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  1. 一个意大利人写的水面+水下+地形+日光3d渲染demo

  2. 原作者的网站ms已经关闭了……以前下下来的demo,效果很好啊,包括地形、水波、天空光,水下的光束、焦散等。不过只有可执行程序和shader的代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:misfish
  1. 3D地图编辑器 支持各种类型

  2. 支持导出成各种地图类型 水面编辑, 渲染效果支持水面反射,bump map 实现heightmap编辑, 导入/导出图片文件 实现texture layers编辑, 导入/导出图片文件 环境设置实现基本的sky box和range fog 基本数据的存盘/读盘 Brush支持Undo,Redo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhzhxtrrk
  1. 游戏编程:通用折射模拟C++代码

  2. C++,游戏编程类,基于GPU渲染,水面折射,光线追踪,代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:guopenglx
  1. Larsson_Limsater_Oceans.pdf

  2. 水面模拟介绍 (e文) 各种水面渲染的数学函数公式
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-09
    • 文件大小:698368
    • 提供者:dknow2003
  1. 水面渲染教程.pdf

  2. 见过的最好的水面渲染教程,pdf版的,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kezbt
  1. 实时3D地形引擎,英文原版

  2. 实时3D地形引擎,第一部分讲解了3D基础,第二部分介绍了地形的渲染方法,第三部分讲解了水面等扩展的部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:x_studying
  1. 水面模拟渲染-》L4D2

  2. Water Flow in Alex Vlachos, Valve July 28, 2010
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:dknow2003
  1. 水面渲染动画及实现技术

  2. 这是发表在计算机专业核心期刊上的一篇论文,较详细地探讨了水面渲染相关技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sdmyzxzmsdn
  1. 水面渲染 ogre

  2. 水面渲染 ogre水面渲染 ogre水面渲染 ogre水面渲染 ogre水面渲染 ogre
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zzy0910
  1. crown游戏分享

  2. 作品名:《自创引擎demo》 作者:crown 邮箱:crown20@126.com 引擎简介:此引擎是本人独立开发,引擎的主要技术包括:地形的纹理融合,地形和渲染物的视锥剔除,大量植被的渲染优化,植被与树叶的飘动硬件实现,多种光照的混合,雾化效果,动态与静态阴影效果,Bump贴图效果,水面的倒影和折射效果,水面的动态表现,动态多光源效果,场景碰撞网格的自动生成,角色的换装功能,骨骼动画等。 开发工具:Visual Studio 2005 开发语言:c++ 图形库:Direct3D9.0c d
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:xiaodi_root
  1. 自创引擎demo

  2. 引擎简介:此引擎是本人独立开发,引擎的主要技术包括:地形的纹理融合,地形和渲染物的视锥剔除,大量植被的渲染优化,植被与树叶的飘动硬件实现,多种光照的混合,雾化效果,动态与静态阴影效果,Bump贴图效果,水面的倒影和折射效果,水面的动态表现,动态多光源效果,场景碰撞网格的自动生成,角色的换装功能,骨骼动画等。 demo介绍:运行后可以在角色列表中选择角色,删除角色,创建角色,点击“进入游戏按钮”后开始加载场景,进入场景后可以用“P”键打开渲染界面,渲染界面中可设置全局光的颜色和强度,雾化效果的颜
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-10-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:crown20
  1. 水面渲染资料

  2. 水面渲染,很不错的一个学习资料~英文不错的可以尝试一下
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-01-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:onexeno
  1. Animation and Rendering of Complex Water Surfaces

  2. Animation and Rendering of Complex Water Surfaces 水面解算 渲染
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-01-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:onexeno
  1. D3D11基本几何体绘制

  2. 该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体、球。 网格在水面渲染、地形渲染中应用十分广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。圆柱和球有着相似的绘制方法,通过指定的精细等级(slice和stack)来绘制。示例代码包含了所有的绘制算法,以及通过一个程序来展示绘制效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:bonchoix
  1. OpenGL水面渲染

  2. 包含一个文档:3D海浪动画模拟技术研究.pdf OpenGL波浪 VC工程 Android水面工程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ilyz5609
  1. 水面渲染教程

  2. 水面渲染教程
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sunjie3030
  1. Unity3D 水面渲染教程

  2. Unity3D 水面渲染教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wangting
  1. DCG Water Shaders v1.3

  2. 一款非常漂亮且逼真的水效果插件。 该插件十分简单,不论是外星球的水面还是大西洋的海面都可以轻松用它创作出。 在该插件包中大部分的着色器都是使用Shader Forge制作的,因此你可以使用节点来编辑它们。你不需要使用Shader Forge来使用它们。 同时,你还可以修改该系统中几乎所有的设置。包括: 颜色设置 泡沫设置 水下设置 倒影设置 水位设置 等等。 这是一个高度可定制的水面渲染器。 该插件包包括: 水面着色器、背面、水下扭曲及透镜效果 一个演示场景范例 水纹理演示
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-28
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qq_40675552
  1. WebGL_SDK_2016_R2.zip

  2. WebGL进行初步学习的入门例子,很不错的代码啊,吐血推荐啊,学习Webg必备啊.从最简单的画三角形,贴纹理,几何体到一个复杂的水面渲染的例子
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-20
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:lhz593
  1. 一种动态水流生成新方法

  2. 随着虚拟现实的发展,对动态水流的效果要求也越来越高,为了进一步减小动态水流算法的复杂度和计算量,文中提出了一种利用柏林噪声扰动纹理和OpenGL的Shader语言联合产生动态水流的方法,该方法原理简单,效果非常接近于真实水流。通过柏林噪声扰动静态水面纹理来构造动态波面。再利用OpenGL Shader渲染语言进行水面渲染,同时利用OSG实现水面反射等效果,实验证明该方法可以实时模拟真实水流。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:665600
    • 提供者:weixin_38640794
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