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Visual C++游戏开发技术与实例配套程序代码
Visual C++游戏开发技术与实例配套源代码与解释,对学习Visual C++程序设计编程是个不错的参考。里面例子也可以作为课程设计用。
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-09
文件大小:14680064
提供者:
wsainidyue
面向对象的游戏开发(PDF)
本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。 本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-10
文件大小:13631488
提供者:
chen588
游戏程序设计开发高级编程--使用DirectX_9
游戏程序设计开发高级编程--使用DirectX_9
所属分类:
Java
发布日期:2009-05-10
文件大小:7340032
提供者:
chen588
J2ME 手机游戏开发技术详解
第一章 J2ME 概述 1.1 J2ME 体系结构 1.1.1 JAVA 技术的版本 1.1.2 J2ME 的三层体系结构 1.1.3 J2ME 配置(Configuration) 1.1.4 K 虚拟机(KVM) 1.1.5 J2ME 简表(Profiles) J2ME 手机游戏设计 ·464· 1.1.6 J2ME 规范(Specification) 1.2 有限连接设备配置表(CLDC) 1.2.1 CLDC 概览 1.2.2 CLDC 中使用的J2SE 类 1.2.3 CLDC 的字符
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-12
文件大小:497664
提供者:
shuguangnan
面向对象的游戏开发.pdf
本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。 本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-14
文件大小:13631488
提供者:
yaoyongxv
游戏开发中常用的设计模式
游戏开发使用设计模式来提高程序库的重复利用性是大型程序项目开发必须的。但是在“四人帮”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值。根据经验,精挑细选后,笃志在这里记录一些自认为有利用价值的设计模式,以便之后自己设计时使用。
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-18
文件大小:109568
提供者:
aa074
网络游戏开发(英文).chm
网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟 < ;br> ...展开收缩
所属分类:
网络基础
发布日期:2007-10-09
文件大小:376832
提供者:
CITABC
JAVA2游戏程序设计源码
JAVA2游戏程序设计源码,掌握简单的java2游戏开发设计技术。
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-02
文件大小:2097152
提供者:
fengpenglei
3D游戏开发设计源代码
讲述的是如何开发一款3D的游戏,从开始的原始的数理知识,再到深入的3D绘图,此时此刻就不知不觉的开始了从事3D游戏的开发之旅,略有心得的你还等什么呢?还不快快参考么?那么就请你好好欣赏一下这款丰盛的大餐吧!
所属分类:
Java
发布日期:2010-07-11
文件大小:8388608
提供者:
xx451284055
游戏开发设计书 游戏企划
游戏企划 游戏策划书 游戏开发设计书 游戏开发说明文档
所属分类:
Java
发布日期:2010-12-14
文件大小:47104
提供者:
hsy8100
游戏开发设计————梦开始的地方
初学者必读,对游戏的历史了解,对梦想的执着,游戏不只是技术体现。。更是艺术
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-15
文件大小:679936
提供者:
ewrfedf
flash 游戏 开发 设计 基础
flash 游戏 开发 设计 基础 flash 游戏 开发 设计 基础
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-02-07
文件大小:5242880
提供者:
johnson2132
冒险游戏关卡设计
冒险游戏关卡设计,简单讲述有关冒险类游戏关卡设计的知识,适合新人阅读
所属分类:
其它
发布日期:2013-05-19
文件大小:1048576
提供者:
u010751397
J2ME游戏开发设计
JAVA开发游戏,针对小游戏开发,PDF形式的文档
所属分类:
Java
发布日期:2008-11-17
文件大小:499712
提供者:
jxcjava
网页游戏开发设计简明教程
网页游戏开发设计简明教程 webgame程序构成: 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-11-19
文件大小:12288
提供者:
jokchen
Flash游戏开发基础
第1章 Flash游戏开发基础 第2章 可控游戏类 第3章 趣味游戏类 第4章 益智类游戏 第5章 射击类游戏 共238页。学习设计Flash小游戏。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-06-02
文件大小:5242880
提供者:
proof1
JAVA手机游戏开发设计与应用,
JAVA手机游戏开发设计与应用,谢谢了,请慢慢用
所属分类:
Java
发布日期:2009-04-22
文件大小:496640
提供者:
wangyage198801151103
基于FPGA与SOPC的小蜜蜂游戏开发设计
基于FPGA与SOPC的小蜜蜂游戏开发设计,使用FPGA结构进行开发可以同时在系统的硬件和软件开发上带来更大的灵活性和编程可操作性.
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-17
文件大小:128000
提供者:
weixin_38674050
次要:Minor是一个非常简单的游戏引擎,用于说明游戏开发的一些核心概念以及游戏开发设计模式-源码
次要的 Minor是一个非常简单的游戏引擎,用于说明游戏开发的一些核心概念以及游戏开发设计模式。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:577536
提供者:
weixin_42105169
bullet_train:专为游戏开发设计的自制脚本语言。 不完整,但有一天我可能会复兴-源码
bullet_train:专为游戏开发设计的自制脚本语言。 不完整,但有一天我可能会复兴
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-22
文件大小:14336
提供者:
weixin_42136477
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