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  1. linux系统分析与高级编程技术

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:stud3x
  1. LINUX系统分析与高级编程技术.rar

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xrj1676
  1. 《linux系统分析与高级编程技术》

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:tzf520
  1. Delphi聊天软件

  2. 实现网络聊天的功能,采用Windows Socket(或Java Socket)编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,可将所有信息发往服务器端,再由服务器进行处理,服务器端是所有信息的中心。服务器端要保存用户信息,可利用数据库来实现这一功能,需要建立用户信息数据库。在客户端可采用文件系统保存聊天纪录和用户号码。可通过闪动托盘图标和播放不同的音乐提示信息到来及好友上线等信息。可通过建立消息链表来保存用户接收的各种消息。功能要求:(1)登录功能。(2)客户可以通过服务器
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-12-24
    • 文件大小:464896
    • 提供者:csulpllll
  1. linux网络编程-客户端与服务器端异步通信,fcntl,accept

  2. 1.Linux网络编程-客户端与服务器端异步通信 2.fcntl函数详解 3.请看我的代码!用非阻塞的accept函数要注意什么
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:171008
    • 提供者:wufeng0308
  1. IPv4与IPv6的互操作研究及网络实验

  2. ’3)* 是针对当前’3)# 的地址空间不足和服务质量的缺陷而设计的一种新的网络协议类型。但是,现在’3)# 的 应用仍然占主导地位。在’3)* 的网络流行于全球之前,总是有一些网络首先使用’3)* 协议并希望能够与当前的’8056850 正常通信。为达到这一目的,必须开发出’3)# > ’3)* 互通技术以保证’3)# 能够平稳过渡到’3)*,论文先从应用层的角度 讨论了’3)# > ’3)* 的服务器与客户端的通信机制,然后利用模块编程技术打造一个具有路由公告和包转发功能的服务
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:734208
    • 提供者:lx227227
  1. C#网络应用高级编程

  2. 第1章 进程、线程与网络协议  1.1 进程和线程  1.1.1 Process类  1.1.2 Thread类  1.1.3 在一个线程中操作另一个线程的控件 1.2 IP地址与端口  1.2.1 TCP/IP  1.2.2 IPAddress类与Dns类  1.2.3 IPHostEntry类  1.2.4 IPEndPoint类  1.3 套接字  1.3.1 Socket类  1.3.2 面向连接的套接字  1.3.3 无连接的套接字  1.4 网络流  习题  第2章 TCP应用编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yfyh1001
  1. Java TCP/IP Socket编程(原书第2版) 中文版

  2. 《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》基于TCP/IP Socket相关原理,对如何在Java中进行Socket编程作了深入浅出的介绍。《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》内容简明扼要,条理清晰,并在讲解相应的概念或编程技巧时列举了大量的示例程序,每章附有练习。 译者序 前言 第1章 简介 1.1 计算机网络、分组报文和协议 1.2 关于地址 1.3 关于名字 l.4 客户端和服务器 1.5 什么是套接字 1.6 练习 第2章 基本套接字 2.1 套接
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nbatmac
  1. Windows编程循序渐进.part2

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. Windows编程循序渐进.part3

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. telnet客户端在Linux上的实现

  2. 这是一个基于Linux环境的Telnet客户端。主要参照了《TCP/IP网络互联技术.卷3:客户-服务器编程与应用(Linux/POSIX套接字版)》的实现,并在原来的基础上增加了Telnet多系统的功能,并做了详细的中文注释,附带各种文档(虽然很不规范)。这是我的毕业设计,能在主流的Linux系统上直接编译运行,虽然有一些问题,但还是有一定参考价值哦。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cjpthree
  1. IO复用服务器linux C语言开发的包含客户端

  2. 代码解析: 1,服务与客户端以两种格式进行数据发送,一个是以char数组,一个是以struct(就在头文件以内) 2,使用了IO复用(select监测)进行服务器编程 3,服务器总共使用一个进程,两个线程。(代码注解实际项目之中,以四个线程或者更的线程更好处理) 经验之谈: 1,服务器编程最好根据实际应用中起用多个进程与多个线程进行操作。 但线程不可过多,CPU频繁切换时会更消耗时间。而且线程经常销毁与创建也是特别消耗资源的。 2,应该引用进守护进程。 (可供初学者读用)
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:inr12345
  1. 基于naga开发的TCP客户端/服务器程序

  2. 1、利用“naga-2_1-r42.jar”包进行二次开发; 2、调用NIOService类中的打开socket和serverSocket函数进行编程; 3、例如,服务器端: NIOService service1 = new NIOService(); NIOServerSocket serverSocket = service1.openServerSocket(port); // 设置监听事件,包括打开监听后,关闭后这两个: serverSocket.listen(new ServerS
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-04-13
    • 文件大小:702464
    • 提供者:lipslive
  1. 一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例

  2. 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaoxia711
  1. delphi网络高级编程(高清有书签)

  2. 第 1 章 TCP/IP 协议·····················································································································1 1.1 TCP/IP 协议族·····································································································
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dongjunwen
  1. Node.js高级编程.pdf 中文高清完整版

  2. Node.js是一种主流框架,它允许你使用Javascr ipt快速构建具有高度可伸缩性的网络程序。可是,它有自己的学习曲线,这本较为深入的指南性图书首先介绍了Node.js平台的安装,然后重点关注:创建和加载模块;使用缓冲区对二进制数据进行处理、编码和编码;用事件发射器模式简化事件绑定等。《Node.js高级编程》还涵盖了从使用定时器制定函数执行计划到创建和控制外部进程等内容,可以让你为运行、构建和测试自定义模块做好准备。 主要内容:   ·介绍了查询和读写文件   ·研究了流、文件系统、网
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2017-09-26
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:qq_38931619
  1. c# 服务器与客户端编程 3后果发挥感

  2. c# 服务器与客户端编程 后果发挥感c# 服务器与客户端编程 后果发挥感
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-01
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weihg19860506
  1. 基于C++服务器和客户端聊天软件(Visual studio 2010)

  2. 具体思路可以参考我的博客——https://blog.csdn.net/new_one_object/article/details/51787002 https://blog.csdn.net/new_one_object/article/details/51787035 https://blog.csdn.net/new_one_object/article/details/51787057 具备的功能: (1)聊天室服务器端能够接收多个客户端的连接请求 (2)聊天室服务器端具有处理“公聊
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:319488
    • 提供者:zhoumoon
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:300032
    • 提供者:china_clear
  1. jenkins_api_client:用于与Jenkins远程访问API通信的Ruby客户端库-源码

  2. Jenkins API客户端 版权所有:copyright:2012-2017,Kannan Manickam 客户端库,用于与Jenkins CI服务器进行通信并以编程方式管理作业。 IRC频道:## jenkins-api-client(在freenode上) 邮件列表: Google网上论坛: : 概述: 该项目是一个简单的API客户端,用于与Jenkins Continuous Integration服务器进行交互。 Jenkins提供了三种远程访问API。 XML
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:750592
    • 提供者:weixin_42175516
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