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J2ME 手机游戏开发技术详解
第一章 J2ME 概述 1.1 J2ME 体系结构 1.1.1 JAVA 技术的版本 1.1.2 J2ME 的三层体系结构 1.1.3 J2ME 配置(Configuration) 1.1.4 K 虚拟机(KVM) 1.1.5 J2ME 简表(Profiles) J2ME 手机游戏设计 ·464· 1.1.6 J2ME 规范(Specification) 1.2 有限连接设备配置表(CLDC) 1.2.1 CLDC 概览 1.2.2 CLDC 中使用的J2SE 类 1.2.3 CLDC 的字符
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-12
文件大小:497664
提供者:
shuguangnan
3D数学基础+图形与游戏开发
专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。 本书主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。 本书内容: 介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。 读者论论了3D中的方位,包括四元数和对不同表示技术之间的优劣比较
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-17
文件大小:13631488
提供者:
jydorg
3D数学基础--图形与游戏开发.pdf
--------------------全中文------------------- 内容简介 专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。 本书主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。 介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-17
文件大小:13631488
提供者:
angei_zlangei_zl
3D数学基础-图形与游戏开发
本书主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何证明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-04
文件大小:13631488
提供者:
xue016013
Web富客户端互动游戏开发与应用
Web富客户端互动游戏开发与应用 一本最值得你看,你学,你应用的网页游戏开发的经典之作
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-09-07
文件大小:1048576
提供者:
kinghog
android游戏开发经典教程 Pro.Android.Games
■ Chapter 1: 欢迎进入Android 游戏开发.................................................................1 ■ Chapter 2: Android代码编译 ......................................................27 ■ Chapter 3: 制作一款简单的Java游戏 ............................................
所属分类:
Android
发布日期:2010-09-30
文件大小:3145728
提供者:
cjdx2007
3D数学基础图形与游戏开发
3D游戏开发方面数学必备书籍。 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。读者论论了3D中的方位,包括四元数和对不同表示技术之间的优劣比较。 描述了数学和几何的实际应用示例,提供了一些C++类和不同的矩阵类,每个类都完成特定的几何任务。
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-01
文件大小:13631488
提供者:
suchto
Android游戏与应用开发最佳学习路线图 Android游戏与应用开发
Android游戏与应用开发最佳学习路线图 Android游戏与应用开发
所属分类:
Java
发布日期:2011-04-21
文件大小:414720
提供者:
xyybbb
UGA-Android游戏与应用开发高级架构师课程(V3.1sh
UGA-Android游戏与应用开发高级架构师课程(V3.1sh,帮助你 熟悉android开发方案流程。。/
所属分类:
Android
发布日期:2011-11-12
文件大小:2097152
提供者:
majpliush
(V3.0版)UGA-Android游戏与应用开发高级架构师课程.pdf
请看内部文件《(V3.0版)UGA-Android游戏与应用开发高级架构师课程.pdf 》
所属分类:
Android
发布日期:2011-11-23
文件大小:1048576
提供者:
xiaominmincs
Android.游戏开发入门插图版
开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Android游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
所属分类:
Android
发布日期:2011-12-17
文件大小:49283072
提供者:
dkgll
android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-12-24
文件大小:6291456
提供者:
iyaochao
基于 PC,Xbox 360 和 Windows Phone 的游戏开发
第 1 章 带领读者了解 XNA 4.0 与之前的版本相比有哪些变化。 第 2 章 简单地介绍 XNA,开发 XNA游戏需要的工具和 XNA Game Stduio 4.0 的安装。 第 3 章 介绍 2D精灵、透明度、排序次序、移动、帧率、精灵位图2 还有动画。 第 4 章 涵盖键盘、鼠标和 Xbox 360 手柄的输入处理并实现简单的碰撞检测。 第 5 章 讨论并实现游戏组件,并把面向对象类层次结构应用到您的游戏设计中。 第 6 章 介绍跨平台音效制作工具(XACT3
所属分类:
C#
发布日期:2011-12-27
文件大小:7340032
提供者:
conglvse
《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》附源码
《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏
所属分类:
Android
发布日期:2012-04-13
文件大小:68157440
提供者:
tonycode
3D数学基础+图形与游戏开发
《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。读者论论了3D中的方位,包括四元数和对不同表示技术之间的优劣比较。 描述了数学和几何的实际应用示例,提供了一些C++类和不同的矩阵类,每个类都完成特定的几何任务。 所有基本变换矩阵的完整来历。
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-17
文件大小:13631488
提供者:
planetdhxy
J2ME+手机游戏开发技术详解.pdf
第1章 J2ME概论 1.1 J2ME的基本概念 1.2 CLDC简介 1.3 MIDP应用程序开发 1.4 J2ME 3D概述 1.5 3D手机游戏的分类和设计概要 1.6 本章小结 第2章 开发环境的选择和配置 2.1 WTK 2.5的安装和配置 2.2 手机厂商SDK 2.3 Jbuilder 2006移动开发环境 2.4 Eclipse 3.2.1移动开发环境 2.5 NetBeans 5.5移动开发环境 2.6 本章小结 第3章 游戏开发相关技术 3.1 游戏用户界面(Canvas)
所属分类:
Android
发布日期:2012-11-12
文件大小:496640
提供者:
yersterday
《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》各章节源码
目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。 内容简介 《Android3D游戏开
所属分类:
Android
发布日期:2013-01-04
文件大小:68157440
提供者:
android168
Android 3D游戏开发与应用案例详解
Android 3D游戏开发与应用案例详解
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-02-21
文件大小:37748736
提供者:
cornerboy1234
iOS 6游戏开发入门经典(第2版)
一个游戏案例贯穿全书,系统讲解开发iOS 6,游戏开发入门必备佳作,使用 iOS 6游戏开发入门经典(第2版) ,学习为iPhone 5和新iPad构建游戏app。本书以 基于实践的办法,讲述如何使用iOS 6 SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含 图形、动画和声音等丰富元素的极具动感的游戏应用程序。 本书开篇使用Storyboard建立一个简单导航,然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善 简单应用程序,使其最终蜕变成一个完整游戏。 主要内容 ● 提供引人入胜的用户体验 ● 利用核心
所属分类:
iOS
发布日期:2013-11-22
文件大小:2097152
提供者:
qinghuawenkang
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码
第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
所属分类:
Android
发布日期:2013-12-25
文件大小:36700160
提供者:
zsxzy
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