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  1. OpenGL ES 2 for Android

  2. 随着泛娱乐行业的崛起,短视频,视频直播变得火爆,所涉及的视频特效采用的即是opengl技术,本书讲解了opengl的基本原理以及在android移动端的开发应用
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:xianren2
  1. 泛娱乐社交发展现状,技术和入局公司分析

  2. 泛娱乐社交发展现状,技术和入局公司分析: 排名 app 周活跃渗透率及变化 排名变化 背后的公司/投资方 1 虎牙游戏直播 0.6842% +1 欢聚时代 2 YY直播 0.5198% +1 欢聚时代 3 斗鱼直播 0.5142% +1 腾讯投资 4 企鹅电竞 0.4809% +15 腾讯产品 5 触手直播 0.3054% +1 纪源资本GGV等 6 映客 0.2401% -5 宣亚国际 7 熊猫直播 0.2082% - 王思聪 8 Now直播 0.1778% +7 腾讯产品 9 一直播 0.
  3. 所属分类:互联网

  1. webrtc2017全球技术峰会所有大牛ppt

  2. 天一色科技: 米谟科技_RTC2017.pdf 棋牌游戏本地化挑战与机遇.pptx 何丰-质量实时监控-声网Agora全球音视频实时传输的关键帧0915.pdf test.bat 刘明灵-直播海外破冰.pdf 泛娱乐白皮书-猎豹全球智库.pdf RTC在规模直播场景下的技术分析.pdf 泛娱乐场景下的实时音视频技术解析-陈若非.pptx AMG2.0 手游棋牌的实时音视频新体验-陈若非_Final.pptx 高泽华-面向不可靠传输网络的抗丢包编解码器v2.pdf 好未来-直播的演进与应用 .p
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2018-05-09
    • 文件大小:90177536
    • 提供者:king_audio_video
  1. 泛睿OA办公系统(FREEOA) 4.1 Beta1.rar

  2. 泛睿OA办公系统(FREEOA)是融智软件开发的一款完全免费的并且不带有任何功能和用户限制的协同OA办公系统,任何单位和个人均可下载FREEOA测试、学习和使用。 安装说明: 1、安装framwork3.5(必须为3.5或以上版本) 2、安装iis6.0 3、安装sql server 2000(打sp4补丁,或者sql server 2005) 4、附加数据库,库名默认为OA,可自行修改为其他名称。 5、更改web.config中数据库连接串信息,包括如下两个配置节,修改成自己数据库服务器的I
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 泛娱乐开启游戏行业新时代.pdf

  2. 泛娱乐开启游戏行业新时代.pdf
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_34543438
  1. 2018中国泛娱乐产业生态白皮书.pdf

  2. 2018中国泛娱乐产业生态白皮书.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 2018年中国泛娱乐产业白皮书(工信部).pdf

  2. 2018年中国泛娱乐产业白皮书(工信部).pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-10
    • 文件大小:695296
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 2018年中国泛娱乐直播营销趋势解读.pdf

  2. 2018年中国泛娱乐直播营销趋势解读.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744270
  1. 泛娱乐用户行为新趋势-QuestMobile-201906.pdf

  2. 泛娱乐用户行为新趋势-QuestMobile-201906.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 中国泛娱乐直播营销报告:趋势解读(34页).zip

  2. 中国泛娱乐直播营销报告:趋势解读(34页),资源名称:中国泛娱乐直播营销报告:趋势解读(34页)中国泛娱乐直播营销趋势解读.zip...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743481
  1. ChinaJoy报告:价值驱动,泛娱乐四大商业模式(28页).zip

  2. ChinaJoy报告:价值驱动,泛娱乐四大商业模式(28页),资源名称:ChinaJoy报告:价值驱动,泛娱乐四大商业模式(28页)ChinaJoy-价值驱动,泛娱乐四大商业模式.zip...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 艾瑞咨询:2020年中国在线K歌社交娱乐行业发展洞察白皮书

  2. 自2014年在线K歌行业开始规模化发展以来,短短数年时间迅速积累起庞大的用户流量规模,至2018年,行业月活跃设备数超过2亿,网民渗透率达50.6%。2019年,随着音乐行业纵深进一步加剧,科技的进步加速线上线下娱乐形式融合,在线K歌行业的用户规模将迎来再度的明显增长。在线K歌也越来越成为用户所偏爱的娱乐形式。本篇报告以趣味现象盘点泛娱乐行业中在线K歌行业五年间的趋势变化,展现唱歌是人们愈发重要的一种生活方式,同时回顾在线K歌五年的发展历程,以及K歌行业领先平台的布局和创新玩法。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:dst1213
  1. 中国VR营销趋势前瞻报告.pdf

  2. 对于VR营销营销趋势的观察,我们不仅关心利用VR概念进行热点营销的传统营销方式,更关心以VR内容展示、以VR设备承载、以VR内容分发渠道流通的全新传播载体和呈现方式的营销形式发展。我们基于对科技发展抱以乐观态度的前提,探讨在VR有可能成为另一个广告承载载体的预设下,VR营销的模式可能如何开展。摘要 iResearch 艾瑞咨询 1、VR发展背景:资本强力推动、巨头企业布局带来示范效应,国内涉足VR行业的玩家大批入 2、VR发展现状:理想可期,但与现实间有段距离,VR在成本、质量、内容、消费者需求
  3. 所属分类:VR

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:long88886666
  1. 2020中国直播行业风云洞察.pdf

  2. 2020年最新的直播行业的发展分析 1、今生起源:直播行业发展现状 2、航海时代:泛娱乐直播百舸争流 3、黄金时代:直播电商群雄逐鹿 4、观往知来:直播行业的未来趋势 版权归属Mob研究院
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_33842916
  1. 以社会主义核心价值观引导网络直播

  2. 近年来,网络直播的兴起为培育和践行社会主义核心价值观开辟了新场域。当下网络直播存在着对泛娱乐化内容的追求,异化消费价值观的标榜,以及法治观念欠缺等诸多问题,亟待社会主义核心价值观的正确引导。实现社会主义核心价值观对网络直播发展的有效引导,要在满足大众健康需求的前提下,以社会主义核心价值观为标尺,对直播内容进行筛选,来提升媒介素养,同时对外要加强对网络直播的法制规约,践行法治理念。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-30
    • 文件大小:182272
    • 提供者:weixin_38690545
  1. QuestMobile:2020儿童经济洞察报告

  2. QuestMobile数据显示,0-12岁孩童的父母线上活跃规模约为3亿左右,月人均使用时长呈现持续上升态势,2019年4月、2020年4月分别为128.7小时、145.5小时,活跃领域TOP5为即时通讯、综合电商、在线视频、短视频、地图导航,总体上看,这个群体在泛娱乐应用的渗透率低于全网。详情请看QuestMobile数据报告
  3. 所属分类:餐饮零售

    • 发布日期:2020-06-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dst1213
  1. 云游戏发展驶入快车道

  2. 当前各大云计算厂商和运营商都在推进建立边缘云的计划。以云计算厂商为例,华为云发布智能边缘平台 IEF,预计在 2020 年实现 80%的省份边缘计算节点全覆盖;阿里云明确将战略布局边缘计算,未来的核心战略是“云+边+端”三位一体的计算 模式,并推出边缘计算产品 Link Edge;腾讯云在边缘计算上采取了“CDN+云”的路线,已经在视频直播、游戏等大场景上 进行落地,2018 年开始尝试与国家电网合作,利用后者的变电站部署边缘计算节点;金山云联合小米发布了“1KM 边缘计算” 解决方案,以云+亿
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kamo54
  1. 泛在网络环境下移动性预测方法的挑战及关键思想

  2. 泛在网将个人通信、娱乐、业务应用等都融合在了一张网内,给用户带来了更丰富的业务体验。而移动化的泛在网将更加强调用户即使在移动的状态下,也能够无缝地获得无所不能、无所不包的服务,而移动性预测技术作为一种主动积极的基于位置的服务,同时面临了更多的挑战。在研究现有移动性预测的基础上,针对未来移动泛在网络的业务模式及需求,分析了在移动泛在网络环境下的移动预测应具备的特点及其研究方向。为了能够充分适用于移动泛在网络,提出了未来的移动性预测技术,需要解决网络异构性、终端协同性以及业务智能性对移动性预测技术带
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38732842
  1. ChinaJoy报告:价值驱动,泛娱乐四大商业模式

  2. 同期活动 100 余场,泛娱乐行业聚首上海  历经十五年的发展,ChinaJoy 已经成为中国最大的泛娱乐盛会,也成为泛娱乐行业一次年度的行业大交流。本届 ChinaJoy展会持续四天,包括中国国际数码互动娱乐展览会、国际智能娱乐硬件展览会、中国国际动漫及衍生品授权展览会、世界移 动游戏大会展览会五大部分。ChinaJoy 官方还在同期组织了中国国际数字娱乐产业大会、中国娱乐直播峰会、中国游戏开发者大会、世界移动游戏峰会、全球电子竞技产业峰会、国际智能娱乐硬件大会六场行业峰会。此外,本届 C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38706747
  1. 2019年中国文学IP泛娱乐开发报告

  2. 2019年中国文学IP泛娱乐开发报告
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38625599
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