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求多边形最小外接圆算法
1. 在点集中任取3点A,B,C。 2. 作一个包含A,B,C三点的最小圆,圆周可能通过这3点,也可能只通过 其中两点,但包含第3点.后一种情况圆周上的两点一定是位于圆的一条直 径的两端。 3. 在点集中找出距离第2步所建圆圆心最远的D点,若D点已在圆内或圆周上, 则该圆即为所求的圆,算法结束.则,执行第4步。 4. 在A,B,C,D中选3个点,使由它们生成的一个包含这4个点的圆为最小,这3 点成为新的A,B,C,返回执行第2步。若在第4步生成的圆的圆周只通过A,B,C,D 中的两点,则圆周上
所属分类:
C
发布日期:2010-05-13
文件大小:4096
提供者:
zhongqingchen
C++计算几何算法大全
㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-20
文件大小:13312
提供者:
hexin19890604
基于OpenGL的一种三维拾取方法
本文介绍了一种基于OpenGL 的三维拾取方法,该方法可对三维地形图上的任意点进行拾取,并反馈拾取点 的三维信息。在正交投影模型中,将整个图形划分成若干块均匀区域,先判断二维输入点落在哪块区域;然后再对选中的 区域细化,判断输入点所选中的图元,并根据该图元的顶点信息求出二维输入设备所对应的第三维的值;最终返回该拾取 点在物体坐标系下的真实三维坐标,从而实现图形交互功能。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-26
文件大小:172032
提供者:
dreamjacky
计算几何资料计算几何资料
1. 矢量的概念2. 矢量加减法3. 矢量叉积4. 折线段的拐向判断5. 判断点是否在线段上6. 判断两线段是否相交7. 判断线段和直线是否相交8. 判断矩形是否包含点9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中10. 判断矩形是否在矩形中11. 判断圆是否在矩形中12. 判断点是否在多边形中13. 判断线段是否在多边形内14. 判断折线是否在多边形内15. 判断多边形是否在多边形内16. 判断矩形是否在多边形内17. 判断圆是否在多边形内18. 判断点是否在圆内19. 判断线段、折线、矩形、多边
所属分类:
其它
发布日期:2008-03-11
文件大小:93184
提供者:
zhang_yuanyuan
已知三点,求第三点与前两点中垂线的垂线交点
已知三点,求第三点与前两点中垂线的垂线交点。
所属分类:
其它
发布日期:2011-09-11
文件大小:177
提供者:
kobi1bi
蓝点被必做的算法经典题java.c/c++
java经典算法题例。参赛必做。 【程序14】 题目:两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程序找出三队赛手的名单。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。 【程序15】 题目:打印出如下图案(菱形) * *** ****** ******** ******
所属分类:
Java
发布日期:2011-12-22
文件大小:45056
提供者:
a1063916463
对象和类数组与方法 实验代码第六版实验
先创建一个Point类,然后定义Trianglele类。在Trianglele类中定义三个Point的实体来表示一个三角形的三个点,再定义一个方法setTri对这三个点进行初始化,然后定义两个方法求三角形的周长、面积。在main()中创建一个对象,求给定三点的三角形的周长、面积。 代码如下: public class Point{ //创建Point方法。 public int x,y; public Point(int a, int b) { x = a; y = b; 。。。。
所属分类:
Java
发布日期:2012-11-14
文件大小:98304
提供者:
violal
计算几何算法源码
㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-29
文件大小:13312
提供者:
exlimit
计算几何算法源码
㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-05
文件大小:13312
提供者:
zhenjinsuo
C++计算几何算法大全
㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线 段是否相
所属分类:
C++
发布日期:2016-03-09
文件大小:13312
提供者:
dbx2011
输入角度求第三点坐标画出三角形.swf )
输入角度求第三点坐标画出三角形.swf
所属分类:
教育
发布日期:2016-04-15
文件大小:12288
提供者:
peng289
已知两点经纬度组成的直线_求指定距离的第三点经纬度公式
设两个已知点(A、B点 )经纬度为(α1,β1),(α2,β2),其距离为D,地球半径为R, 行距为H,第三点的经纬度为(α3,β3),向左时θ=3π/ 2,向右时θ=π/ 2 第三点:距离前述已知两点(A、B点)组成的直线段上A点的距离为H; C点存在左右两个点
所属分类:
其它
发布日期:2016-07-10
文件大小:12288
提供者:
springhsq
c语言常用几何算法(包括点,直线,圆等)
常用简单几何算法 包括以下内容 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线 段之间
所属分类:
C++
发布日期:2016-08-23
文件大小:37888
提供者:
onlylovercl
计算几何算法大全
㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线 段是否相
所属分类:
C++
发布日期:2016-11-02
文件大小:13312
提供者:
chubiao1126
计算几何常用算法:点、线、面
计算几何算法(含源代码) ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-21
文件大小:8192
提供者:
huxuke_2010
关于二维的点、线、多边形、圆几何关系库 c
关于二维的点、线、多边形、圆几何关系库 c ,包含头文件就能用。 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢
所属分类:
C
发布日期:2018-10-25
文件大小:38912
提供者:
changgeyixiao
机械工程控制基础第六版课后答案
机械工程控制基础第六版杨叔子、杨科冲课后习题答案1-6章,答案详细。杋槭工程控制(第五版)(完全免费版) 切削过积 机休-工件系统 图(题1.4.a) 图(题1.4.b)切削过程的方框图 1.5什么是外反馈?为什么要进行反馈控制? 解外反馈是指人们为了达到一定的目的,有意加入的反馈闭环控制系统的1作是基于 系统的实际输出与参考输人何的偏差之上的。在系统存在扰动的情况下,这种偏差就会出现。 进行适当的反馈控制正好能检测岀这种偏差,并力图减小这种偏差,而最终使得偏差为笭。事 实上,反馈控制仅仅需为无
所属分类:
专业指导
发布日期:2019-01-11
文件大小:782336
提供者:
qq_41605644
python 已知平行四边形三个点,求第四个点的案例
主要介绍了python 已知平行四边形三个点,求第四个点的案例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-17
文件大小:326656
提供者:
weixin_38719475
python 已知平行四边形三个点,求第四个点的案例
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧! import numpy as np #已知平行四边形三个点,求第四个点 #计算两点之间的距离 def CalcEuclideanDistance(point1,point2): vec1 = np.array(point1) vec2 = np.array(point2) distance = np.linalg.norm(vec1 - vec2) return distance #计算第四个点 def CalcFourthPoint
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:327680
提供者:
weixin_38693586
Python求离散序列导数的示例
有一组4096长度的数据,需要找到一阶导数从正到负的点,和三阶导数从负到正的点,截取了一小段。 394.0 388.0 389.0 388.0 388.0 392.0 393.0 395.0 395.0 394.0 394.0 390.0 392.0 按照之前所了解的,对离散值求导其实就是求差分,例如第i点的导数(差分)为: 即在一个宽度为2m+1的窗口内通过计算前后m个值加权后的和得到。但是在实际使用过程中效果不是很好。于是想到了同样在一个宽度为2k+1的窗口内,将
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:114688
提供者:
weixin_38708707
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