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  1. Unity 卡通描边Outline Shader

  2. 模型描边Shader 详细效果请导入看
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-02
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jaminisq
  1. unity3d描边效果

  2. 有详细的模型描边代码,很简单,但也很适用,所有代码都在里面。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-11-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:she520qin
  1. HighLighting 2.0

  2. 在Unity3D中实现模型高亮描边,有Demo可以先学习一下
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012608885
  1. UnityShader 边缘光(静态、动态及遮罩)效果

  2. 思路:用视方向和法线方向点乘,模型越边缘的地方,它的法线和视方向越接近90度,点乘越接近0。那么用 1-减去上面点乘的结果,来作为颜色分量,来反映边缘颜色强弱。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:e295166319
  1. unity3d描边效果shader

  2. 有详细的模型描边代码,很简单,但也很适用,所有代码都在里面。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-15
    • 文件大小:117440512
    • 提供者:pupulovenini
  1. HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

  2. 第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:80740352
    • 提供者:lulu27753
  1. 新增UI方案(文本新增样式、盒模型新增样式、新增UI样式).rar

  2. 该资源包括opacity、文字描边排版、模糊等各种文本新增样式、盒模型阴影倒影等盒模型新增样式以及圆角渐变等新增UI样式的小示例,仅供参考。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2020-05-10
    • 文件大小:15360
    • 提供者:donghe_z
  1. blender-2.82a-windows64.zip

  2. Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。 Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:156237824
    • 提供者:u012375236
  1. WireFrame.unitypackage

  2. Unity 模型描边的几种方法. (Shader、GL、代码生成描绘边) 资源包内部有几个场景,对应不同描边方法.
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-30
    • 文件大小:352256
    • 提供者:ToToTofu
  1. Unity Shader实现描边OutLine效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在vertex shader中对模型沿顶点法线方向放大,fragment shader设置输出颜色为描边颜色;第二遍正常绘制模型,除被放大的部分外,其余被覆盖,这样就有了描边的效果。 实现代码如下: Shader "Custom/OutlineShader" { Properties { _Ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:340992
    • 提供者:weixin_38607479
  1. Logistic视频字幕增强模型

  2. 目的为提高复杂背景下的视频字幕在光学字符识别(OCR)中的识别率,需要对提取的视频字幕进行有效地字幕增强。首次将Logistic模型应用到视频字幕增强中,提出了基于Logistic模型的融合多帧信息的视频字幕增强方法。方法对字幕进行检测与跟踪,将出现在连续多帧中的同一字幕片段进行对齐;通过分析字幕片段在多帧中信息,提出字幕背景在时域上的变化特征、背景和字幕文本的固有特征,并将3个特征进行量化与融合,构建适用于字幕增强的Logistic模型,实现对视频字幕的增强。结果对含阴影或描边效果的特殊复杂背
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38626943
  1. XYS_ELECIty.zip

  2. 智慧城市 模型转科技风格 描边 shader 脚本
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:287309824
    • 提供者:weixin_43956644