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一个显示陨石飞动的游戏场景
一个显示陨石飞动的游戏场景
所属分类:
C++
发布日期:2004-06-11
文件大小:53248
提供者:
chenxh
3D游戏开发步步高系列课程(4):碰撞检测和处理.rar
3D游戏开发步步高系列课程(4):碰撞检测和处理.rar
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-03
文件大小:14680064
提供者:
BeiJingIT007
S60手机C++游戏编程
随着移动设备CPU 处理能力和显示技术的不断提高,目前它们非常适合作为游戏平台。 Series 60 Developer Platform 提供了大量可供游戏开发者利用的功能(API,应用编程接 口),并且OS(操作系统)本身相当灵活。然而,在开发游戏时,需要考虑到其较小的显 示器和键盘(不同设备的尺寸也会不同)以及其它问题。
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-12
文件大小:534528
提供者:
jb80400812
C#游戏应用斗地主扫雷贪食蛇五子棋俄罗斯方块大集合
C#俄罗斯方块 数十年的经典,学习游戏设计者的最爱!本程序新增了完善的配置功能,可以自己设计各种方块 C#截屏 可QQ截屏功能差不多的小工具,自己选择区域,保存位置 C#五子棋人机对战 五子棋游戏常作为棋类游戏设计的入门学习教例。本程序AI权值设计还是很不错的 C#拼图游戏 比较傻的小游戏,训练下 C#斗地主 斗地主游戏,基本功能都已经实现,支持单机没有开发网络对战,AI还比较简单, C#计算器 仿照Windows系统计算器制作,处理简单计算任务, C#扫雷 经典的扫雷游戏,可以自己定义,搭配
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-14
文件大小:5242880
提供者:
hong100
图像处理软件opencv
很好的图像处理软件,用于广告行业,游戏行业图像处理的被广泛认知的软件。已绿化。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-22
文件大小:4194304
提供者:
hoqqin
J2ME 手机游戏——基于网络
copy别人的 ,觉得那段网络接收和发送处理的不错,
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-28
文件大小:81920
提供者:
xiaotou201
VC网络游戏建模与实现 棋牌类 游戏大厅 Socket编程
重点介绍用VC和UML进行棋牌类游戏的开发。 详细介绍了Win32平台下Socket通信程序设计,多线程程序设计,服务端线程池模型,游戏客户端框架,程序构建,服务端数据库处理,报文处理等内容。 还介绍了Rational rose建模工具的使用,给出棋牌类游戏UML类图的详细设计。
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-29
文件大小:10485760
提供者:
hk8857
游戏编程精髓3(中文).pdf
《游戏编程精粹3)r1、这一章的文章选择什么级别的问题和解决万法。 足应海关注比较法层则经验——那些精巧的函数里的东西,例如应该 使用什么方法在N条指令内实现某个功能,或是考虑如何利用cPu以让 其招你文现呢?还是应该关注那些高层的问题?或者我们是否要聚焦于业 界高下(他们就是这些文章的来源)在引擎设计成是T具开发这些领域上 的关键的点拨? 问列这些问题的时候,我们使用厂历经时间考验的抽象化的方法。不 管其层次、角度,或是其问题所在的领域,那些真正宝贵的东西是在处理 问题中所在现出来的独到的洞
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-14
文件大小:15728640
提供者:
yaoyongxv
Java+GUI编程实现“21点”游戏(含文档和代码)
这个游戏系统比较难及复杂的地方在于游戏过程中的逻辑处理和和解决这些逻辑问题的有效的算法步骤。通过整个程序的代码量的分布也体现了这一点。其基础的几个类Card,Cards,User都只有少量的代码,大量的代码分布在发牌,开局,重新开局等事件处理上。界面的实现也费用了很多代码。而通过实现这个程序,我也发现了自己在逻辑问题处理上的弱势。比如在处理A牌改当1点算,还是当11点算时,我花费了很长时间来理清这个思路。而事实上这个逻辑处理比较简单。
所属分类:
Java
发布日期:2009-06-23
文件大小:1048576
提供者:
turing2015
J2ME图像处理与二维游戏
图像处理与二维游戏 图像处理与二维游戏 图像处理与二维游戏 图像处理与二维游戏
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-23
文件大小:5242880
提供者:
gelyer
基于openGL开发的射击小游戏
这是一个基于opengl开发的射击游戏,从中你可以得到利用opengl开发图形处理程序的一个基本概念和思想
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-23
文件大小:901120
提供者:
iloveytu
倒车游戏(MFC版)
MFC做的倒车游戏,主要体现了图片的处理方法,以及动画效果。
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-26
文件大小:969728
提供者:
freely76
使用J2ME技术开发RPG游戏(二)——按键处理机制.doc
使用J2ME技术开发RPG游戏(二)——按键处理机制.doc
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-04
文件大小:33792
提供者:
xianglei1984
用批处理写的扫雷-很有趣
批处理实现的扫雷!本程序全部用批处理实现,是从论坛中找到的!
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-10
文件大小:4096
提供者:
kenjk
VisualC++ 网络游戏建模与实现
内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-13
文件大小:10485760
提供者:
luastudying
c语言经典游戏代码集
CS.zip 反恐精英,注意键盘的处理 RPG.zip 挖金币,注意其物品的数据结构 invaders.zip 太空入侵者,滑稽啊! fire.zip 防空炮,鼠标控制,爽!!! hbq.c 黑白棋,和我玩的规则不一样。 snake1.zip 贪吃蛇,界面尚可,算法不怎样 snake2.c 另一个贪吃蛇 snake3.zip 第三 个贪吃蛇,界面一般,但算法不错。 learnc.c 一个有趣的图形演示 pingpong.c 乒乓球 jzq.c 井字棋,我不会玩,你呢? radar.c 一本书上
所属分类:
C
发布日期:2009-07-18
文件大小:333824
提供者:
yhx1412
游戏点卡销售管理系统源码
游戏点卡销售管理系统源码 一个游戏点卡销售管理系统,用户可以在前台注册并经过管理员审核后在线购买游戏点卡,采用面向对象模式开发 后台超级管理员登录后可以进行用户管理、点卡管理、投诉处理等
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-20
文件大小:3145728
提供者:
ss_geng
批处理程序代码及p处理游戏代码集合
批处理程序代码及p处理游戏代码集合.rar 很经典的批处理
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-21
文件大小:985088
提供者:
kzw1989
ProjectGilgamesh:创建一个AI(AI)来玩《乌尔皇家游戏》-源码
吉尔伽美什计划 这个项目是我在业余时间尝试的个人项目。 目的是用代码创建《乌尔皇家游戏》(20平方游戏),然后尝试开发和优化许多能够很好地玩游戏的AI。 您可以在找到该项目的内容。 Game_of_Ur-v0.1.py文件包含游戏的初始版本-尽管不是很缺乏任何最终游戏的处理或菜单,但它的开发目的是找出游戏的运行方式并获得对该程序的一些了解 文件Game_of_Ur-v0.2.py包含游戏的第二个版本(“正在进行的作品”)-更好地构建,并且通过完整的菜单和更好的游戏处理功能可以更好地运行。此版
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:15360
提供者:
weixin_42102220
Surviving-Yosemite-Park:2D平台生存游戏-源码
生存优胜美地公园 处理Java语言的2D平台生存游戏处理下载链接: : 在启动Processing文件时,用户会看到一个带有按钮的菜单屏幕,以查看游戏说明,静音,查看高分列表或玩游戏。 当选择“播放”,随机地图出3点不同难度的候选被选择进行游戏。 游戏开始后,玩家会在5张生命的随机地图上生成。 玩家可以在地图上移动,随后出现屏幕。 屏幕上会随机产生障碍物(原木,岩石和熊),玩家可以跳跃,躲避或射击以避开它们。 玩家必须收集星星才能获得积分。 每增加1000点,用户就会被提升到一个新的水平,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:7340032
提供者:
weixin_42144366
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