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  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qitian821111
  1. revit 材质工具源代码

  2. REVIT 下材质材质工具的源代码,有autodesk 上海研发中心的开发人员提供。多谢他们的无私奉献。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:15360
    • 提供者:qinhongxian
  1. 手机网上销售网站管理系统源码

  2. 软件介绍:后台管理: admin/default.asp 帐户/密码:admin/admin 手机网上销售网站管理系统源码,手机数码产品网上专卖店网站管理系统源码正式版,由致力于手机网上销售网站管理系统源码,手机数码产品网上专卖店网站管理系统源码的http://www.wygk.cn/shop2开发,助从事手机,数码产品,生产,销售,购物,网上营销的电子商务,网上销售购物的创业者成功。电脑,软件,网络,办公设备,笔记本电脑电子商务商城,专用配件,手机,通讯设备,卡,移动联通充值中心,IP长途,
  3. 所属分类:Web开发

  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lyhsea
  1. DirectX 9 3D 游戏设计入门+中文版+英文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、A
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u014088292
  1. Unity 3D Paint in 3D 最新版(1.56)

  2. 3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。 记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次! 看看:WebGL演示|论坛线程 ▶一致的性能 即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0 gc alloc),所以您不必担心随机延迟峰值。 ▶闪电快速绘画 烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-08-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:huangjiangkun
  1. Unity 3D Paint in 3D 最新版(1.58)

  2. 3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。 记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次! 看看:WebGL演示|论坛线程 ▶一致的性能 即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0 gc alloc),所以您不必担心随机延迟峰值。 ▶闪电快速绘画 烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-12
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:huangjiangkun
  1. Unity 3D Paint in 3D 最新版(1.63)

  2. 3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。 记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次! 看看:WebGL演示|论坛线程 ▶一致的性能 即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0 gc alloc),所以您不必担心随机延迟峰值。 ▶闪电快速绘画 烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-25
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:huangjiangkun
  1. Shadero Sprite 1.5.0 - 节点的实时着色器工具 Unity3D

  2. 需要Unity 5.6.0或更高版本。 Shadero Sprite是Unity 5和2017的基于节点的实时着色器工具 描述 Shadero Sprite是一个实时的基于节点的着色器编辑器。 Shadero被认为是一个真正的生产时间节省。美丽而快速,它通过几个预制和完全优化的节点效果创造出许多令人惊叹的效果。 Shadero将在每次更新中增加预制效果的数量。无需代码。 特征 - 基于节点的编辑器 - 实时预览 - 包含源代码 - 加载/保存项目 - 优化着色器 - 可视化选择节点预览 - 直
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-26
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:smok123
  1. 威强 LOVU系列平板电脑产品手册.pdf

  2. 威强 LOVU系列平板电脑产品手册pdf,威强 LOVU系列平板电脑产品手册lOVU RISC-based Pane/ PC www.ieiworld.com.cn 软件支持 sDK(软件开发工具) ·有关 Software Development Kit(SDK)软件开发工具包支持 eMbedded visual c++执行 Windows⑧CE应用 ·内置 NET Compact Framework支持相关SDK LinUX · Thin client技术、 Microsoft RDP( R
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38744153
  1. Paint in 3D V1.9.2

  2. 用 Paint in 3D 绘制所有物体 - 在游戏内和编辑器里。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用! ? 容易使用 - 学习如何使用 Paint in 3D,让众多教程场景来手把手帮你过一遍每个功能。然后你还可以看看如何将多个功能结合在一起的演示场景,创建一些更有趣的东西。 ? 长期支持 - Paint in 3D 经过超过 5 年的定期更新,现在已经具有大量功能。感谢迄今为止一直支持其开发的每一个人! ? 所有渲染管线 - 此资源支持
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:75497472
    • 提供者:Alex_5301
  1. MyResources:总结Android的资源-源码

  2. Android资源 Google赞叹不已。 可以从这里找到所有依赖项并下载aar文件。 总结Android的资源。 1.Android图标生成器和功能图形生成器和图标大小 Android颜色工具 iOS图标 设备美术生成器 条码生成器 2.Google材质设计图标 3,谷歌官方材料设计图标 4.Android设备屏幕尺寸 5,谷歌播放热门关键词 食物资料库 Java和Android库 Android上载服务。 很有用 1.jsoup-Java HTML解析器(支持coo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_42102933
  1. nunuStudio:基于Web的跨平台3D,WebXR游戏引擎-源码

  2. nunuStudio是用于Web的开源3D VR游戏引擎,它使设计人员和Web开发人员可以轻松开发可直接在网页中运行或导出为桌面应用程序的3D体验。 它具有功能齐全的可视化编辑器,支持多种文件格式,这些工具是开源的,并且完全免费供个人和商业使用,它由诸如WebGL,WebXR和Web Audio之类的开放Web API提供支持。 视觉场景编辑器,代码编辑器,用于编辑纹理,材质,粒子发射器的视觉工具,以及功能强大的脚本API,允许创建复杂的应用程序。 该项目建立在良好的社会支持,例如开源库的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:166723584
    • 提供者:weixin_38722891