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  1. 最好的3d max教程!!

  2. 保证能下载成功,几KB的现象基本不会出现,大家共同学习!共同加油!教程下载地址在文本文档中。 关于本教程   毫不夸张的说,这个教程绝对是互联网上有史以来最强大最完整最多实例的室内设计家庭装修3Dmax系列视频教程。 如果同学们可以跟着我将教程的每一步认真学完,那么你在一定程度上就已经是一个3Dmax高手。    本教程共19章,每章又分多个细节,通过对数十个案例的分析制作,将3Dmax的运用讲解的通通透透。 没有枯燥的文字,只有画面和声音的新鲜与直观,容易理解,轻松上手。如果你想学习3Dma
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:265
    • 提供者:Chfate_Pesgh
  1. unity3d粒子 水的效果图。

  2. unity3d粒子 水的效果图。瀑布形式的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-15
    • 文件大小:1046528
    • 提供者:qq459127484
  1. Redfield.Sketch.Master(素描大师)

  2. 素描手绘效果图滤镜Sketch-Master下载,Sketch Master 是一款用于创建源自照片看起来像真实的手工绘图的 Photoshop 兼容插件。该软件让你可以模拟各种不同的绘画风格并且提供了诸如铅笔,钢笔,蜡笔,炭笔,艺术刷等,以及定制你所喜好效果的工具。该软件提供了三个层,每个层带有生成包括水彩纸,坐标纸,直纹纸,帆布,皮革等材质在内的在所有材质种类上固定效果的个别的设置。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-05-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ice298
  1. .9切图教程

  2. 用自带的tools\draw9patch.bat 打开一张png图片,我们可以在png图片最外面的空格画一个像素宽的黑线。左边是编辑区,在左边的图中,左边黑线的高度决定了垂直拉升时的扩展区域,也 即当垂直拉伸时,只有这个区域的图片会被拉伸。同理图片上边的黑线长度决定了水平拉升时的扩展区域。右边区域是拉升的效果图,从上之下分别为垂直拉伸,水 平拉伸,以及两个方向的拉升。该工具提供了所见即所得的nine patch png编辑方式 。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-09-23
    • 文件大小:81920
    • 提供者:hcsm_v
  1. Photoshop CS 视频教程-087.水的旋涡制作.rar

  2. Photoshop cs是 Adobe 公司出品的数字图像编辑软件,是迄今在 Macintosh 和 Windows 平台上运行得最优秀的图像处理软件。应用领域涉及平面设计、VI设计、插画绘制、产品包装、网页设计、效果图制作等。其强大的功能和无限的创意空间,在平面设计中扮演着不可或缺的角色 通过“21互联远程教育网”推出的《photoshop cs视频教程》可以使学习者迅速掌握photoshop各项操作登入平面设计的神奇殿堂。教程中的第一部分讲述了Photoshop的基础以及各个工具;第二部分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_39840924
  1. TutorialView-水波纹效果的activity弹出.zip

  2. activity跳转时,以水波纹动画的效果弹出activity,效果不错。项目地址:https://github.com/itzikBraun/TutorialView 效果图:如何使用创建TutorialIntentBuilder来构建IntentTutorialIntentBuilder builder = new TutorialIntentBuilder(context);此时构建的Intent  new Intent(context, TutorialActivity.class )
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-24
    • 文件大小:982016
    • 提供者:weixin_38744270
  1. 应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统.pdf

  2. 应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统pdf,应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统山国利技记又在线 http://www.paperedu.cn 方法,通过定义复杂几何实体模型类,利用Open 提供的多边形镶嵌工具米实现任意已知截面不规则 物体的三维自动生成,具体如图3所示。 图形机器人的运动是建立在机器人各关节坐标 其中 为平面的单位法矢量, 变换矩阵的基础上的。机器人的坐标变换一般是采 用齐次坐标变换的方法。首先确定机器人的基坐标 为平面上一点的 系,然后根据机器人手臂各连杆之
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:336896
    • 提供者:weixin_38744270
  1. Android自定义view实现水波纹进度球效果

  2. 在我们的日常开发中自定义控件还是用的挺多的,设计师或者产品为了更好的漂亮,美观,交互都会做一些牛逼的ui效果图,但是最后实现的还是我们程序员啊。所以说 自定义view你还是得会的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_38663415
  1. Pyecharts绘制全球流向图的示例代码

  2. 安装 pip(3) install pyecharts 此文版本为v1.6 此文版本为v1.6 此文版本为v1.6 效果图 使用Pycharts绘制一个如上图类似的全球流向图。 pyecharts里的地理图标总共有三种— Geo:地理坐标系,Map:地图,Bmap:百度地图。 Map地图可以绘制全球地图,但不能绘制带有流向的效果图,所以此处需要使用Geo地理坐标系图。 Geo图的类型有scatter(散点图),effectScatter(涟漪散点图),heatmap(热力图),lines(流向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:395264
    • 提供者:weixin_38569569
  1. Android中Item实现点击水波纹效果

  2. 前言 水波纹效果大致上可以分为两类,一类是有界水波纹,而另一类是*水波纹,较为广泛使用的是有界水波纹。 系统自带的水波纹实现 系统自带的方法非常方便,只需要给相应的空间设置背景,背景内容则为系统自带的 selectableItemBackground ,这样的话,水波纹就会在TextView所在的区域内进行绘制。 先上效果图 ripple的使用(需要V21以上) <ripple xmlns:android=http://sche
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38685455
  1. Android自定义WaveProgressView实现水波纹加载需求

  2. 先看效果图:   你可以定义成你项目的logo图片,可以设置水波颜色、波长、波宽、字体大小、颜色、进度条的最大值,当前进度值,还可以设置波纹震动的快慢。当设置一个进度不变的时候,打开时还有一个动画填满的效果(比如第二个流量显示,这里图片没有截出这个效果)。   源码地址 1. 如何使用 1.1 在布局文件中   添加自定义控件: <cn.fanrunqi.waveprogressview.WaveProgressView android:id=+id/waveProgressbar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_38694299
  1. iOS 水波纹动画的实现效果

  2. 本人最近在研究iOS动画,至于原理,我不在这里说了。毕竟这里的标题:水波纹的实现。 在这里,要学习水波纹的实现,首先要知道以下几点知识: 1.正弦函数:y = Asin(wx +b) + c。相信大家都比较熟悉。 2.CAShapeLayer的简单实用,相信看一下,就是知道其大概的用途了,形状Layer层。和用户显示图形的Layer,继承于layer,好了,废话不多说,直接上图吧。 上面的知识点,我会以代码的方式,梳理上面的知识点,不过首先我还是上传效果图吧,有图有真相,才是事实嘛。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38636655
  1. Android Recyclerview实现水平分页GridView效果示例

  2. 昨天UI妹子给了给需求,展示水平分页效果,而且第二页要默认显示一部分,提示用户水平可以滑动,先上效果图: 很明显横向滑动的分页,第一反应就是使用ViewPager,毕竟只要通过自定义ViewPager,实现这个效果还是很容易,但是实际中问题时,当前模块是Recyclerview中某一个Holder,为了性能,肯定尽量使用Recyclerview去复用View,而且ViewPager并不能复用,所以考虑之后,还是要用Recyclerview去实现。 解决思路 既然打算用Recyclerview实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:165888
    • 提供者:weixin_38621150
  1. Android自定义view实现水波纹进度球效果

  2. 今天我们要实现的这个view没有太多交互性的view,所以就继承view。 自定义view的套路,套路很深       1、获取我们自定义属性attrs(可省略)       2、重写onMeasure方法,计算控件的宽和高       3、重写onDraw方法,绘制我们的控件 这么看来,自定义view的套路很清晰嘛。 我们看下今天的效果图,其中一个是放慢的效果(时间调的长) 我们按照套路来。 一.自定义属性 <attr name=radius format=dim
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_38690545
  1. Android实现水波纹扩散效果的实例代码

  2. 本文讲述了Android实现水波纹扩散效果的实例代码。分享给大家供大家参考,具体如下: 项目地址下载 1.效果图: 2.使用方法: 在xml里使用RippleImageView自定义控件: xmlns:app=http://schemas.android.com/apk/res-auto <com.army.rippleimage.RippleImageView android:id=+id/rippleImageView android:layout_width=match_
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38733333
  1. Android RippleDrawable 水波纹/涟漪效果的实现

  2. 一、效果图   二、RippleDrawable基本概念介绍 (1)、RippleDrawable RippleDrawable可以实现上面效果图中的水波纹效果,它是在API 21 中添加的,所以,低于21的版本中不可使用。它的继承关系如下: 根据上面的继承关系,我们可知,我们可以用它来做背景;RippleDrawable是有层级的——LayerDrawable的特性。 (2)、xml属性 RippleDrawable在xml中对应的是 ,它只有两个属性——color、radius。具体可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:176128
    • 提供者:weixin_38546846
  1. Android项目实战手把手教你画圆形水波纹loadingview

  2. 本文实例讲解的是如何画一个满满圆形水波纹loadingview,这类效果应用场景很多,比如内存占用百分比之类的,分享给大家供大家参考,具体内容如下 效果图如下: 预备的知识: 1.贝塞尔曲线    如果你不了解,可以来这里进行基础知识储备:神奇的贝塞尔曲线 2.Paint.setXfermode()  以及PorterDuffXfermode 千万不要被这个b的名字吓到,不熟悉看到可能会认为很难记,其实 只要站在巨人的丁丁上 还是很简单的。 好了 废话不多说 ,跟我一步步来做一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:323584
    • 提供者:weixin_38733676
  1. 水深火热中的美女,VC++图像编程例

  2. 内容索引:VC/C++源码,图形处理,图形处理  水深火热中的美女,VC++图像编程例,为图像增加一个特效蒙版,这个蒙版与PS中的是不一样的,加入了动态元素,更形象,同时还有鼠标跟随的水纹特效,这种特效人见人爱,除此之外还可以增加火特效和等离子等效,具体的也就不描述了,演示效果图如上示,自己下载压缩包解压编译一下就知道了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:176128
    • 提供者:weixin_38746018
  1. Android项目实战手把手教你画圆形水波纹loadingview

  2. 本文实例讲解的是如何画一个满满圆形水波纹loadingview,这类效果应用场景很多,比如内存占用百分比之类的,分享给大家供大家参考,具体内容如下 效果图如下: 预备的知识: 1.贝塞尔曲线    如果你不了解,可以来这里进行基础知识储备:神奇的贝塞尔曲线 2.Paint.setXfermode()  以及PorterDuffXfermode 千万不要被这个b的名字吓到,不熟悉看到可能会认为很难记,其实 只要站在巨人的丁丁上 还是很简单的。 好了 废话不多说 ,跟我一步步来做一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:323584
    • 提供者:weixin_38694699
  1. Android水波纹载入控件CircleWaterWaveView使用详解

  2. 一、效果图 本控件已上传Github,欢迎Star和Fork,项目地址:CircleWaterWaveView 二、设计思路 观察效果图,可以看出,该自定义控件由三个部分构成:外圆、内圆、正弦曲线。他们的关系如下图: 因为控件是动态的,所以我们需要一个线程去不停地绘制,所以我选择了SurfaceView来作为该控件地父类。该控件地核心是如何去绘制波浪,我采用如下的思路来进行内圆下部地绘制。利用内圆与正弦曲线地交集,来绘制。  核心代码如下: /** * 绘制图像 * * autho
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:112640
    • 提供者:weixin_38596093
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