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一个意大利人写的水面+水下+地形+日光3d渲染demo
原作者的网站ms已经关闭了……以前下下来的demo,效果很好啊,包括地形、水波、天空光,水下的光束、焦散等。不过只有可执行程序和shader的代码。
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-22
文件大小:13631488
提供者:
misfish
3D地图编辑器 支持各种类型
支持导出成各种地图类型 水面编辑, 渲染效果支持水面反射,bump map 实现heightmap编辑, 导入/导出图片文件 实现texture layers编辑, 导入/导出图片文件 环境设置实现基本的sky box和range fog 基本数据的存盘/读盘 Brush支持Undo,Redo
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-03
文件大小:1048576
提供者:
zhzhxtrrk
游戏编程:通用折射模拟C++代码
C++,游戏编程类,基于GPU渲染,水面折射,光线追踪,代码。
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-05
文件大小:9437184
提供者:
guopenglx
Larsson_Limsater_Oceans.pdf
水面模拟介绍 (e文) 各种水面渲染的数学函数公式
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-11-09
文件大小:698368
提供者:
dknow2003
水面渲染教程.pdf
见过的最好的水面渲染教程,pdf版的,希望对大家有帮助
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-05
文件大小:2097152
提供者:
kezbt
实时3D地形引擎,英文原版
实时3D地形引擎,第一部分讲解了3D基础,第二部分介绍了地形的渲染方法,第三部分讲解了水面等扩展的部分
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-15
文件大小:6291456
提供者:
x_studying
水面模拟渲染-》L4D2
Water Flow in Alex Vlachos, Valve July 28, 2010
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-26
文件大小:6291456
提供者:
dknow2003
水面渲染动画及实现技术
这是发表在计算机专业核心期刊上的一篇论文,较详细地探讨了水面渲染相关技术。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-01-23
文件大小:2097152
提供者:
sdmyzxzmsdn
水面渲染 ogre
水面渲染 ogre水面渲染 ogre水面渲染 ogre水面渲染 ogre水面渲染 ogre
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-09-23
文件大小:2097152
提供者:
zzy0910
crown游戏分享
作品名:《自创引擎demo》 作者:crown 邮箱:crown20@126.com 引擎简介:此引擎是本人独立开发,引擎的主要技术包括:地形的纹理融合,地形和渲染物的视锥剔除,大量植被的渲染优化,植被与树叶的飘动硬件实现,多种光照的混合,雾化效果,动态与静态阴影效果,Bump贴图效果,水面的倒影和折射效果,水面的动态表现,动态多光源效果,场景碰撞网格的自动生成,角色的换装功能,骨骼动画等。 开发工具:Visual Studio 2005 开发语言:c++ 图形库:Direct3D9.0c d
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-23
文件大小:19922944
提供者:
xiaodi_root
自创引擎demo
引擎简介:此引擎是本人独立开发,引擎的主要技术包括:地形的纹理融合,地形和渲染物的视锥剔除,大量植被的渲染优化,植被与树叶的飘动硬件实现,多种光照的混合,雾化效果,动态与静态阴影效果,Bump贴图效果,水面的倒影和折射效果,水面的动态表现,动态多光源效果,场景碰撞网格的自动生成,角色的换装功能,骨骼动画等。 demo介绍:运行后可以在角色列表中选择角色,删除角色,创建角色,点击“进入游戏按钮”后开始加载场景,进入场景后可以用“P”键打开渲染界面,渲染界面中可设置全局光的颜色和强度,雾化效果的颜
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-10-23
文件大小:19922944
提供者:
crown20
水面渲染资料
水面渲染,很不错的一个学习资料~英文不错的可以尝试一下
所属分类:
互联网
发布日期:2012-01-12
文件大小:2097152
提供者:
onexeno
Animation and Rendering of Complex Water Surfaces
Animation and Rendering of Complex Water Surfaces 水面解算 渲染
所属分类:
互联网
发布日期:2012-01-12
文件大小:2097152
提供者:
onexeno
D3D11基本几何体绘制
该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体、球。 网格在水面渲染、地形渲染中应用十分广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。圆柱和球有着相似的绘制方法,通过指定的精细等级(slice和stack)来绘制。示例代码包含了所有的绘制算法,以及通过一个程序来展示绘制效果。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-23
文件大小:3145728
提供者:
bonchoix
OpenGL水面渲染
包含一个文档:3D海浪动画模拟技术研究.pdf OpenGL波浪 VC工程 Android水面工程
所属分类:
Java
发布日期:2013-01-07
文件大小:4194304
提供者:
ilyz5609
水面渲染教程
水面渲染教程
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-16
文件大小:5242880
提供者:
sunjie3030
Unity3D 水面渲染教程
Unity3D 水面渲染教程
所属分类:
其它
发布日期:2014-03-19
文件大小:2097152
提供者:
wangting
DCG Water Shaders v1.3
一款非常漂亮且逼真的水效果插件。 该插件十分简单,不论是外星球的水面还是大西洋的海面都可以轻松用它创作出。 在该插件包中大部分的着色器都是使用Shader Forge制作的,因此你可以使用节点来编辑它们。你不需要使用Shader Forge来使用它们。 同时,你还可以修改该系统中几乎所有的设置。包括: 颜色设置 泡沫设置 水下设置 倒影设置 水位设置 等等。 这是一个高度可定制的水面渲染器。 该插件包包括: 水面着色器、背面、水下扭曲及透镜效果 一个演示场景范例 水纹理演示
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-12-28
文件大小:9437184
提供者:
qq_40675552
WebGL_SDK_2016_R2.zip
WebGL进行初步学习的入门例子,很不错的代码啊,吐血推荐啊,学习Webg必备啊.从最简单的画三角形,贴纹理,几何体到一个复杂的水面渲染的例子
所属分类:
其他
发布日期:2019-06-20
文件大小:54525952
提供者:
lhz593
一种动态水流生成新方法
随着虚拟现实的发展,对动态水流的效果要求也越来越高,为了进一步减小动态水流算法的复杂度和计算量,文中提出了一种利用柏林噪声扰动纹理和OpenGL的Shader语言联合产生动态水流的方法,该方法原理简单,效果非常接近于真实水流。通过柏林噪声扰动静态水面纹理来构造动态波面。再利用OpenGL Shader渲染语言进行水面渲染,同时利用OSG实现水面反射等效果,实验证明该方法可以实时模拟真实水流。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:665600
提供者:
weixin_38640794
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