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  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:pkgfs
  1. VB编程资源大全(源码 其它3)

  2. 556,delay1.zip 源码设计中的延时功能(1KB)557,type_1.zip 趣味打字2.1(233KB)558,test1.zip asp编写动态网页计数器(1KB)559,hztosm.zip 汉字转声母完全源代码(90KB)560,formatfloppy.zip 格式化 软盘源代码(13KB)561,freespace.zip 获取磁盘剩余空间(3KB)562,setscreen 设置屏幕分辨率(7KB)563,snapwindow.zip 一个抓图的小程序(14KB)56
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(源码 其它4)

  2. 556,delay1.zip 源码设计中的延时功能(1KB)557,type_1.zip 趣味打字2.1(233KB)558,test1.zip asp编写动态网页计数器(1KB)559,hztosm.zip 汉字转声母完全源代码(90KB)560,formatfloppy.zip 格式化 软盘源代码(13KB)561,freespace.zip 获取磁盘剩余空间(3KB)562,setscreen 设置屏幕分辨率(7KB)563,snapwindow.zip 一个抓图的小程序(14KB)56
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhangxucool
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:301056
    • 提供者:nosunday
  1. ActionScript 3.0 编程

  2. 目录 第 1 章: 关于本手册 使用本手册 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 访问 Actionscr ipt 文档
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-01-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jankaffy
  1. OpenGL图形编程

  2. OpenGL图形编程  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:301056
    • 提供者:fengmu456
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hackhanbing
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:suigara
  1. java编程练习题

  2. 数组章节作业 1、将一个数组中的元素倒排过来,不能新开一个数组的临时存储空 间,只能在原数组上改。 2、写一个类用来模拟栈这种数据结构,要求底层 使用数组存储数据, 并给出相应的进栈和出栈的方法。MyStack int arr[]; int count;//栈中元素个数 public MyStack(int n){ arr = new int[n]; } boolean push(int num){ if(count==arr.length){} arr[count++]=num; } int
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:honey536
  1. Python高级编程

  2. 第1章 准备工作 1 1.1 安装python 1 1.1.1 python实现版本 2 1.1.2 在linux环境下安装 3 1.1.3 在windows环境下安装 5 1.1.4 在mac os x环境下安装 8 1.2 python命令行 9 1.2.1 定制交互式命令行 10 1.2.2 ipython:增强型命令行 11 1.3 安装setuptools 12 1.3.1 工作原理 12 1.3.2 使用easyinstall安装setuptools 13 1.3.3 将mingw
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2014-07-12
    • 文件大小:75497472
    • 提供者:jsntghf
  1. c++模板元编程 C++的高级特性

  2. A metaprogram is a program that generates or manipulates program code. Ever since generic programming was introduced to C++, programmers have discovered myriad "template tricks" for manipulating programs as they are compiled, effectively eliminating
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-05
    • 文件大小:649216
    • 提供者:rosehack
  1. OpenGL基础图形编程 .chm

  2. 第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 OpenGL基本功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:hua_007
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 游戏编程,入门电子图书!游戏开发者必备之参考指南~ 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-16
    • 文件大小:301056
    • 提供者:rumon863
  1. opengl基础图形编程.chm

  2. 目录  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 OpenGL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-05
    • 文件大小:301056
    • 提供者:zst1978
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-21
    • 文件大小:301056
    • 提供者:geniusli
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-21
    • 文件大小:287744
    • 提供者:ex_123
  1. R4016模拟量输入模块产品说明书.pdf

  2. R4016模拟量输入模块产品说明书pdf,R4016模拟量输入模块产品说明书R4016模拟量输入模块 2、R4016模拟量测量模块引郾定义如下 R401612路0-10V电压输入模拟量测量模块 端子名称 描 述 描 名称端子 1 GND 地 地 GND 2UIN8 0~10V电压输入 0)~10V电压输入 UIN7 19 3 uln 0~10V电压输入 10V电压输入 UIN6 4 UIN10 0~10V电压输入 0~10V电压输入 JINs 17 INIl 0-10V电压输入 0-10ⅴ电压输
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:372736
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 台安TP03系列可编程控制器使用手册.pdf

  2. 台安TP03系列可编程控制器使用手册pdf,台安TP03系列可编程控制器使用手册第一章产品简介 1型号说明 主机模块型号说明 TP03-20mR-A L 电源:A:AC85V265V D:DC20.4V28.8V 输出R:继电器 T:NN晶体管 功能M:标准犁 H:增强型 S:简易型 点数14:14点 20:20点 26:26点 30:30点 36:36点 40:40点 60:60点 系列别 ◆扩展模块型号说明 TP03-32EMR 输出入类型D:2输入 R:继电器 T:NP\晶体管 模块类型M
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38743506
  1. 三菱A系列PLC-ACPU编程手册-基础篇(四).pdf

  2. 三菱A系列PLC-ACPU编程手册-基础篇(四)pdf,三菱A系列PLC-ACPU编程手册-基础篇(四)6.1恒定打描……………………… 6-5 6.2软元件的数据保持(锁存功能) …“···…············.日··;·“a·“· 6.3用外部设备进行 PLC CPU的运行/停止操作(远程运行/停止)… ·鲁自 ●↓鲁.曾盲·即非。··垂 6-9 6.4停止顺控程序运行但保持输出状态〔暂停) ………………6-12 6.5在一特定条件满足时保持软元件数据(状态锁存)… 6.6以恒定时间间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38744207
  1. 复杂气动问题的面元法计算及工程化.pdf

  2. 空气动力学计算方法,面元法 在分析面元法计算程序的输入文件结构的基础上, 应用可视化方法实现了复杂几何体的三维图形显示功能。采用此方法数值模拟并 分析了该图形用户界面在翼身组合体与带增升装置的翼身组合体中的应用。 本文使用图形用户界面是基于面向对象方法生成的。面向对象方法是当今最 流行的软件编程方法,它有许多传统方法不具备的优点,例如封装性,可继承性 等。通过应用本文构造的图形用户界面,用户能够快速的得到面元法计算程序的 输入文件,同时在图形用户界面的可视化模块中直接观察到面元法计算程
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:992256
    • 提供者:yuxuezhongtiao
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