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搜索资源 - 服务器侦听socket
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C#Socket编程
1.侦听器TcpListener,开始侦听。2。启动 Listener 对象objTcpListener.Start(); 接受客户端请求objTcpListener.AcceptTcpClient,返回一个TcpClient,在此阻塞3、TcpClient objTcpClient = new TcpClient(this.textBox1.Text, Int32.Parse(this.textBox2.Text)), 与服务器建立连接,发送消息。使用网络流发送。NetworkStream
所属分类:
Web开发
发布日期:2007-11-16
文件大小:93184
提供者:
wanghu830424
socket网络编程
一个简单的socket网络编程例子: 服务器代码: #include #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //这句话的意思是加载ws2_32.lib这个静态库 #define NETWORK_EVENT WM_USER+100 //如果你用mfc做开发,你可以点击菜单project-〉setting-〉link-〉object/library中添加这个静态库。 //如果你用c语言,你需要通过#prag
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-01-27
文件大小:11534336
提供者:
dllovexym
关于socket实现的网络聊天室
服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-03-07
文件大小:932864
提供者:
youhimer
C#编写简单的聊天程序 这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考。文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)
包含几个关于socket传输的说明介绍文档,里面有代码 class Server { static void Main(string[] args) { const int BufferSize = 8192; // 缓存大小,8192字节 Console.WriteLine("Server is running ... "); IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }); TcpListener listener = n
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-03-30
文件大小:294912
提供者:
jixiangyong
TCP服务器客户端教程
现在大多数语言都支持客户-服务器模式编程,其中VB给我们提供了很好的客户-服务器编程方式。下面我们用VB来实现TCP/IP网络编程。 TCP/IP协议是Internet最重要的协议。VB提供了WinSock控件,用于在TCP/IP的基础上进行网络通信。当两个应用程序使用Socket进行网络通信时,其中一个必须创建Socket服务器侦听,而另一个必须创建Socket客户去连接服务器。这样两个程序就可以进行通信了。 1.创建服务器,首先创建一个服务端口号。并开始侦听是否有客户请求连接。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-06-29
文件大小:14336
提供者:
lvcplay
C#网络应用案例导航 光盘文件 .socket编程的经典案例
C#是微软公司推出的新一代编程语言。它功能强大、编程简洁、明快,是微软公司推行的.NET计划中的重要组成部分。全书一共由11章组成,包括10个典型实例,深入浅出地全面介绍了如何使用C#语言在NET框架下开发各种网络程序。包括使用.NET框架中的.NET Remoting、Socket等组件开发邮件服务、分布式数据库等各种功能强大且实用的程序。 本书内容丰富、可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握C#网络编程的方法和技巧。 目录: >第1章
所属分类:
C#
发布日期:2010-09-20
文件大小:9437184
提供者:
girl198728
AIR 版 843端口策略文件服务器
AIR版专用于侦听服务器843端口,可以自定义安全策略文件,在flash 的web客户端与服务端socket 通讯时需要用到来发送策略文件。
所属分类:
Web服务器
发布日期:2011-05-13
文件大小:871424
提供者:
phao5120
socket 服务器侦听socket 服务器侦听
socket 服务器侦听socket 服务器侦听socket 服务器侦听socket 服务器侦听socket 服务器侦听socket 服务器侦听socket 服务器侦听socket 服务器侦听socket 服务器侦听socket 服务器侦听socket 服务器侦听socket 服务器侦听
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-14
文件大小:102400
提供者:
lingshui060501226
linux下socket通讯
linux下socket通讯,采用三种不同实现方法 1.fork方式,服务器为每个客户端生成一个子进程用于数据处理 2.select方式,采用轮询每个客户端socket的方式进行通讯 3.pthread方式,服务器建立一个侦听线程和接收线程分别用于侦听和接收数据,可以将其进行修改成为每个客户端建立一个线程(请自己实现)
所属分类:
C
发布日期:2012-03-14
文件大小:5120
提供者:
qq407629494
TCP/IP通信控件+文档(客户端/服务器端)
3.1 控件基本方法(method) 3.1.1 S_InitListen 函数原型 :SHORT S_InitListen(SHORT m_Port) 功能 : 建立服务器端侦听端口 参数 : m_Port 服务器侦听端口号 返回值: :0:成功 1:失败 3.1.2 S_OnSendMsg 函数原型 :SHORT S_OnSendMsg(LPCTSTR m_ip, LPCTSTR m_Msg); 功能 : 单条消息发送 参数 : m_ip 接收端Ip地址 m_Msg 消息信息 返回值: :
所属分类:
网络监控
发布日期:2012-03-30
文件大小:155648
提供者:
supermanzgn
局域网聊天
该程序是一个局域网内的通迅工具,主要利用socket套接字实现客户端与服务器之间互相发送消息。本设计分为两个部分:1、局域网内简单文字聊天,它是在局域网内选择相应的用户,以便发送文字信息,2:文件传输,它是把需要传输的文件转换成相应的数据流传输到目的主机再由之还原。 Socket套接字编程原理 从连接的建立到连接的结束,每个Socket应用都大致包含以下5个基本步骤: ① 服务器端Socket绑定于特定端口,服务器侦听Socket等待连接请求。 ② 客户端向服务器和特定端口提交连接请求。 ③
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-06-26
文件大小:97280
提供者:
wlengxiaohua
可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.1
三个核心线程 1.在Internet环境下的Socket应用中,客户端和网络容易出现异常,此时必须释放异常退出的Socket资源。考虑到服务器的高并发能力,一般采取包接收和处理分开的策略:将接收到的包添加到包队列,然后处理队列中的数据包。当然,侦听远程客户端的连接请求可以用Socket的AcceptAsync()异步方法(IOCP,I/O完成端口由此开始)。考虑到暂停、关闭同步操作,仍然用一个线程。这样,清理资源、处理数据包、侦停客户连接请求就是组成了EMTASS架构的三个核心线程,它们由.N
所属分类:
C#
发布日期:2013-02-28
文件大小:91136
提供者:
iamweihe
C#多线程与Socket聊天室的实现
基于TCP/IP协议的一对多的通讯实例。实现局域网内的多台计算机的实时信息交互的聊天室功能(外网未测试)。主要使用多线程加侦听实现,服务器负责转发所有客户端的信息。
所属分类:
C#
发布日期:2013-03-25
文件大小:95232
提供者:
sdssunsds
c# 简单的Socket聊天工具
利用socket实现客户端和服务端的通信,代码里面关于socket的每行都有注释。 主要是通过客户端请求连接服务器端,建立通信,客户端和服务器端互为侦听。 socket的通信原理:首先创建一个终结点A(IP+端口),通过Bind方法与本地服务器的socket进行绑定,来侦听终结点A,通过Accept方法来获取对方请求连接的socket,此时处于等待状态,只到发现请求连接;客服端A的socket通过Connect方法连接来访问服务器上的终结点A;服务器上等待的socket获取连接的socket后
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-03-27
文件大小:93184
提供者:
wxfwangxiaofei
基于Socket的多客户端网络聊天系统的开发与设计
客户端可以实现登陆,即时聊天,密码的修改,部门的修改,同学信息的查看,查看历史聊天记录等功能。收发消息时,可以实现离线接收。 服务器端应当建立一个ServerSocket,用于不断进行侦听客户端是否有连接请求或者断开连接。服务器端就是一个管理信息发送的控制中心;客户端要想进行信息的传递,首先必须先将信息发送至服务器端,然后服务器再根据要求将信息发送至所要发送的地点。 在后台管理模块中,可以到对用户进行增加、删除、修改信息、查询信息、查看在线用户的详细信息,启动服务,停止服务.
所属分类:
Java
发布日期:2013-06-15
文件大小:1048576
提供者:
u010494977
Socket简单通讯
Socket简单通讯 //声明将要用到的类 private IPEndPoint ServerInfo;//存放服务器的IP和端口信息 private Socket ServerSocket;//服务端运行的SOCKET private Thread ServerThread;//服务端运行的线程 private Socket[] ClientSocket;//为客户端建立的SOCKET连接 private int ClientNumb;//存放客户端数量 private byte[] Msg
所属分类:
C#
发布日期:2013-09-23
文件大小:118784
提供者:
happy09li
C# 实现的多线程异步Socket数据包接收器框架
1、主要技术思路 整个系统由三个核心线程组成,并由.NET线程池统一管理: 侦听客户端连接请求线程:ListenClientRequest(),循环侦听客户端连接请求。如果有,检测该客户端IP,看是否是同一观测设备,然后建立一个客户端TSession对象,并通过Socket异步调用方法BeginReceive()接收数据包、EndReceive()处理数据包 数据包处理线程:HandleDatagrams(),循环检测数据包队列_datagramQueue,完成数据包解析、判断类型、存储等工作
所属分类:
C#
发布日期:2014-07-15
文件大小:6144
提供者:
zx774513968
客户端服务器端TCP/IP通信控件+文档(OCX)
3.1 控件基本方法(method) 3.1.1 S_InitListen 函数原型 :SHORT S_InitListen(SHORT m_Port) 功能 : 建立服务器端侦听端口 参数 : m_Port 服务器侦听端口号 返回值: :0:成功 1:失败 3.1.2 S_OnSendMsg 函数原型 :SHORT S_OnSendMsg(LPCTSTR m_ip, LPCTSTR m_Msg); 功能 : 单条消息发送 参数 : m_ip 接收端Ip地址 m_Msg 消息信息 返回值: :
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-12-05
文件大小:155648
提供者:
dancyniu
客户端服务器端TCP/IP通信控件(源代码)
3.1 控件基本方法(method) 3.1.1 S_InitListen 函数原型 :SHORT S_InitListen(SHORT m_Port) 功能 : 建立服务器端侦听端口 参数 : m_Port 服务器侦听端口号 返回值: :0:成功 1:失败 3.1.2 S_OnSendMsg 函数原型 :SHORT S_OnSendMsg(LPCTSTR m_ip, LPCTSTR m_Msg); 功能 : 单条消息发送 参数 : m_ip 接收端Ip地址 m_Msg 消息信息 返回值: :
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-12-05
文件大小:44032
提供者:
v731661721
Quiz-Socket-Application-源码
测验套接字应用 使用BCD套接字的C语言中基于控制台的简单测验应用程序。 如何运行服务器: 导航到服务器文件夹 使用以下命令编译server.c:gcc -pthread -o服务器server.c 使用以下程序运行程序:./server 优先任务 服务器设置例程-Theo 服务器侦听器线程(侦听来自客户端的传入连接)-Theo 服务器客户端处理程序线程(每个连接的客户端都有唯一的线程)-Dorian 客户沟通(接收) 服务器客户端传输(数据传输)-Vlad 客户端初始化例程-A
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:22528
提供者:
weixin_42164702
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