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  1. Blade&Soul 漂亮MM (1)

  2. Blade&Soul 漂亮MM (1) 剑灵女性模型,带法线贴图。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2013-01-16
    • 文件大小:790528
    • 提供者:meiying622
  1. 法线贴图的创建和烘培

  2. 关于3D模型法线贴图的创建和烘培操作方法
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dulgao
  1. 模型法线贴图

  2. 合金装备4制作全过程公开_模型法线贴图等技术全讲解_(豪华完整版PDF下载).pdf )
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lxm002233
  1. Fantasy Outdoor

  2. unity 中多种门模型带法线贴图 非常好用哦 欢迎下载 只提供学习专用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:u010933952
  1. LearnOpenGL (特别适合入门,讲解细致,很透彻,资源描述里给出了对应的中文在线版,配合使用!!)

  2. OpenGL学习教程,网站地址:http://learnopengl.com/ 对应中文在线:http://bullteacher.com/category/zh_learnopengl_com 1 介绍@ 2015-05-29 2 OpenGL@ 2015-05-29 3 创建一个窗口@ 2015-05-29 4 Hello Window@ 2015-05-29 5 Hello Triangle@ 2015-05-30 6 着色器@ 2015-05-30 7 纹理@ 2015-06-01 8
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:lingfengliujian
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载

  2. 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57
    • 提供者:good3651
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

  2. 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:48
    • 提供者:a411178010
  1. 上古卷轴 NIF 格式工具集

  2. 上古卷轴 NIF 格式工具集 内包含: 3D模型减面优化软件 MooTools PolygonCruncher 11.02 Win Maya 2016 Nif Plugin Updated 2 3-65421-2-3汉化版+扩展功能 批量自动测定图片转DDS 烘焙法线贴图
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-19
    • 文件大小:67108864
    • 提供者:no5qiang777
  1. unity机器人模型包

  2. unity5.6.1 -机器人模型包 可以直接拿出来用 包含法线贴图 细节贴图
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-16
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:abel02
  1. 马里奥问号箱模型 有法线贴图和漫反射贴图(Blender源文件)

  2. 《Blender图解教程:手把手教你做马里奥问号箱》教程的源文件 教程地址:https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105752104
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-26
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:hello_tute
  1. substance designer材质贴图学习笔记

  2. 数字人digitalman老师的简书免费笔记。我很喜欢这位老师的c4d系列教学。我精心整理成了pdf文档,分享给大家。希望大家喜欢。4、 SUBSTANCE Player软件之间的桥梁 SUBSTANCE PLAYER Substance Player 5.0(x64 digital man. blog:: 183.Co SUBSTANCE Player软件是免费的软件,它可以把材质压缔包 SBSAR文件通过再调整, 并以一定的分辨率输出成为各种贴图,提供给没有 SUBSTANCE插件的软件使用
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:taohua2673
  1. 网游天谕角色模型

  2. 3dmax模型带biped骨骼,带法线贴图、可以导入unity引擎
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:qq_41156211
  1. 高清HDR贴图:室内全景

  2. 一些高清HDR贴图,可用于天空盒,或者导入法线反转的球状模型,然后贴图,使用方法请百度,用于全景VR等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-26
    • 文件大小:119537664
    • 提供者:duodark
  1. unityShader颜色法线金属皮肤干扰支持双面透明

  2. unityShader颜色法线金属皮肤干扰支持双面透明,适合模型贴图的各种需要
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-12-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_43237197
  1. Blender图解教程:手把手教你做马里奥问号箱 一 强迫症慎用版(附模型下载)

  2. 效果图 材质预览模式 EEVEE渲染 文章目录效果图要点步骤1. 低模2. 高模3. 烘焙法线贴图4. 材质 要点 凹凸细节通过法线贴图实现 6个面是相同的,尽量避免重复劳动 步骤 1. 低模 默认的UV如下图 我们要把6个相同的面重合到一起 开启选择同步选线并进入面层级 技巧:在UV视图,点选每一个面,然后按U 分别将它们展到最大,然后按A全选,再按S将它们稍稍缩小一点。 在 编辑模式下,按A全选然后按Ctrl + B对每个边做倒角,通过鼠标滚轮把倒角段数增加到2段。 此时,U
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:748544
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 从GPU上的深度和法线贴图实时生成基础浮雕

  2. 在许多情况下,从3D场景设计浮雕是一种固有的交互式任务。用户通常需要获得即时反馈以选择合适的视点。但是,当前的方法太慢而无法促进这种交互。本文提出了一种两尺度的浅浮雕建模方法,该方法计算效率高,易于生成不同样式的浅浮雕。首先将输入的3D场景渲染为两个纹理,一个纹理记录深度信息,另一个纹理记录法线信息。然后将深度图压缩以生成具有深度级别的基础表面,然后使用法线贴图通过两种不同的方案提取局部细节。一种方案为设计具有不同视觉外观的浮雕提供了一定的自由度,另一种方案提供了对细节水平的控制。最后,将局部特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38639237
  1. 单一立方体贴图上基于感知的多分辨率渲染

  2. 本文提出了一种基于新颖的基于GPU的单一立方体贴图(SCM)的多分辨率渲染,它是在球形参数化基础上构建的几何图像的一种变体。 给定流形网格的球形参数化,球面域在逻辑上被投影到一个封闭的立方体,该立方体构成6个图表的唯一立方体贴图。 然后,通过使用常规重采样来构建SCM的四叉树结构和法线贴图集。 然后,通过将四叉树节点打包到SCM纹理图集中,在最新的GPU上通过两个渲染通道处理新的并行多分辨率渲染:片段着色器中的多分辨率节点选择; 顶点着色器中的三角剖分,然后是几何着色器中的节点剔除操作。 所提出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38529951
  1. FaithForge-64x:Minecraft贴图,但64倍,带有着色器和mod支持-源码

  2. 信念锻造 只是一个普通但绝对不是简单的忠实编辑。 纯RGB像素64像素,这是平方! 每个纹理! 要进行安装,请并获取最新的FaithForge-64x.zip! 强烈建议支持法线和镜面映射,POM是可选的,但也建议使用。 推荐的设置: 配置(在游戏中): 乌云:OFF 自然纹理:开 替代纹理:开 CTM:花式 树木:聪明 着色器配置 Chocapic13的&Loop v2: POM深度写入:错误(排除了某些模型,主要是一些叠加层,神化书架和fansmod(固定90%),如果不存在最后两个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:weixin_42131628
  1. ThreeDScans:来自Three D Scans项目的已扫描雕像模型,针对实时渲染进行了优化-源码

  2. ThreeDScans 该存储库包含来自扫描雕像模型。 这些模型针对实时渲染使用进行了优化(抽取),尤其是与Unity游戏引擎一起使用时。 执照? 有关详情,请参。 我的理解是,这些模型可免费用于商业/非商业目的。 以某种方式认可他们或向他们捐款将是一个好主意。 关于优化过程 这些模型使用抽样,重新拓扑和UV展开。 使用生成法线贴图和遮挡图。 此过程的工作项目文件包含在另一个存储库( )中,因此您可以根据需要查看详细信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:98566144
    • 提供者:weixin_42131628
  1. DEM.Net:C#中的数字高程模型库。 3D地形模型,线点高程,透明度报告-源码

  2. DEM.Net.Core DEM.Net.glTF 该库是供个人使用或年收入低于100,000美元的小型公司的许可,在任何其他情况下,请与我们联系。 DEM.Net C#中的数字高程模型库 高程查询(点,折线,高度图,GPX) 3D导出(glTF,STL) 影像(MapBox,OSM,雄蕊):带纹理的3D模型和法线贴图 没有设定 从openTopography.org自动下载DEM文件 快速优化的查询 查看样本 支持者 支持的格式和数据集 输入值 GeoTIFF(JAXA AW3D和任何
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42099087
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