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  1. wpf源码大全 精通C#3.0图书源码 详细源码 学习好用

  2. 本书所附光盘范例 第4章(\C04) 示例描述:本章介绍LINQ的基本语法和使用。 UseQueryExpression 演示LINQ表达式语法的使用。 UseMethodSynax 演示LINQ方法语法的使用。 第5章(\C05) 示例描述:本章介绍LINQ to ADO.NET相关技术和使用。 QueryOneTable 演示用LINQ查询单个DataTable的数据。 QueryMultiTable 演示用LINQ查询多个DataTable的数据。 UseCopyToTable 演示通过
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zhgyuhui
  1. Java项目开发与毕业设计指导源码

  2. 第1章 俄罗斯方块单人游戏的实现 1.1 功能描述 1.2 实现机制 1.2.1 Java GUI编程 1.2.2 Java多线程机制 1.3 设计方案 1.3.1 游戏总体构思 1.3.2 基本类设计 1.4 程序实现 1.4.1 菜单类的实现 1.4.2 方格类的实现 1.4.3 方块类的实现 1.4.4 主类的实现 1.4.5 控制面板类的实现 1.4.6 游戏画布类的实现 1.5 点评 第2章 俄罗斯方块双人对战游戏的实现 2.1 功能描述 2.2 实现机制 2.2.1 Java与网络
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:wzr529
  1. Java典型模块

  2. 第1篇 Java开发必备基础 第1章 搭建Java开发环境 1.1 Java的过去、现在和未来 1.1.1 Java的历史 1.1.2 Java的语言特点 1.1.3 Java API简介 1.1.4 Java未来发展 1.2 Java程序设计环境 1.2.1 命令行工具——JDK 6.0 1.2.2 安装工具包JDK 1.2.3 设置JDK环境 1.2.4 集成开发环境安装——MyEclipse 8.5 1.2.5 MyEclipse的一些常用操作 1.3 创建和运行Java程序 1.3.1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tangquanzhou
  1. AJAX in Action 源码

  2. AJAX in Action 源码 第一部分 重新思考Web应用 第1章 一种新的Web设计方法 1.1 为什么需要Ajax富客户端? 1.1.1 比较用户体验 1.1.2 网络延迟 1.1.3 异步交互 1.1.4 独占或瞬态的使用模式 1.1.5 忘掉Web 1.2 Ajax的四个基本原则 1.2.1 浏览器中的是应用而不是内容 1.2.2 服务器交付的是数据而不是内容 1.2.3 用户交互变得流畅而连续 1.2.4 有纪律的严肃编程 1.3 真实世界中的Ajax富客户端 1.3.1 现状
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grant85612
  1. OA系统+手机版源码t源代码

  2. 本程序结合了OA办公系统+HR人力资源管理系统+CRM客户关系管理系统集合而成。我们把程序设计信息化应用分为三个方面的内容:通用办公应用、业务管理和决策支持。采用现代最新技术,建立一种新概念的、开放的现代管理和办公环境,它以TCP/IP、广域网互连、路由、防火墙和网络管理技术为核心,建立一个安全可靠的网络应用平台。利用最新的ASP.NET平台、javascr ipt和AJAX、SQLSERVER关系型数据库等技术,结合OA思想的独特设计,建立一个开放的信息资源管理平台。 利用数据库及分布式处理
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2016-12-06
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:a3d88
  1. 游戏之旅--我的编程感悟【有目录】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:timeischoice
  1. maxmix-software:Maxmix音量混合器软件存储库-源码

  2. 概述 Maxmix是一种开源的音量混合器,可让您从外部自定义控制器控制音量应用程序。它最初旨在允许快速调整游戏和诸如Discord的外部语音聊天应用程序的音量,但它可以做的更多...您可以在找到有关该系统的更多信息。 该存储库包含所有软件的代码。 桌面 桌面目录包含全部用C#和WPF编写的桌面应用程序,驱动程序安装程序和固件安装程序。使用完成开发。应用程序安装程序由。 嵌入式的 嵌入式目录包含使用Arduino Nano的设备固件。您可以使用自己选择的IDE,只要它针对该特定芯片进行编译即可。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42157166
  1. eaglePB2:自我介绍不然呢-源码

  2. 大家好,我是EaglePB2-为娱乐而建造东西的人 :waving_hand: 感谢您为这个个人资料准备。此配置文件的目的即将推出。如果此readme.md已更新,您可以稍后返回。 我是一名大学生,对编码,修复问题甚至制作游戏感兴趣? :telescope:我目前正在使用各种我所知道的语言来应对编码挑战! :seedling:我目前正在学习一切 :rolling_on_the_floor_laughing: :speech_balloon:我期待做更多的Minecraft项目! :goa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42169245
  1. Game-Streaming-Nchu-源码

  2. game_streaming(区网内的游戏串流) 进度一览表 2020年 十月 十一月 Meeting over后,助教决定在区网内实作就好 助教缩小可以撷取螺丝的快取做加速,即在尚未显示前就将影像传出(困难) GUI开始制作 测试纯UDP的传输,配合mss 十二月 发现mss的截图速度不够(约15fps),并且UDP会有服务器不堪重负的客户端的问题 解法:用缓冲,比较不容易出现此问题 之后要写RTP或制定协定 2021年 一月 测试win32gui的截图速度,大约25fps上下 二月 2/2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_42123191
  1. NICE-GAN-pytorch:NICE-GAN的PyTorch正式实施-源码

  2. NICE-GAN —官方PyTorch实施 重用鉴别符进行编码:实现无监督的图像到图像的翻译 重用鉴别符进行编码:实现无监督的图像到图像的翻译 摘要无监督的图像到图像转换是计算机视觉中的中心任务。 培训过程完成后,当前的翻译框架将放弃歧视者。 本文通过重新使用鉴别器对目标域的图像进行编码,来证明鉴别器的新作用。 提议的体系结构称为NICE-GAN,与以前的方法相比,具有两个有利的模式:首先,由于不需要独立的编码组件,因此结构更紧凑; 其次,这种插入式编码器直接受到对手损失的训练,如果应用了多尺度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:weixin_42168341
  1. aws-amplify-unicorntrivia-workshop:该存储库包含一个自定进度的研讨会,该研讨会使用AWS AppSync,AWS Amplify和AWS Elemental Media Services实施实时流式琐事系统

  2. 欢迎来到UnicornTrivia,这是一个自定进度的讲习班,它使用AWS AppSync,AWS Amplify和AWS Elemental Media Services将现场琐事应用程序实现为本地移动应用程序并用于Web。 该研讨会是为熟悉Amazon Web Services,移动应用程序开发和舒适的命令行工具的中级开发人员设计的。 UnicornTrivia是一家总部位于硅谷的隐形初创公司,致力于娱乐领域的下一个重大发展-一个实时的游戏节目应用程序,任何人都可以通过回答琐事问题来进行调
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42115003
  1. com.valvesoftware.SteamLink:使用Steam从另一台计算机流式传输游戏-源码

  2. 适用于台式机Linux的Steam Link客户端 该存储库包含元数据,用于为台式机Linux构建独立的Steam Link客户端。 它连接到在同一LAN上的Windows或Linux上运行的完整Steam应用程序,将输入事件(控制器,键盘,鼠标)发送到Steam及其下运行的游戏,并从Steam和游戏接收视频帧。 已知的问题 某些USB HID和Bluetooth HID游戏控制器的全部功能将需要使用。 这些不能作为Flatpak应用程序的一部分提供,需要安装在主机系统上。 如果受远程控制的完
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:278528
    • 提供者:weixin_42165508
  1. 西蒙·莱克莱尔-源码

  2. 你好呀 :waving_hand: 我是西蒙,一个对计算机和新技术充满热情的年轻学生! 我有点像,我整天都在想像和开发系统来使世界变得更美好! :telescope: 我目前正在研究 ,这是一个完整的框架,可帮助使用discord.js创建右舷 :seedling: 我目前正在学习Javascr ipt,尤其是Node.JS :thinking_face: 我正在寻找, :closed_mailbox_with_raised_flag: 与我联系的方式:您可以或不协调的方式与我联系,以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:662528
    • 提供者:weixin_42146274
  1. 测验:使用NextJs,React和Typescript构建的测验游戏-源码

  2. 下一个Cripto测验 基于Binance词汇表API制作的Trivia应用程序游戏。 技术栈: NextJs,React,Typescr ipt 样式: Styled-JSX 测试:笑话,酶 试用实时版本: : 发展: npm run dev 建造: npm run build 开始编译: npm run build npm run start 运行测试 npm run test 数据流: 在应用程序中,有3个React上下文(词汇表,测验和用户)可以存储和提供应用程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:151552
    • 提供者:weixin_42097533
  1. SC2_Coop_overlay:《星际争霸II》合作社的叠加,显示赛后统计数据-源码

  2. 《星际争霸II》合作社叠加层(SCO) 或者使用Python 3.8+运行脚本: pip install -r requirements.txt python SCO.py 该应用程序显示了一个覆盖了星际争霸II合作游戏重播分析的内容。 它还提供比赛历史记录,基于重播的各种统计信息,指挥官随机化器,有关游戏开始时显示的玩家的信息,具有将游戏集成到MM地图的自定义抽搐机器人等信息。 对于流媒体,可以在Open Broadcaster Software(OBS)或其他流媒体软件应用程序中将叠加层
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42104906
  1. 产品组合:应用数据科学和机器学习解决现实世界中的见解问题-源码

  2. 数据科学组合 博天 该产品组合包含我的数据科学项目,相关实践和证书。 如果您有任何问题或意见,请告诉我。 专案 在此端到端机器学习项目中,我们开发了XGBoost模型,并使用AI平台将其提供给Google Cloud Platform(GCP)。 我们工作的目的是通过分析用户在网站上的行为来预测音乐流媒体服务KKBox的用户是否会“搅动”(即离开此基于订阅的服务)。 在这个项目中,我构建了一个来预测NBA的比赛结果。 为了使该模型有利可图,我将后端谓词模型设计为前馈神经网络,使用玩家级别特征和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:weixin_42140716
  1. bustfree:Gameboy突破克隆-源码

  2. 无胸围! 任天堂Game Boy的一款令人震惊的街机游戏 无胸围! 是一款采用Atari的或Taito的风格的简单破坏砖块的游戏,是使用任天堂Game Boy使用免费提供的非官方工具开发的。 ( Bustfree!绝不与任天堂,Atari和Taito保持联系或认可。) 目前发展处于; 这里的兴趣主要是教育。 您可以观看开发过程,或者在赶上老流。 当前的流式传输时间表是太平洋时间周一至周五下午2点。 Bustfree的代码! 是根据提供的,可按原样免费提供,供您自己的游戏使用。 有关完整详
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42120550
  1. 流游戏问题-源码

  2. 流游戏 Usado publicamente para pode ajudar没有游戏!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42154650
  1. echovr-tray-tool:一个小型后台应用程序,可增强您对Echo VR的体验-源码

  2. Echo VR托盘工具 Echo VR托盘工具是一个小型的非官方实用程序,旨在在后台连续运行并提供各种服务,以增强您使用Echo VR的体验。 目前,它仅提供一项服务:Discord Rich Presence集成。 将来,可能会提供更多功能,例如统计跟踪,聚会管理和流客户端集成。 如果您想帮助添加服务,请参阅下面的。 对于功能请求,请在上提出问题或询问。 产品特点 与Discord Rich Presence集成 当Echo VR运行时,在Discord上显示您当前的游戏状态: 用法 现在,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_42157567
  1. sea3d:面向游戏开发人员的开源格式和工具-源码

  2. SEA3D 1.8 适用于游戏开发人员的开源格式和工具。 功能清单 开源| 跨平台 流式和渐进式下载 导出动画(拍摄),纹理,材质,骨架(皮肤),顶点动画,变形(+1000插槽),相机,灯光,环境和辅助对象 实例化几何,材质,纹理和动画 有损压缩(Google Draco和Open3DGC) 无损压缩(Lzma和Deflate) 本机脚本语言(导出为Java脚本) 场景层次 物理和声音支持 多通道纹理和映射 对DetailMap,LightMap和多层混合纹理的本机支持 自定义着色器和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:90177536
    • 提供者:weixin_42131276
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