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  1. 流程引擎源码

  2. 流程引擎源码,该引擎开发语言为Java,该源码分为jflow-core(服务端)与jflow-web(前端),实现在线构造流程引擎、在线画图、流程引擎后台管理等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-06
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:qq_35145519
  1. IntuitiveEngine:仅使用2D drawLine功能制作的简单3D引擎-源码

  2. 直觉引擎 想象自己被困在一个荒岛上。您唯一的计算手段是一台能够编译C ++的计算机和一个能够在屏幕上的两点之间画一条线的单一功能。如果您想玩《我的世界》,该怎么办? 快速说明 这个原始的3D引擎是完全使用2D drawLineToScreen函数和本机C ++制作的。目前,它可以使用60 FPS的CPU将大约30000个3D点投影到屏幕上。该引擎是几乎仅凭我自己对3D投影的直觉而创建的。像填充三角形这样的简单函数花了几天的时间,后来我才知道这是计算机图形学中一个非常研究的问题。最好使用一个更原始
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42101641
  1. price-migration-engine:订阅价格迁移的业务流程引擎-源码

  2. 价格迁移引擎 此仓库由一组lambda和DynamoDB表模板组成,这些模板旨在在状态机中进行交互。 :warning: 有关生产故障排除,请参阅文档 :warning: 要设置新的价格上涨订阅群组,请参阅。 请参阅自述文件:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:358400
    • 提供者:weixin_42160645
  1. assistant:助手机器人是聊天机器人的工作流引擎-源码

  2. 助手机器人 助手机器人是聊天机器人的工作流引擎 特征 聊天机器人 消息发布/订阅中心 留言台 工作流程操作() 工作流程脚本() 建筑学 要求 此项目需要Go 1.16或更高版本 安装 安装MySQL,Redis,etcd,influx 安装jaeger(可选) 导入SQL文件 配置 cp ./configs/*.yml.example ./config/*.yml 编译二进制 make build 跑 ./dist/* -f configs/*.yml 执照 Assistant Bot
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:512000
    • 提供者:weixin_42165018
  1. hpipe:适用于各种计算系统的工作流引擎-源码

  2. _______ __ | | |.-----.|__|.-----.-----. | || _ || || _ | -__| |___|___|| __||__|| __|_____| |__| |__| 烟斗 Hpipe是一个工作流引擎,通过对Hadoop Streaming和Hive的内置支持来支持混合工作流。 它在许多生产方案中很有用,例如对在线广告的点击率预测进行离线数据处理。 特征 将各种类型的作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_42132359
  1. BerryPie:DX11渲染引擎-源码

  2. Berry Pie渲染引擎 Blackberry pie是我创建的渲染和资产管道。 也就是说,我编写了此存储库中包含的代码。 我的动机是真正推动从Artist工具到着色器和绘制调用的整个渲染流程。 这是使用DirectX 11用C ++编写的。其中包括完整的工具管道。 我尝试了mimick真正的游戏引擎使用的东西。 我并不是说这是游戏引擎的基础,但是对于那些对游戏引擎中使用的组件感兴趣的人来说,这将是一个很好的研究。 我的背景是20多年的渲染引擎经验,这是我在英特尔的图形控制器上工作的经验,并且
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:weixin_42097450
  1. codeblitz-backend:CodeBlitz:crossed_swords:-后端API和游戏引擎-源码

  2. 闪电战 发展方针 Monorepo实践 工作流程 安装 在根目录上运行npm install也会递归安装内部项目的所有依赖项 建立 在根目录上运行npm run build在内部递归构建所有项目 依存关系 通用依赖项(由多个模块使用)应转到根package.json 数据 实体 用户 播放器 MatchRequest 游戏专区 玩家1:{}(FK) 玩家2:{}(FK) qSet:[q1,q2,q3] 得分:{p1:3,p2:7} 结果:{q1:{p1:true,p2:false},q
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:351232
    • 提供者:weixin_42109925
  1. BPMEngine:用.net编写的BPMN引擎-源码

  2. BPM引擎 用.net编写的BPMN引擎。 引擎尝试读入一个bpmn标记xml文档,该文档定义了流程和图表。 然后,您可以从此处加载/卸载状态,以当前状态渲染图或将其动画化为gif。 使用流程的委托,您可以通过读取流和任务对象中包含的其他xml来拦截和处理任务和条件检查。 XSD 将xmlns:exts =“ ”添加到bpmn:definitions将使访问项目的已定义xsd文件更加容易。 这引用了下面定义的所有扩展元素。 内部条件 通过在(bpmn:sequenceFlow,bpmn:pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:973824
    • 提供者:weixin_42131414
  1. iguazu::sparkles:Iguazu是一个由Redux支持的简单异步查询引擎-源码

  2. Iguazu是一个由Redux支持的简单异步查询引擎。 通过使用高阶组件,Iguazu透明地管理调度异步请求并注入React道具。 Iguazu拥有适用于各种查询+缓存策略的适配器生态系统: , 和 。 ‍:laptop: 招聘 ‍:laptop: 想要为您对iguazu的捐款获得报酬吗? 将您的简历发送到 :open_book: 目录 :sparkles: 产品特点 简化调度,加载状态和注入React道具的流程 并行和顺序异步请求 服务器端渲染准备就绪 动机 当您想获取状态中已经存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:267264
    • 提供者:weixin_42153793
  1. popper:容器本机任务自动化引擎-源码

  2. 波普尔 Popper是用于在Docker中定义和执行容器本机测试工作流程的工具。 使用Popper,您可以在YAML文件中定义工作流程,然后使用单个命令执行该工作流程。 工作流程文件如下所示: steps : - id : dev-init uses : docker://rikorose/gcc-cmake:gcc-9 runs : [sh, -uexc] args : - | rm -rf build/ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=R
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_42137022
  1. apollo-studio:Apollo Studio是用于RGB Launchpad灯光效果的独立编辑器和实时回放引擎-源码

  2. 阿波罗工作室 将您的启动板飞向月球。 ☆...:* ・°☆ Apollo Studio是一个用于启动板灯光效果的独立编辑器和实时回放引擎,其灵感来自于Ableton Live的传统工作流程。 创新之处在于支持真正的RGB颜色(全部262k!),改进的工作流程和更好的资源管理。 Apollo Studio没有任何音频功能,因为它旨在与Ableton Live一起运行,而Ableton Live在运行与音频相关的任务时已经证明了其强大的功能。 减轻Live引擎的负担,也应该改善音频质量和输入滞后。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42159267
  1. WraithEngine:基于LWJGL构建的免费,开源Java游戏引擎库。 WraithEngine旨在充当可以按需使用,无需假设的框架,具有足够的通用性,可以充当其他工具或项目中的库,也可以充当成熟的独立游戏引擎-源码

  2. 幽灵引擎 WraithEngine是基于LWJGL构建的免费,开放源代码,基于Java的游戏引擎。 它旨在使用高级API来快速轻松地创建游戏。 它旨在使用户能够浏览和修改引擎以满足他们的需求,并且仅应用与他们的项目相关的组件。 Java版本 从版本27开始,Java 13现在是用于编译项目的目标版本。 (以前的版本8。) 屏幕截图 入门 WraithEngine主要使用Maven进行程序包管理,但是对于希望使用自己的程序包管理系统的用户,可以在releases选项卡中找到jar文件和依赖项。 设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:260096
    • 提供者:weixin_42122881
  1. 工作流程:C ++并行计算和异步网络引擎-源码

  2. 工作流程:C ++并行计算和异步网络引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:467968
    • 提供者:weixin_42128270
  1. echo:全新的跨平台2D 3D游戏引擎-源码

  2. 回声 介绍 Echo是一种新的游戏引擎,它使用当今许多行业标准进行游戏开发。 这种新的设计理念使发动机更易于使用且功能更强大。 建立 [编辑] [应用程式] 产品特点 简单的概念 场景管理器很简单,没有Entiy,没有GameObject,没有组件,没有Prefab。 仅Node和NodeTree。 高效的工作流程 多平台支持 iOS Android Html5 Windows Mac Linux Steam 支持的新行业标准 Gltf 2.0,Vulkan,Metal,Pbr,实时光线跟踪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:117440512
    • 提供者:weixin_42099176
  1. 工作流核心:.NET Standard的轻量级工作流引擎-源码

  2. 工作流程核心 Workflow Core是面向.NET Standard的轻量级可嵌入工作流引擎。 想一想:长时间运行的流程需要执行多个任务以跟踪状态。 它支持可插入的持久性和并发提供程序,以支持多节点群集。 公告公告 新的相关项目:指挥 Conductor是独立的工作流服务器,而不是在内部使用Workflow Core的库。 它公开了一个API,使您可以存储工作流定义,跟踪正在运行的工作流,管理事件以及定义自定义步骤和脚本以供在工作流中使用。 文献资料 请参阅 流利的API 使用流畅的AP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:623616
    • 提供者:weixin_42181545
  1. ballistica:BombSquad游戏引擎-源码

  2. 平衡:运动中物体的物理学; 像弹丸一样 -ica :与特定主题相关的事物的集合。 Ballistica项目是下一代的基础。 它将在即将发布的1.5版游戏中首次亮相,并为2.0版中的一些重大变化奠定了基础。 ,或在下面了解有关该项目的更多信息。 项目目标 清理 BombSquad的代码库,尤其是其脚本层,在其生命周期中已经增长了很多,但并不总是以“设计的”方式进行。 进行重大重构已经为时已晚,这将使它在未来几年内更具可维护性。 这样的例子包括将庞大的2.6万行的bsUI.py文件分解成更干净的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42118011
  1. WaftEngine:MERN堆栈引擎-源码

  2. WaftEngine(MERN堆栈引擎) 是供开发人员在MERN堆栈中创建企业级Web应用程序的开源平台。 这个平台已经包含了用户管理,角色管理,模块管理,访问管理,带有准备就绪的设置的内容管理等组件,可帮助开发人员以最低的成本开发其应用程序。 产品特点 WaftEngine的核心功能包括: 用户管理和登录流程 角色管理 具有访问级别定义的模块管理 与角色关联的访问管理 电子邮件模板和设置 媒体管理和服务器端处理 错误处理和日志管理 认证与授权 内容管理 使用Redux进行状态管理 开发就绪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42149153
  1. zeebe:用于微服务编排的分布式工作流引擎-源码

  2. Zeebe.io-用于微服务编排的工作流引擎 Zeebe提供了对跨多个微服务的业务流程的可视性并对其进行控制。 为什么选择Zeebe? 在可视地定义工作流程 选择您的编程语言 使用和部署 建立对来自和其他消息队列的消息作出React的工作流 水平缩放以处理非常高的吞吐量 容错(不需要关系数据库) 导出工作流数据以进行监视和分析 与活跃的社区互动 状态 从Zeebe 0.20.0开始,“开发人员预览”标签从Zeebe中删除,并发布了第一个可投入生产的版本。 要了解有关我们当前正在做什么的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42126399
  1. marmot:Marmot工作流程执行引擎-源码

  2. 土拨鼠 一行摘要 Marmot是用于处理针对DevOps / SRE需求的工作流的服务。 注意该产品仍在开发中,尚无法投入生产。 详细摘要 Marmot是一项GRPC服务,可针对基础架构(网络设备,服务器,kubernetes容器等)执行工作流描述。 这使顶级服务/脚本可以简单地对输出进行正确的工作流描述符测试,而无需进行复杂的模拟,并发检查...。这反过来又可以提供代码重用并减少代码重复。 它还通过使一个系统负责执行而不是数百个脚本/服务来提供安全性。 Mamort提供: 具有健康检查的结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42149153
  1. k3c:用于容器开发的轻量级本地容器引擎-源码

  2. k3c-Kubernetes世界的经典Docker(Build) 状态:实验-让我们知道您的想法 注意:原始实验是在master开始的,而下一代实验将在main k3c将Classic:trade_mark:Docker映像操作UX带到您的k3s开发工作流程中。 它旨在在开发和测试k3s和rke2本地容器映像时实现快速反馈。 目前k3s的,提供了Kubernetes从开发到生产的最佳解决方案。 虽然k3s satisifies的Kubernetes运行时的需求,我们仍然需要运行的docker
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42118423
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