetris:将emacs的最大功能带给neovim-俄罗斯方块!-源码

  2. 俄罗斯方块 将emacs的最大功能带给neovim-俄罗斯方块! 这个插件是用使用Olical的项目创建项目结构,并作为辅助函数和宏库。 该插件正在开发中,目前距离功能完善还很遥远。 下一步 添加壁球逻辑 修复在锁定期间可以通过旋转将其锁定在地面上的错误 添加得分和进步水平的逻辑 添加UI边框,显示当前级别,当前乐谱,下一首乐曲,已保存的乐曲(并添加用于保存乐曲的逻辑) 添加暂停屏幕(具有恢复游戏,开始新游戏或退出的选项) 在屏幕上添加游戏(可以选择重玩还是退出) 添加介绍屏幕,其中显
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_42175776
  1. 一款适用于Android平台的俄罗斯方块

  2. 俄罗斯方块Tetris是一款很经典的益智游戏,之前就做了一款桌面版的java俄罗斯方块,这次就尝试着写了一款适用于Android平台的俄罗斯方块。 整个程序设计十分简洁,只是运用了两个类而已,最终做出的效果图如下所示: 首先,要考虑的自然是游戏应该如何布局的问题了。我的想法是将手机屏幕分为上下两部分,上边用来显示游戏者的名称、所得分数以及下一个方块,称为“文字区域”,下边自然就是游戏区域了。 如图所示: 布局文件如下: <LinearLayout xmlns:android=htt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:190464
    • 提供者:weixin_38625416
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