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Windows程序设计.chm
WINDOWS环境 . WINDOWS程序设计选项 . 编写第一个WINDOWS程序 2. Unicode简介 . 字符集简史 . 宽字符和C . 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 . 自己的窗口 . WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 . 绘制和更新 . GDI简介 . 卷动列 . 建立更好的滚动 5. 图形基础 . GDI的结构 . 设备上下文 . 画点和线 . 绘制填入区域 . GDI映射方式
所属分类:
C
发布日期:2009-05-13
文件大小:2097152
提供者:
yaohuitime
windows程序设计和源代码
基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
所属分类:
C
发布日期:2009-05-16
文件大小:14680064
提供者:
ghosthhh
Windows 程序设计
基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
所属分类:
C
发布日期:2009-06-09
文件大小:2097152
提供者:
jxj0401
windows 程序设计
章节目录 壹佰软件开发小组 整理编译 -------------------------------------------------------------------------------- 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C ………… ………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息
所属分类:
C
发布日期:2009-06-18
文件大小:2097152
提供者:
fogerasp
Windows 程序设计 chm
基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
所属分类:
C
发布日期:2009-06-30
文件大小:2097152
提供者:
Hack95
Windows 程序设计
基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
所属分类:
C
发布日期:2009-07-18
文件大小:2097152
提供者:
zwh520
windows 程序设计
章节目录 壹佰软件开发小组 整理编译 -------------------------------------------------------------------------------- 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C ………… ………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息
所属分类:
C
发布日期:2009-08-24
文件大小:2097152
提供者:
yunxiangxuehai
windows程序设计 windows程序设计
1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立更好的滚
所属分类:
C
发布日期:2009-12-03
文件大小:3145728
提供者:
friday055
VC/MFC对话框程序设计实例
给出了VC/MFC中关于对话框程序设计的29个实例,(包括模态对话框的设计和非模态对话框设计),实例包括对话框的动态设计 对话框外形及应用设计,按钮设计,背景设计,本资源是学习VC/MFC对话框编程的很好资料,需要学习对话框编程的极力推荐你下载(实例的源码均为本人从光盘上拷出来的,能够正常编译运行)
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-07
文件大小:2097152
提供者:
yujunnb
VC++实现创建模态对话框
通过VC实现创建模态对话框的设计,供初学者参考。
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-24
文件大小:59392
提供者:
zjp649527
VC实现创建非模态对话框的设计
通过VC实现创建非模态对话框的设计,供初学者参考。
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-24
文件大小:71680
提供者:
zjp649527
VC++ 对话框的使用
基础入门,据最简单例子,讲解对话框 3.1对话框的使用 对话框是一种弹出式的特殊窗口,几乎所有的Windows应用程序都要借助于对话框来和用户打交道;它主要用来实现应用程序和用户之间的信息交互。对话框上必须有相应的控件,通过控件,对话框可以收集用户的信息或向用户提供信息显示。 对话框是一种非常有用的资源,它的主要功能有两个,一是发送消息,二是接收输入;对话框分为两类,一是模态对话框,二是非模态对话框;另外还可以直接建立基于对话框的应用程序。 Visual C++6.0提供的对话框编辑
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-19
文件大小:76800
提供者:
rainblock2005
Visual C++模态对话框消息处理机制的分析
摘要:消息驱动机制是Windows操作系统的根本,模态对话框消息处理又是不同于一般消息处理的特殊形式。通过分析这种消息机制的原理,可用来处理类似的程序设计要求。 在Windows操作系统中,面向用户的GUI基本上可分为对话框形式和文档/视图两种表现形式。对话框的显示方式又可分为模态对话框和非模态对话框,以适应不同的用户交互需求。由于对话框和文档/视图框架结构各有特色,能不能将文档/视图框架结构当作一对话框来使用,或在对话框中实现文档/视图框架结构内的特色功能呢,答案是
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-23
文件大小:39936
提供者:
valley_rain_wcy
HTML5响应式模态框(模态对话框).zip
HTML5响应式模态框(模态对话框),响应式设计,自适应分辨率,兼容PC端和移动端,点击按钮弹出模态框动画效果,有关闭按钮。
所属分类:
其它
发布日期:2019-05-28
文件大小:9216
提供者:
weixin_39840588
HTML5响应式模态框(模态对话框).zip
HTML5响应式模态框(模态对话框),响应式设计,自适应分辨率,兼容PC端和移动端,点击按钮弹出模态框动画效果,有关闭按钮。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-04
文件大小:8192
提供者:
weixin_39840914
HTML5响应式模态框(模态对话框).zip
HTML5响应式模态框(模态对话框),响应式设计,自适应分辨率,兼容PC端和移动端,点击按钮弹出模态框动画效果,有关闭按钮。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:10240
提供者:
weixin_39840924
Visual C++模态对话框消息处理机制的分析
消息驱动机制是Windows操作系统的根本,模态对话框消息处理又是不同于一般消息处理的特殊形式。通过分析这种消息机制的原理,可用来处理类似的程序设计要求。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-26
文件大小:72704
提供者:
weixin_38516270
vue中的模态对话框组件实现过程
写在前面 对话框是很常用的组件 , 在很多地方都会用到,一般我们可以使用自带的alert来弹出对话框,但是假如是设计出的图该怎么办呢 ,所以我们需要自己写一个对话框,并且如果有很多地方都用到,那我们很有必要写成一个通用的组件形式,在需要的地方之间引用。 现在我们来动手实现一个对话框组件 ,按照之前的习惯,我们先看下实现的效果图 1.首先,通过template定义一个组件 <div class=dialog
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-29
文件大小:73728
提供者:
weixin_38528180
HTML5响应式模态框(模态对话框)特效代码
HTML5响应式模态框(模态对话框),响应式设计,自适应分辨率,兼容PC端和移动端,点击按钮弹出模态框动画效果,有关闭按钮。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:7168
提供者:
weixin_38638309
react-modal-dialog:ReactJS的模式对话框-源码
React模态对话框 React模态对话框是惯用的方式,用于表示React模态对话框。 它嵌套在需要它们的组件中,并且它们本身也可以嵌套其他对话框。 没有全局开关或状态,并且对话框的内容在需要的位置定义。 设计注意事项 React模式对话框是在考虑一些基本假设和约束的基础上构建的: 当您有两个对话框时,ESC键只会关闭最上一级的对话框(有一个像堆栈一样实现的事件管理器) 程序包需要支持带有弹簧动画的对话框(不仅是标准的缓入,缓出),而且对于其他设计仍然足够灵活 对话框过长将在其视口中滚动 对
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:26624
提供者:
weixin_42127748
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