点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 游戏关卡
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
kkrieger 96k的3d游戏,过程生成
目前在欧美网络上流传一个震撼玩家的游戏「kkrieger」,以超炫的游戏画面效果让人瞠目结舌,而且最猛的是这个游戏的容量只有96K. 这个容量只有96K的第一人称射击游戏「kkrieger」,是由德国一家名为「.the .produkkt」的小组完成的,但玩过的玩家都被这吓死人的游戏视觉表现震撼,不管是超炫的光影表现、实时阴影投射、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果一应俱全,加上游戏中的人物、怪物3D模块也建构得很仔细,游戏关卡也设计得颇有气氛,这么高水平的游戏就算是直接拿市面上已经发售的同类
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-09-21
文件大小:97280
提供者:
ntsky
《疯狂坦克III》游戏设计方案
一、游戏世界设定二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境三、产品用户定位四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与 关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素设定
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-12
文件大小:4194304
提供者:
zuokanxiyang1990
游戏关卡设计入门(Beginning Game Level Design)
游戏关卡设计入门(Beginning Game Level Design)
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-05
文件大小:122880
提供者:
fjjjwjn
《疯狂坦克III》游戏设计方案
一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境 三、产品用户定位 四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-07-14
文件大小:4194304
提供者:
ratfly8800
《龙之舞者》副本关卡设计(草案)
网络游戏制作资料,解析龙之舞者游戏关卡设计,非原创,仅供大家参考!!!
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-04-30
文件大小:1048576
提供者:
stevenchen1989
小游戏开始界面level X图案
每一个小游戏开始时都会有level 1 类似的界面显示,此源代码即显示该界面
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-18
文件大小:1024
提供者:
jairkong
C#反恐狙击游戏源码
C#编写的射击类小游戏,界面没进行太多美化,游戏共分10关,有杀敌数记录,每杀死10个敌人,游戏关卡自动加1,游戏难度自动增加,该程序用的是面向对象的编程思想。
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-29
文件大小:542720
提供者:
xia15000506007
C#带音效彩色俄罗斯方块小游戏源代码
带音效,彩色方格俄罗斯方块C#源码,看上去不错,玩上去过瘾,虽然是C#程序员随便写的,但效果确实不错,支持背景音乐,支持游戏关卡选择,支持得分显示,已经满足一款小游戏基本的选项要求,为C#爱好者提供一份有力的游戏编写范例。
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-30
文件大小:785408
提供者:
lynn881026
【附源码】游戏关卡编辑器
使用说明: 首先执行MapEditer进行关卡设计,保存关卡后可执行Maptester测试关卡。 (注意:在关卡中必须添加至少一个怪物,否则游戏立刻结束) Maptester中的键盘设定: “R”键:重新载入关卡; “左”、“右”键:控制玩家左右移动; “空格”键:玩家跳跃; “ctrl”键:玩家发射子弹; 有任何问题请联系: delphi.he@yahoo.com.cn
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-05-06
文件大小:330752
提供者:
qianer
游戏关卡编辑器V1.1
对之前发布的关卡编辑器做了一点小改进,添加砖块更加灵敏,源资源链接: http://download.csdn.net/detail/qianer/4280738
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-05-12
文件大小:330752
提供者:
qianer
游戏关卡自动生成系统
该文档描述用数据挖掘方法,分析游戏数据,供游戏关卡自动生成使用
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-05-09
文件大小:5242880
提供者:
zbybyl
游戏关卡设计
有关游戏关卡设计的初步说明,适合想要进入游戏策划行业的新人
所属分类:
其它
发布日期:2013-05-19
文件大小:186368
提供者:
u010751397
冒险游戏关卡设计
冒险游戏关卡设计,简单讲述有关冒险类游戏关卡设计的知识,适合新人阅读
所属分类:
其它
发布日期:2013-05-19
文件大小:1048576
提供者:
u010751397
3D游戏关卡基础篇
精通Unreal+Engine+3卷I:3D游戏关卡设计基础篇.pdf 虚幻3
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-06-17
文件大小:19922944
提供者:
zz429616
如何11天速成游戏关卡
很不错的自学书籍,关于游戏关卡搭建;英文原版;
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-10-04
文件大小:2097152
提供者:
doomgt
cocos2d-x 游戏关卡选择的设计
cocos2d-x 游戏关卡选择的设计 cocos2s-x v2.2.0
所属分类:
Android
发布日期:2013-10-19
文件大小:186368
提供者:
jackyvincefu
游戏关卡设计 高清PDF
目录 好吧,我要构思一个游戏 LEVEL DESIGN FOR GAME 1 CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE 1 游戏关卡设计 1 书籍信息: 1 好吧,我要构思一个游戏 2 前言 4 这是工作吗 4 关卡策划人是什么 5 怎样进入游戏行业 5 本书内容 6 第1章 怎样制作一个游戏 8 1.1 产品准备阶段:做好准备 9 1.1.1 开发团队组成 10 1.1.2 高度概念化 11 1.1.3 设计文档 12 1.1.4 资源生产线 19 1.1.5
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-11-13
文件大小:2097152
提供者:
feiyin_th003
游戏关卡设计
本书深入描述了游戏产品的相关岗位,着重讲述游戏关卡策划
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-11-10
文件大小:2097152
提供者:
li_sunnylove
游动作冒险游戏关卡设计
游动作冒险游戏关卡设计
所属分类:
讲义
发布日期:2015-09-22
文件大小:1048576
提供者:
MuHuaSongDu
剧情类游戏关卡设计.vsdx
玩家进入游戏后,会接下采摘莹草的任务,玩家需要在任务准备阶段购买噬魂草,在阵法布置阶段玩家需要在布置缚灵阵后同时布置嗜灵阵,引蛇出洞后,玩家需要激活缚灵阵困住紫血莽,并辅助击杀紫血莽。进入洞穴时,玩家需要选择走在最后静观其变,在王师兄追杀玩家到洞穴外时,玩家才能激活嗜灵阵困杀王师兄,成为任务中唯一幸存的人。
所属分类:
其他
发布日期:2020-07-05
文件大小:67584
提供者:
qq_42200934
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
48
»