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  1. linux网络编程.pdf

  2. 第一章概论 ...................... 1.1 网络的历史................... 1.2 OSI 模型..................... 1.3 Internet 体系模型............ 1.4 客户/服务器模型.............. 1.4 UNIX 的历史 ................. 1.4.1 Unix 诞生前的故事.......... 1.4.2 UNIX 的诞生................ 1.4.3 1979 –
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:seapig_zr
  1. TortoiseSVN 1.5.2.13595(SVN客户端)

  2. 版本控制是管理信息修改的艺术,它一直是程序员最重要的工具,程序员经常会花时间作出小的修改,然后又在某一天取消了这些修改,想象一下一个开发者并行工作的团队 - 或许是同时工作在同一个文件!- 你就会明白为什么一个好的系统需要管理潜在的混乱。   什么是 TortoiseSVN?   TortoiseSVN 是 Subversion 版本控制系统的一个免费开源客户端,可以超越时间的管理文件和目录。文件保存在中央版本库,除了能记住文件和目录的每次修改以外,版本库非常像普通的文件服务器。你可以将文件恢
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:rendao0563
  1. TortoiseSVN 1.5.2.13595版(Windows下的SVN客户端)

  2. 现在用SVN的开源项目太多, 这个工具会比较常用到, 还是存一份的好. TortoiseSVN  版本控制是管理信息修改的艺术,它一直是程序员最重要的工具,程序员经常会花时间作出小的修改,然后又在某一天取消了这些修改,想象一下一个开发者并行工作的团队 - 或许是同时工作在同一个文件!- 你就会明白为什么一个好的系统需要管理潜在的混乱。   什么是 TortoiseSVN?   TortoiseSVN 是 Subversion 版本控制系统的一个免费开源客户端,可以超越时间的管理文件和目录。文件
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:rendao0563
  1. Delphi聊天软件

  2. 实现网络聊天的功能,采用Windows Socket(或Java Socket)编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,可将所有信息发往服务器端,再由服务器进行处理,服务器端是所有信息的中心。服务器端要保存用户信息,可利用数据库来实现这一功能,需要建立用户信息数据库。在客户端可采用文件系统保存聊天纪录和用户号码。可通过闪动托盘图标和播放不同的音乐提示信息到来及好友上线等信息。可通过建立消息链表来保存用户接收的各种消息。功能要求:(1)登录功能。(2)客户可以通过服务器
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-12-24
    • 文件大小:464896
    • 提供者:csulpllll
  1. linux网络编程-客户端与服务器端异步通信,fcntl,accept

  2. 1.Linux网络编程-客户端与服务器端异步通信 2.fcntl函数详解 3.请看我的代码!用非阻塞的accept函数要注意什么
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:171008
    • 提供者:wufeng0308
  1. Linux网络编程 linux 网络编程

  2. 比较清晰的pdf带目录的pdf 第一章概论 ...................... 1.1 网络的历史................... 1.2 OSI 模型..................... 1.3 Internet 体系模型............ 1.4 客户/服务器模型.............. 1.4 UNIX 的历史 ................. 1.4.1 Unix 诞生前的故事.......... 1.4.2 UNIX 的诞生.............
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mskenney
  1. Windows编程循序渐进.part2

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. Windows编程循序渐进.part3

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. IO复用服务器linux C语言开发的包含客户端

  2. 代码解析: 1,服务与客户端以两种格式进行数据发送,一个是以char数组,一个是以struct(就在头文件以内) 2,使用了IO复用(select监测)进行服务器编程 3,服务器总共使用一个进程,两个线程。(代码注解实际项目之中,以四个线程或者更的线程更好处理) 经验之谈: 1,服务器编程最好根据实际应用中起用多个进程与多个线程进行操作。 但线程不可过多,CPU频繁切换时会更消耗时间。而且线程经常销毁与创建也是特别消耗资源的。 2,应该引用进守护进程。 (可供初学者读用)
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:inr12345
  1. 基于数据报套接字的回射程序设计与实验报告加源码

  2. 1、利用数据报套接字编写回射服务器和客户端。 2、使用类的形式封装服务器和客户端的网络功能框架,提高程序的适用性。 3、在编程框架的基础上扩展程序功能,测试网络丢包率。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:548516
    • 提供者:m00nly
  1. 基于naga开发的TCP客户端/服务器程序

  2. 1、利用“naga-2_1-r42.jar”包进行二次开发; 2、调用NIOService类中的打开socket和serverSocket函数进行编程; 3、例如,服务器端: NIOService service1 = new NIOService(); NIOServerSocket serverSocket = service1.openServerSocket(port); // 设置监听事件,包括打开监听后,关闭后这两个: serverSocket.listen(new ServerS
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-04-13
    • 文件大小:702464
    • 提供者:lipslive
  1. 一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例

  2. 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaoxia711
  1. delphi网络高级编程(高清有书签)

  2. 第 1 章 TCP/IP 协议·····················································································································1 1.1 TCP/IP 协议族·····································································································
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dongjunwen
  1. 《网络编程》实验箱v1.2(升级版)

  2. 本工具箱对原先的V1.0版本进行了优化,消除部分漏洞,各子模块界面也更加人性化,更方便于《网络编程》这门课的实验教学,主要实验有:进程管理、线程管理、IP地址与域名解析、网卡信息检测、TcpListener类与聊天程序服务器端设计、TcpClient类与聊天程序的客户端设计、UdpClient类与组播程序设计、UdpClient类与网络会议程序设计、FTP命令与服务器端编程、FTP相关类与客户端编程、HTTP与简单浏览器的设计、SMTP相关类和POP3协议与邮件收发器的设计等重要实验。为了方便
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2014-02-14
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:cflynn
  1. Node.js高级编程.pdf 中文高清完整版

  2. Node.js是一种主流框架,它允许你使用Javascr ipt快速构建具有高度可伸缩性的网络程序。可是,它有自己的学习曲线,这本较为深入的指南性图书首先介绍了Node.js平台的安装,然后重点关注:创建和加载模块;使用缓冲区对二进制数据进行处理、编码和编码;用事件发射器模式简化事件绑定等。《Node.js高级编程》还涵盖了从使用定时器制定函数执行计划到创建和控制外部进程等内容,可以让你为运行、构建和测试自定义模块做好准备。 主要内容:   ·介绍了查询和读写文件   ·研究了流、文件系统、网
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2017-09-26
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:qq_38931619
  1. c# 服务器与客户端编程2 后果发挥感

  2. c# 服务器与客户端编程 后果发挥感c# 服务器与客户端编程 后果发挥感
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-01
    • 文件大小:154624
    • 提供者:u012414590
  1. 基于C++服务器和客户端聊天软件(Visual studio 2010)

  2. 具体思路可以参考我的博客——https://blog.csdn.net/new_one_object/article/details/51787002 https://blog.csdn.net/new_one_object/article/details/51787035 https://blog.csdn.net/new_one_object/article/details/51787057 具备的功能: (1)聊天室服务器端能够接收多个客户端的连接请求 (2)聊天室服务器端具有处理“公聊
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:319488
    • 提供者:zhoumoon
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:300032
    • 提供者:china_clear
  1. gortsplib:用于Go编程语言的RTSP 1.0客户端和服务器库-源码

  2. gortsplib 用于Go编程语言的RTSP 1.0客户端和服务器库,是为编写的。 Go≥1.14是必需的。 特征: 客户 从具有UDP或TCP的服务器读取流 使用UDP或TCP将流发布到服务器 使用TLS(RTSPS)加密流 查询服务器有关已发布流的信息 仅读取流中选定的曲目 暂停阅读或发布,而无需断开与服务器的连接 服务器 处理客户的要求 使用UDP或TCP从客户端读取流 使用UDP或TCP将流发送到客户端 使用TLS(RTSPS)加密流 一般的 RTCP报告是自动生成的 编码和解码RT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:130048
    • 提供者:weixin_42097557
  1. jenkins_api_client:用于与Jenkins远程访问API通信的Ruby客户端库-源码

  2. Jenkins API客户端 版权所有:copyright:2012-2017,Kannan Manickam 客户端库,用于与Jenkins CI服务器进行通信并以编程方式管理作业。 IRC频道:## jenkins-api-client(在freenode上) 邮件列表: Google网上论坛: : 概述: 该项目是一个简单的API客户端,用于与Jenkins Continuous Integration服务器进行交互。 Jenkins提供了三种远程访问API。 XML
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:750592
    • 提供者:weixin_42175516
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