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  1. 五子棋对战游戏的实现

  2. 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:77824
    • 提供者:yubangqi
  1. 网络游戏中移动同步问题的解决方案

  2. 讲解几种主流的网络游戏中移动同步问题的解决方案
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:333824
    • 提供者:qq359394386
  1. 最新毕业设计(完整版)

  2. Ch01:俄罗斯方块游戏的实现 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。 Ch02:俄罗斯方块双人对战的实现 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。 Ch
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:EastKey
  1. 游戏同步问题介绍游戏同步问题介绍

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  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-02-26
    • 文件大小:45056
    • 提供者:hanxin67
  1. 网络游戏中移动同步问题的解决方案 pdf

  2. 网络游戏中移动同步问题的解决方案!!!!!!
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:333824
    • 提供者:suixsy
  1. 打方块游戏源码程序下载

  2. 打方块游戏源码 游戏的玩法很简单,两个或两个以上连接在一起的方块可以用鼠标点击消除并获得分数,连接的方块数越多获得的分数越高。游戏的目标是在计时器倒计时结束之前内尽可能多的获得分数,当分数到达一定的目标分数后,计时器重置,当然此时目标也会提高。当剩下的方块已经不能再消除时,会自动重新填充,并且等级上升1级,每5个等级增加一种颜色的方块。不过目前一共只有5种颜色,因此在15级以上就不会再增加新的颜色了。 游戏中设置了三种道具,从截图可以看出来有炸弹、闪电和数字三种。炸弹的功能是消除半径为两格内的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:352256
    • 提供者:ss_geng
  1. Java游戏高级编程(高清PDF中文版)

  2. 本书运用最新的JAVA编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了JAVA游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。 目录: 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录
  3. 所属分类:Java

  1. 网络游戏中移动同步问题的解决方案

  2. 网络游戏中移动同步问题的解决方案
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:333824
    • 提供者:esrrhs
  1. java游戏高级编程

  2. 这是一本教书教你怎样从玩游戏到自己亲手做游戏。是不是觉得很棒。这本涵盖了java的知识挺全面。目录一览 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录 1.4.5 ext目录 1.4.6 lib目录 1.4.7 lic目录 1.4.8 res目录 1.4.9 src目录 1.4.10 tmp目录 1.5 XML简介
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:zhpeng19880510
  1. android 捕鱼达人 游戏 代码

  2. 捕鱼达人游戏源码是一个比较好的学习android编程的参考例子,使用AndEngine引擎开发的,可以学习下。多线程、内存溢出、音乐同步等等很多问题都考虑到了。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-12
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:hnls103
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ht1201
  1. 网络游戏中移动同步问题的解决方案

  2. 网络游戏中移动同步问题的解决方案
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-07-15
    • 文件大小:430080
    • 提供者:unknowm
  1. 一个基于OpenGL的游戏代码

  2. 作者对游戏的说明: 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq_18864907
  1. 网络游戏中移动同步问题的解决方案

  2. 网络游戏网络方面的算法
  3. 所属分类:网络基础

  1. 新服游戏浏览器 v2.51.zip

  2. 《新服游戏浏览器》是一款真正站在玩家PK角度考虑而设计的游戏浏览器,本浏览器永久免费,请放心使用! 新服游戏浏览器特色: 1.新服应用“进程”加速功能(可为其它浏览器、单游、模拟游、端游等各类游戏加速) 2.内核加速 减少游戏延迟,提高游戏网络及网页浏览速度 3.画面加速 让您游戏中有快感 4.屏幕快捷键 让您游戏随意调节自己喜欢的热键 5.热键持续 在游戏中帮您自动反复使用技能 解决繁琐操作 6.自动喊话 让您能边游戏边喊收/售物品或公会收人等信息(支持前/后台) 7.游戏全屏 比其他浏览器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 网络游戏同步机制的研究.pdf

  2. 网络游戏是在单机版游戏的基础之上发展而来,在单机游戏基础之上增添了虚拟性和社会性。相对于单机游戏,网络游戏涉及到更多的技术问题,比如网络底层通讯模型,游戏逻辑的同步策略、服务器群集技术等,其中游戏同步机制在网络游戏中有着至关重要的作用。 网络中的延迟是不可避免的,延迟的存在引发了网络游戏的同步问题,它是网络游戏不同步产生的根本原因之一。目前对延迟并无根本的解决办法,对于游戏不同步的处理方法是采用相应的同步算法解决。 同步问题是网络游戏的核心问题,实现同步算法的基础是解决网络时间同步
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-03-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:star20082802008
  1. 261个Java基础问题

  2. NULL 博文链接:https://dy-f.iteye.com/blog/1894946Hadp云计261个1量间 bytianhl-http://tianhailong.com/459635173qq.comdate2013-06-26 faq4.04如何创建和删除文件夹?107 faq4.05如何遍历目录中所有的文件?109 faq406如何获取文件夹大小?110 faq4.07什么是流?如何分类?具体包含哪些类?111 faq4.08如何实现字节流和字符流之间的转化?113 faq409
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-04-20
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weixin_38669628
  1. yundingxx-game:《云顶修仙》游戏文档,包括新手指南,游戏概要,部分攻略,物品类目等-源码

  2. 此项目是《云顶修仙Online》相关文档及攻略 牢记作者github: 当前版本为2.0,请看在线扩展里的推荐 历练仙界详细指导,不可不看 由于域名以后可能会变更等问题,此git做为一级更新文档 游玩地址: 自仙历2020年8月27日起,未来仙界变动将在此处更新同步 更新内容:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:701440
    • 提供者:weixin_42142062
  1. elixir-raknet:用于RakNet网络协议核心的Elixir客户端,对通常依赖UDP的游戏和其他对延迟敏感的应用程序很有用-源码

  2. 药剂网 main构建状态: 最新提交构建状态: 这是 / RakLib网络通信协议的Elixir实现。 它提供了诸如状态连接,可靠(或不可靠)的UDP传输以及客户端时钟同步之类的功能,而所有这些对于实现多人游戏服务器通常都是必需的。 请注意,这不是RakNet协议的完整实现,它目前仅提供X-Plane为其大型多人服务器提供的功能。已知限制包括: 该服务器在重新传输未确认的可靠数据包方面做得不好,因为我们只在MMO服务器中发送了不可靠的数据包。 我们不支持拆分大于连接的MTU大小的数据包-这将由
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_42124497
  1. AlphaSnake-Zero:基于AlphaGo Zero的算法的增强型学习AI,可以玩同步策略游戏《战栗》-源码

  2. 介绍 有关算法的详细说明,请检查。 抽象的 最近,有关强化学习的研究很多。 Q学习或DQN试图解决单人与环境的问题,而AlphaGo等其他方法则尝试双人游戏。在这个项目中,我们尝试找到一种算法来生成在多主体同步策略游戏中表现良好的主体。尽管此项目特定于称为Battlesnake的游戏,但我们使用的方法和算法不限于此。数学适用于具有有限状态和动作空间的任何同步游戏。 要求: 的Python 3.7.6 NumPy 1.18.1 TensorFlow 2.1.0 指示: 转到“代码”文件夹并运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42123191
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