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  1. kkrieger 96k的3d游戏,过程生成

  2. 目前在欧美网络上流传一个震撼玩家的游戏「kkrieger」,以超炫的游戏画面效果让人瞠目结舌,而且最猛的是这个游戏的容量只有96K. 这个容量只有96K的第一人称射击游戏「kkrieger」,是由德国一家名为「.the .produkkt」的小组完成的,但玩过的玩家都被这吓死人的游戏视觉表现震撼,不管是超炫的光影表现、实时阴影投射、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果一应俱全,加上游戏中的人物、怪物3D模块也建构得很仔细,游戏关卡也设计得颇有气氛,这么高水平的游戏就算是直接拿市面上已经发售的同类
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-21
    • 文件大小:97280
    • 提供者:ntsky
  1. 《疯狂坦克III》游戏设计方案

  2. 一、游戏世界设定二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境三、产品用户定位四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与 关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素设定
  3. 所属分类:网络基础

  1. 游戏关卡设计入门(Beginning Game Level Design)

  2. 游戏关卡设计入门(Beginning Game Level Design)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-05
    • 文件大小:122880
    • 提供者:fjjjwjn
  1. 《疯狂坦克III》游戏设计方案

  2. 一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境 三、产品用户定位 四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ratfly8800
  1. 《龙之舞者》副本关卡设计(草案)

  2. 网络游戏制作资料,解析龙之舞者游戏关卡设计,非原创,仅供大家参考!!!
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-04-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:stevenchen1989
  1. 小游戏开始界面level X图案

  2. 每一个小游戏开始时都会有level 1 类似的界面显示,此源代码即显示该界面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:jairkong
  1. C#反恐狙击游戏源码

  2. C#编写的射击类小游戏,界面没进行太多美化,游戏共分10关,有杀敌数记录,每杀死10个敌人,游戏关卡自动加1,游戏难度自动增加,该程序用的是面向对象的编程思想。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:542720
    • 提供者:xia15000506007
  1. C#带音效彩色俄罗斯方块小游戏源代码

  2. 带音效,彩色方格俄罗斯方块C#源码,看上去不错,玩上去过瘾,虽然是C#程序员随便写的,但效果确实不错,支持背景音乐,支持游戏关卡选择,支持得分显示,已经满足一款小游戏基本的选项要求,为C#爱好者提供一份有力的游戏编写范例。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:785408
    • 提供者:lynn881026
  1. 【附源码】游戏关卡编辑器

  2. 使用说明: 首先执行MapEditer进行关卡设计,保存关卡后可执行Maptester测试关卡。 (注意:在关卡中必须添加至少一个怪物,否则游戏立刻结束) Maptester中的键盘设定: “R”键:重新载入关卡; “左”、“右”键:控制玩家左右移动; “空格”键:玩家跳跃; “ctrl”键:玩家发射子弹; 有任何问题请联系: delphi.he@yahoo.com.cn
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:330752
    • 提供者:qianer
  1. 游戏关卡编辑器V1.1

  2. 对之前发布的关卡编辑器做了一点小改进,添加砖块更加灵敏,源资源链接: http://download.csdn.net/detail/qianer/4280738
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-05-12
    • 文件大小:330752
    • 提供者:qianer
  1. 游戏关卡自动生成系统

  2. 该文档描述用数据挖掘方法,分析游戏数据,供游戏关卡自动生成使用
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zbybyl
  1. 游戏关卡设计

  2. 有关游戏关卡设计的初步说明,适合想要进入游戏策划行业的新人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-19
    • 文件大小:186368
    • 提供者:u010751397
  1. 冒险游戏关卡设计

  2. 冒险游戏关卡设计,简单讲述有关冒险类游戏关卡设计的知识,适合新人阅读
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010751397
  1. 3D游戏关卡基础篇

  2. 精通Unreal+Engine+3卷I:3D游戏关卡设计基础篇.pdf 虚幻3
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-17
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:zz429616
  1. 如何11天速成游戏关卡

  2. 很不错的自学书籍,关于游戏关卡搭建;英文原版;
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-10-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:doomgt
  1. cocos2d-x 游戏关卡选择的设计

  2. cocos2d-x 游戏关卡选择的设计 cocos2s-x v2.2.0
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-19
    • 文件大小:186368
    • 提供者:jackyvincefu
  1. 游戏关卡设计 高清PDF

  2. 目录 好吧,我要构思一个游戏 LEVEL DESIGN FOR GAME 1 CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE 1 游戏关卡设计 1 书籍信息: 1 好吧,我要构思一个游戏 2 前言 4 这是工作吗 4 关卡策划人是什么 5 怎样进入游戏行业 5 本书内容 6 第1章 怎样制作一个游戏 8 1.1 产品准备阶段:做好准备 9 1.1.1 开发团队组成 10 1.1.2 高度概念化 11 1.1.3 设计文档 12 1.1.4 资源生产线 19 1.1.5
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-11-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:feiyin_th003
  1. 游戏关卡设计

  2. 本书深入描述了游戏产品的相关岗位,着重讲述游戏关卡策划
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-11-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:li_sunnylove
  1. 游动作冒险游戏关卡设计

  2. 游动作冒险游戏关卡设计
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-09-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:MuHuaSongDu
  1. 剧情类游戏关卡设计.vsdx

  2. 玩家进入游戏后,会接下采摘莹草的任务,玩家需要在任务准备阶段购买噬魂草,在阵法布置阶段玩家需要在布置缚灵阵后同时布置嗜灵阵,引蛇出洞后,玩家需要激活缚灵阵困住紫血莽,并辅助击杀紫血莽。进入洞穴时,玩家需要选择走在最后静观其变,在王师兄追杀玩家到洞穴外时,玩家才能激活嗜灵阵困杀王师兄,成为任务中唯一幸存的人。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-07-05
    • 文件大小:67584
    • 提供者:qq_42200934
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