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  1. linux系统分析与高级编程技术

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:stud3x
  1. LINUX系统分析与高级编程技术.rar

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xrj1676
  1. 《linux系统分析与高级编程技术》

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:tzf520
  1. 3d游戏与计算机图形学中的数学方法

  2. 游戏开发中常用的数学知识
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-12-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:revofu
  1. 手机Python图形界面教程

  2. 本教程来自iniwap.cn!转载请注明出处! 作者:┈┾夨憶D*.亼ぺ 目录: 『第一课』图形界面标准模版 『第二课』基本绘图函数详解 『第三课』绘图高级函数详解 『第四课』教你如何利用前几节的知识画五角星 『第五课』利用高级绘图函数画图 『第六课』常用几何数学公式详解 『第七课』如何利用上节讲的函数画出一条正弦曲线 『第八课』教你如何利用上节的知识让曲线动起来 『第九课』教你如何移动物体 『第十课』加深一些数学公式在绘图中的应用 『第十一课』游戏初步如何用图片做背景 『第十二课』教你如何对
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2010-09-22
    • 文件大小:49152
    • 提供者:yh_orz
  1. 零起点学通C++多媒体范例教学代码

  2. 目录 第1篇初级篇 第1章 初识C++ 1.1 c++简介 1.2 C++与C的区别 1.3 学习c++之前需要先学C吗 1.4 c++与其他语言的区别 1.5 c++的版本以及安装问题 第2章 做一个最简短的C4-+程序 2.1 简单的屏幕输出小程序 2.2 输出语句的使用 2.3 std::介绍 2.4 iostream与iostream.h的区别 2.5 重名问题 2.6 注释 2.7 总结 第3章 初步了解函数 3.1 一个简单的函数 3.2 函数的传参 3.3 函数的返回值、参数与变
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:lghndyz
  1. C语言中常见问题的算法与程序总结

  2. 知识总结 1 一、整除的性质: 3 二、数的整除特征 3 三、奇偶的性质 4 四、模p运算 4 五、同余的性质 4 六、余数检验 5 七、素数 6 八、素数的检验 7 九、最大公约数 8 十、算术基本定理 9 十一、一些数论的定理 9 十二、二次剩余 9 十三、梅森数 10 十四、完全数 11 十五、费马数 12 十六、完全平方数 12 十七、水仙花数 13 十八、西西弗斯数 13 十九、高度合成数 13 二十、斐波那契数 13 二十一、亲和数 14 二十二、欧拉数 14 二十三、欧拉的其他公
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:my_live_123
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. 零起点学通C++学习_多媒体范例教学代码

  2. 目录 第1篇初级篇 第1章 初识C++ 1.1 c++简介 1.2 C++与C的区别 1.3 学习c++之前需要先学C吗 1.4 c++与其他语言的区别 1.5 c++的版本以及安装问题 第2章 做一个最简短的C4-+程序 2.1 简单的屏幕输出小程序 2.2 输出语句的使用 2.3 std::介绍 2.4 iostream与iostream.h的区别 2.5 重名问题 2.6 注释 2.7 总结 第3章 初步了解函数 3.1 一个简单的函数 3.2 函数的传参 3.3 函数的返回值、参数与变
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:xiaxiang_2004
  1. 21天学通C语言,pdf版

  2. 21天学通C语言,pdf版 本书是为初中级程序员编写的,可作为学习C语言的教程或参考资料。   目录:第一周课程   第1天课程 C语言初步 2   1.1 C语言简史 2   1.2 为何要使用C语言 2   1.3 编程前的准备工作 3   1.4 程序开发周期 4   1.4.1 创建源代码 4   1.4.2 编译源代码 4   1.4.3 链接以创建可执行文件 5   1.4.4 结束开发周期 6   1.5 第一个C语言程序 7   1.5.1 输入并编译hello.c 7   1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:roserose0002
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. acm国际大学生程序设计竞赛试题与解析

  2. ACM的常用算法 初期: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(poj3295) (6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996) 二.图算法: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历. (2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra) (poj1860
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-08-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wlpjsj0641
  1. OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷

  2. 《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。   《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;第
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-12-22
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:lyx0206331
  1. OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷).pdf

  2. 《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。   《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分 ,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:verdicty
  1. 21天学通C语言 pdf版

  2. 21天学通C语言,pdf版 本书是为初中级程序员编写的,可作为学习C语言的教程或参考资料。   目录:第一周课程   第1天课程 C语言初步 2   1.1 C语言简史 2   1.2 为何要使用C语言 2   1.3 编程前的准备工作 3   1.4 程序开发周期 4   1.4.1 创建源代码 4   1.4.2 编译源代码 4   1.4.3 链接以创建可执行文件 5   1.4.4 结束开发周期 6   1.5 第一个C语言程序 7   1.5.1 输入并编译hello.c 7   1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-14
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:aymzlaymzl
  1. 像计算机科学家一样思考Python(第2版).pdf

  2. 内容简介 · · · · · · 本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。 全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-04-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_25527791
  1. C/C++程序员面试指南.杨国祥(带详细书签).pdf

  2. C、C++语言是IT行业的主流编程语言,也是很多程序员必备的软件基本功,是软件开发行业招聘考查的重点。本书以流行的面试题讲解为主要内容,介绍了C、C++语言基本概念,包括保留字、字符串、指针和引用、结构体、库函数等各个方面的基础知识,介绍了面向对象编程基本概念,包括如何实现继承、多态和封装等。还介绍了排序算法及数据结构的实现,包括链表、堆栈、队列和树。此外,本书开始用两章篇幅详细介绍了中英文面试的注意事项、常见问题及程序员的职业规划等软件工程师的常识。最后四章详细讲解了现在流行的智力测试题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:kxjrzyk
  1. 《妙趣横生的算法(C语言实现)》(杨峰 编著)

  2. 《妙趣横生的算法(C语言实现)》可作为算法入门人员的教程,也可以作为学习过C语言程序设计的人士继续深造的理想读物,也可作为具有一定经验的程序设计人员巩固和提高编程水平,查阅相关算法实现和数据结构知识的参考资料,同时也为那些准备参加与算法和数据结构相关的面试的读者提供一些有益的帮助。最大的特色在于实例丰富,题材新颖有趣,实用性强,理论寓于实践之中。理论与实践相结合,旨在帮助读者理解算法,并提高C语言编程能力,培养读者的编程兴趣,并巩固已有的C语言知识。全书分为2个部分共10章,内容涵盖了编程必备
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-01-22
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:qihongxu
  1. 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29.pdf

  2. 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨 人工智能中小学系列课程-2019-10-22第3版 、魔抓 Scratch创意编程班 适合对象:小学或初中8-16岁小朋友 班级设置:互动教学,小班授课(3-10人)、一对 习时间:周六日或放学后,寒暑假,每次1课时 序号班别 主要学习内容 课时|学费 Scratch 入门班 适合8-10岁的小朋友学习(小学三四年级) 10 1000元 Scrat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dllglvzhenfeng
  1. 熊猫乐园早教 v5.0.14.609.zip

  2. 熊猫乐园早教是公司专门为2-10岁小朋友开发的儿童学习乐园。软件从宝宝的兴趣入手,寓教于乐,在看动画故事、玩游戏过程中学识物、学识字、学数学、学拼音、学英语,比传统的幼儿学识字、学数学、学拼音效果快3至10倍,同时潜移默化的让宝宝养成良好的性格、习惯,形成终身受益的品德、情感和能力,让您的孩子赢在起跑线上。 熊猫乐园包括熊猫识字、熊猫启蒙(看图识物)、熊猫数学、亲子园等系列产品,具体内容如下: 熊猫识字包含2000多个常用汉字、8000多个配套词组、200多个故事(包括儿童素质教育故事、科学
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-13
    • 文件大小:791552
    • 提供者:weixin_39840924
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