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  1. 服务器与客户端通信并传输加解密的文字

  2. winsocket编程实现服务器与客户端通信
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:maxtangli1989
  1. socket服务器和客户端程序

  2. socket网络编程,实现服务器与客户端的通讯,服务器采用线程进行和客户端的链接。可以实现多客户端和服务器的链接。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-17
    • 文件大小:6144
    • 提供者:yuezc1988
  1. 第八章 服务器与客户端编程.pdf

  2. 第八章 服务器与客户端编程.pdf第八章 服务器与客户端编程.pdf第八章 服务器与客户端编程.pdf第八章 服务器与客户端编程.pdf第八章 服务器与客户端编程.pdf
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:209920
    • 提供者:lindongwei111
  1. 服务器与客户端通信

  2. 简单的介绍了服务器与客户端进行通信的源代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-04-15
    • 文件大小:31744
    • 提供者:ldm1011
  1. TCP服务器与客户端实例

  2. 简单的基于MFC平台的,TCP传输协议的服务器与客户端实例。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:e21124215
  1. 基于Socket的编程,服务器与客户端之间通信

  2. 基于Socket的编程,服务器与客户端之间通信。C#网络编程实验。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-11-22
    • 文件大小:84992
    • 提供者:alancatcat
  1. 简单的服务器与客户端的程序

  2. 基于VC6.0的服务器与客户端的通讯,主要是Socket的编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lang14
  1. linux+网络编程+服务器与客户端互发消息

  2. 网络资源修改下,实现服务器端与客户端的互相收发消息!
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:2048
    • 提供者:aqu_4068
  1. ftp服务器与客户端

  2. ftp服务器与客户端代码,调试过,可以用的。在网络编程中,学习使用。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-06-01
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:sherie_wj
  1. 一个完整的FTP服务器与客户端实例

  2. VC写的一个完整的,简单的FTP服务器与客户端实例。可以加深对FTP编程的理解,有一定的参考价值
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-07-12
    • 文件大小:44032
    • 提供者:marlboro_1999
  1. Socket服务器与客户端编程(链表)

  2. Socket服务器与客户端编程(链表) 这要改变端口号,在任意计算机上进行服务器运用(假想)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-06
    • 文件大小:77824
    • 提供者:mader520
  1. WSAAsyncselect 模型中,服务器与客户端消息的收发_vs2010

  2. WSAAsyncselect 模型中,服务器与客户端消息的收发_vs2010 C++ Windows网络编程 服务器与客户端消息的收发 详细: http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/27700569
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-30
    • 文件大小:569344
    • 提供者:yulinxx
  1. c# 服务器与客户端编程

  2. c# 服务器与客户端编程 后果发挥感c# 服务器与客户端编程 后果发挥感
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-01
    • 文件大小:137216
    • 提供者:rihyou
  1. c# 服务器与客户端编程2 后果发挥感

  2. c# 服务器与客户端编程 后果发挥感c# 服务器与客户端编程 后果发挥感
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-01
    • 文件大小:154624
    • 提供者:u012414590
  1. c# 服务器与客户端编程 3后果发挥感

  2. c# 服务器与客户端编程 后果发挥感c# 服务器与客户端编程 后果发挥感
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-01
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weihg19860506
  1. c# 服务器与客户端编程4 后果发挥感

  2. c# 服务器与客户端编程 后果发挥感c# 服务器与客户端编程 后果发挥感
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-01
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weihg19860506
  1. MFC网络编程TCPIP的服务器与客户端代码.txt

  2. MFC网络编程TCPIP的服务器与客户端代码,适合于初学者,简单而实用,在计算机上已经验证过,可以放心下载。
  3. 所属分类:其它

  1. ROS复习笔记之——创建和运行动作服务器与客户端节点

  2. 之前博客《RO发布者S复习笔记之——系统框架及其编程规范》的(发布者节点和订阅者节点的创建和运行)一节中以及介绍如何创建发布者、订阅者、话题消息的通信。博客《 ROS复习笔记之——创建和运行服务服务器与客户端节点》复习了创建和运行服务服务器与客户端节点。本博文继这个博客,来复习一下创建和运行动作服务器与客户端节点。 动作与话题和服务不同,在异步、双向,以及请求和响应之间需要很长的时间的情况,以及需要中途结果值等需要更复杂的编程的情况中显的格外有用。 首先基于之前创建的功能包my_first_ro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:435200
    • 提供者:weixin_38501045
  1. ROS复习笔记之——创建和运行服务服务器与客户端节点

  2. 之前博客《RO发布者S复习笔记之——系统框架及其编程规范》的(发布者节点和订阅者节点的创建和运行)一节中以及介绍如何创建发布者、订阅者、话题消息的通信。本博文继这个博客,来复习一下创建和运行服务服务器与客户端节点。(一些设置在之前博客中介绍了就不再重复了,直接讲如何构建服务) 服务由服务服务器(service server)和服务客户端(service client)组成,其中服务服务器仅在收到请求(request)时才会响应(response),而服务客户端则会发送请求并接收响应。与话题不同,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:346112
    • 提供者:weixin_38518518
  1. 服务器端架构,前端服务器与客户端随机负载平衡

  2. SergeyIgnatchenko针对大规模多人网络游戏所撰写的开发与部署一书章章精彩,不过里面的内容远不仅适用于游戏。下面是这本书的最近一章:“关于服务器端架构、前端服务器与客户端随机负载平衡”问题这是用莎士比亚编程语言所编写的一段程序样例。我们的经典部署架构(尤其在使用FSM时)并不差,运行良好,但对于大多游戏来说仍有很大的改进空间。更具体来讲,我们可以在游戏服务器前面再另加一行服务器,如下图:如图所示,与经典部署架构相比,只是在游戏服务器前面增加了一行前端服务器。这些新增的前端服务器旨在处
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:445440
    • 提供者:weixin_38683721
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