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  1. 人工智能 专家系统 游戏人物识别 课程报告

  2. 人工智能 专家系统 游戏人物识别 课程报告 源代码 可修改,编写其他规则库的专家系统
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:24576
    • 提供者:xhw5201314
  1. ACT女战士格斗游戏

  2. 横版的ACT动作类游戏(女战士格斗),人物能够自动或手动,采用的技术C#语言 framework2.0框架、开发工具VS2010. 有语音识别控制人物功能,但是需要SpeechLib库,这个代码目前未加到工程中,有兴趣的话可以自己加一下,特效还不是很多,由于处理图片太耗时。代码有些地方写的不是很合理待后期再完善了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-10-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zhanghua7262703
  1. C#开发实战1200例(第一卷+第二卷)+源码下载地址.txt

  2. 主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。配书光盘附带了实例
  3. 所属分类:C#

  1. Android实现Gesture手势识别用法分析

  2. 本文实例分析了Android实现Gesture手势识别用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 很高兴能在Android1.6的sdk看到手势识别这一功能,之前一直在想,如何在android中实现nds游戏那样用手势(准确点应该是笔势)来控制游戏角色?现在总算看到一点曙光了,不过手势要做到笔势那样随心所欲地控制游戏人物,还有很多细节问题需要处理。 在Android1.6的模拟器里面预装了一个叫Gestures Builder的程序,这个程序就是让你创建自己的手势的(Gestures Builder
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38565003
  1. 通过多模态感官信息提高社交沟通能力

  2. 如何提高儿童,特别是有社交障碍的儿童的社交能力诸如注意力缺陷/多动障碍等长期以来一直是研究人员和治疗师所面临的挑战。 最近的研究表明,计算机辅助方法可能可以有效解决这一问题。 这项研究旨在了解儿童的行为,然后提供适当的支持以提高他们的社交能力。 我们已经建立了一个智能系统,在这个系统中,孩子可以自由玩虚拟人物的互动社交技能游戏。 虚拟角色可以通过适应孩子的认知状态(例如,注意力集中)和情感状态(例如,幸福或惊喜)来调整自己的行为。 通过识别多模式感官信息可以实时识别孩子的行为,该信息包括头部姿势
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38576561
  1. amiiboproject:用于班级的cli项目-源码

  2. Amiiboproject Amiiboproject使用HTTParty gem从Amiibo API请求数据。 Colorize gem用于整个CLI的一些浅色,以强调高光和方向。 您将获得Amiibo名称,辅助角色名称(识别它们的另一种方式),它们来自什么游戏系列,它们来自什么Amiibo系列以及最后是什么类型的Amiibo(例如,人物,卡片等)。 。 有几个选项可通过Amiibo API中的某些键来搜索和显示Amiibos。 安装 通过将此存储库克隆到本地计算机来安装应用程序。 然后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42171208