最好的一本XNA教程(初学者直接看《Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows》会很累的),思路也是我推崇的“提出问题→解决方案→工作原理→具体实现”,反观现在的物理教学,会做很难的物理题目的学生竟然不会用物理知识解决生活中的基本问题,就是因为不会学以致用,当然类似于物理先一个一个章节学习(或者说一个一个模块学习)然后再是综合题(制作一个游戏项目),这本书应该是模块学习,而要做一个游戏必须先学好一个个模块,但每个模块都
好书不敢独享,我认为这是最好的一本XNA教程(初学者直接看《Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows》会很累的),思路也是我推崇的“提出问题→解决方案→工作原理→具体实现”,这本书应该是模块学习,而要做一个游戏必须先学好一个个模块,但每个模块都学好不见得会做游戏,所以最后推荐如果条件成熟,自己做个游戏吧,在制作的过程中你会学到很多东西。此书的作者是Riemer Grootjans,如果你到网上搜一下,会发现很多网址或