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搜索资源列表
A* 人工智能 自动寻路 智能AI
A* 人工智能 自动寻路 智能AI 源代码一份
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-12
文件大小:200704
提供者:
gradkid
推箱子及人工智能寻路C++源代码
本程序实现了lenovo手机75关推箱子游戏,以及人工智能寻路程序,寻路程序在内存1G的电脑上可以计算出42个关卡的走法。附带游戏可执行文件与所有关卡走法。
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-04
文件大小:194560
提供者:
feiyuzhuixing
flash as3 战略游戏 智能寻路和攻击 源文件
半成品,血的代码弄下,把图片换下,在弄个读取画面就是个简单的游戏了 里面有注释和笔记,使用广角寻路,基本没优化,其他太久没再做忘了。
所属分类:
Flash
发布日期:2010-09-19
文件大小:113664
提供者:
qxvxp
电脑鼠+有记忆功能+智能寻路
电脑鼠+有记忆功能+智能寻路 交流中QQ947693796
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-09-28
文件大小:99328
提供者:
wujianhuawk1
激光头寻路
激光寻路径 ,在智能小车上使用,自动走完全程
所属分类:
C
发布日期:2012-10-13
文件大小:12288
提供者:
monifeng
A*智能寻路算法
经典的a* 寻路算法,有实例应用简单方便
所属分类:
PHP
发布日期:2012-11-03
文件大小:4096
提供者:
chendeshan2
SimplePath 1.11(最新完整版)
强大易用的商业轻量级寻路插件,(支持碰撞信息生成和多种寻路方案),简单易用。做Unity3d开发MMO游戏必备。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-05-03
文件大小:1048576
提供者:
suke_008
A Pathfinding Project Pro 3.2.5(最新完整版)
强大易用的商业级寻路插件(支持碰撞信息生成、方格、导航网格、路点等多种寻路方案),做Unity3d开发MMO游戏必备。 AssetStore 上需要100刀。拿出来分享.
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-05-03
文件大小:4194304
提供者:
suke_008
智能寻路贪吃蛇 AI
本资源是我的一个贪吃蛇系列博客的配套程序,实现了一个有AI寻路算法的贪吃蛇~ 博客的地址为: http://blog.csdn.net/mrksco/article/details/18840867
所属分类:
C++
发布日期:2014-02-04
文件大小:1048576
提供者:
mr_ksco
A星寻路,128X128的随机格子下耗时0~10毫秒,高级地形,稳定!
1.128X128的格子,随机障碍.最大对角线寻路耗时0~10毫秒(CPU:AMD641) 2.支持高级地形,红色不能通过,其它的颜色越深通行代价越高. 也就是说可以在游戏中实现不同的地形,如雪地,泥泞地,荆棘地等,不同地而的通告代价是不一样的.角色在寻路时会显得更加智能. 3.使用二叉堆存储open节点. 4.二叉堆使用了定长数组缓存节点的方式进行优化,虽然在AS3中性能提升不明显(AS3中的数组应该是稀疏数组吧),但方便移植到C/C++/JAVA等拥有原生定长数组的语言中. 5.使用的是曼
所属分类:
Actionscript
发布日期:2014-04-26
文件大小:15360
提供者:
blank_gou
智能寻路贪吃蛇
智能寻路贪吃蛇! 界面简单,风格独特,只是一款比较有意思的东西,没有太大价值! 培养兴趣者,请下
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-18
文件大小:20480
提供者:
yekongzhongdemeng
一款智能寻路和导航系统
一款智能应急导航寻路系统,对于寻路和导航是不错的选择,没有应用大型GIS导航系统。里面的导航和寻路算法完全人工实现! 另外 系统后期还可以添加摄像头监控,传感器数据,GIS导航数据。。。 可以点击 “自动工作” 进入自动寻路和导航,可以体验下初期系统! 有意向可源代码全部奉送。。。
所属分类:
C#
发布日期:2014-08-13
文件大小:25165824
提供者:
zhugangmeng12
A*智能寻路 人工智能
A星寻路是游戏、虚拟现实、人工智能中,我们经常要用到的一种寻路,其算法比较复杂,本代码是在基本程序基础上,做了优化,所以寻路更精确。路径更短。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2015-02-02
文件大小:20480
提供者:
wlp128
面向3D场景智能寻路技术综述
智能寻路技术是人工智能的一个重要应用,该技术被应用到许多领域,其中在大型 3D场景游戏中的应用尤为广泛。对现有智能寻路技术包括场景地图表示法、路径搜索技术分别进行了研究对比,分析每种方案的优劣势,总结了智能寻路技术的发展趋势。
所属分类:
机器学习
发布日期:2018-11-14
文件大小:1048576
提供者:
wangtao9921
综合导航网格模型及其在 智慧旅游寻径中的应用
为了满足复杂景区环境中游客的个性化导航需求, 建立了一种综合考虑景区地形、气象与游客密度等多维动态环境要素的导航网格模型,在此基础上设计实现了智慧旅游动态寻径的 A* 算法. 融合多维动态环境信息的景区综合导航网格模型突破了传统旅游地图主要依赖静态路网模型的局限,支持实时环境感知并适应游客偏好的动态路径规划. 以都江堰景区为例进行了实验验证,实验结果表明,本文算法的最优路径规划结果比景区推荐路径的综合距离缩短了 17. 6% , 同时有助于为游客提供动态、智能化、精准化和一体化的智慧旅游位置信
所属分类:
机器学习
发布日期:2018-11-14
文件大小:1048576
提供者:
wangtao9921
基于CMOS和红外传感器的自动寻路小车的设计
我们设计的智能寻径小车主要由路径检测、转向控制、电机驱动、车速检测和电拥管理等 功能模块以及软件控制算法组成。小车以16位单片机MC9S12DG128B 为 核心控制器,根据黑色与白色反射率的不同.采用红外光电传感器的阵列对路径(黑线)进行主 要的识别,再将检测信号送入单片机,通过比例控制实时修正控制舵机的PWM波占空比,以 实现电动车的平滑转向,使电动车沿黑线自主运动。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:362496
提供者:
weixin_38735119
传感技术中的基于CMOS和红外传感器的自动寻路小车的设计
描述: 我们设计的智能寻径小车主要由路径检测、转向控制、电机驱动、车速检测和电拥管理等 功能模块以及软件控制算法组成。小车以飞思卡尔公司的16位单片机MC9S12DG128B 为 核心控制器,根据黑色与白色反射率的不同.采用红外光电传感器的阵列对路径(黑线)进行主 要的识别,再将检测信号送入单片机,通过比例控制实时修正控制舵机的PWM波占空比,以 实现电动车的平滑转向,使电动车沿黑线自主运动。同时辅以CMOS 摄像头来预测路径的变 化,以此来对速度进行分级设定。而对电动车的速度调节是以脉冲
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:256000
提供者:
weixin_38711740
USC-SHINE-ACT_Lab:这是我在团队自动协调(ACT)实验室期间编写的所有代码的存储库,该代码是USC Viterbi暑期高中下一代工程(SHINE)计划的一部分。 我的项目是在多智能体寻路(MAPF)优化上-源码
USC-SHINE-ACT_Lab:这是我在团队自动协调(ACT)实验室期间编写的所有代码的存储库,该代码是USC Viterbi暑期高中下一代工程(SHINE)计划的一部分。 我的项目是在多智能体寻路(MAPF)优化上
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42121412
NavMeshPlus:Unity NavMesh 2D寻路-源码
导航网格 NavMesh构建组件使您能够创建从“场景”几何体自动生成的导航网格物体,从而使角色能够在游戏世界中智能移动。 Unity NavMesh 2D寻路 此仓库是2D中Unity NavMesh和寻路概念的证明。 它探讨了NavMeshComponents功能。 ( ) 信息 建立 您可以通过两种不同的方式使用它:下载该存储库或将其添加到项目的Package Manager清单中。 或者,您可以选择脚本并将其放置在项目的Assets文件夹中。 变体1。下载 在仓库Packages/com
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42129797
基于Android 的无线智能寻物系统的研究与开发
为了实现自动寻物功能,设计一个基于图像处理技术和路劲规划技术的智能小车寻物系统。系统由智能手机平台和智能小车组成,智能手机平台负责控制智能小车和物品搜寻,智能小车负责图像采集。通过实验,系统能在简单的地形环境中寻找到指定的物品。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-29
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38639747
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