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  1. 用DirectX.9进行3D游戏引擎设计的介绍(eng)

  2. 用DirectX.9进行3D游戏引擎设计的介绍
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:y525959340
  1. 3D游戏引擎设计与实现

  2. 一部非常不错的3D游戏引擎设计与实现教程,很有参考价值
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:15360
    • 提供者:quantao0308
  1. 网络游戏引擎设计论文

  2. 】游戏引擎在游戏中有着重要的作用。引擎就是用于控制所有游戏功能的主程序。经过不断的进化, 如今的游戏引擎已经发展为一 套由多个子系统共同构成的复杂系统, 从建模、动画到光影、粒子特效, 从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性, 还有专业的编辑工具和插 件, 几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:214016
    • 提供者:wangruixue
  1. 三维游戏引擎设计技术及应用

  2. 三维游戏引擎设计技术及应用 三维游戏引擎设计技术及应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:Augusdi
  1. 2008网络游戏引擎设计

  2. 2008网络游戏引擎设计 不错的资料 游戏引擎
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:214016
    • 提供者:liuqiandai
  1. 3D游戏引擎设计架构

  2. 一片比较全面的介绍3D游戏引擎架构的技术文档! 老外写的,翻译成中文了! 对于引擎的学习,相当的有帮助!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-19
    • 文件大小:38912
    • 提供者:bxy21cn
  1. 3D游戏引擎设计-BSP宝典

  2. 3D游戏引擎设计必备参考书籍,详细论述了BSP在3D引擎性能优化中的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:764928
    • 提供者:zhuyuetian1986
  1. 3d游戏引擎GEngine2.1.1sdk

  2. 盖莫游戏引擎2.1.1sdk1 需要配合其sdk2使用 这里是使用盖莫游戏引擎设计的一个小游戏 http://download.csdn.net/source/2257020
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:ccsdu2004
  1. 3D游戏引擎设计与实现。。

  2. 想开发游戏,从这开始吧。。。。 游戏引擎设计与实现,让你踏上游戏开发之路。。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:16384
    • 提供者:zjs0113
  1. 三维游戏引擎设计技术及应用 三维游戏引擎设计技术及应用

  2. 三维游戏引擎设计技术及应用 三维游戏引擎设计技术及应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:Augusdi
  1. AI游戏引擎设计(高清PDF中文版)

  2. AI游戏引擎设计(高清PDF中文版)AI游戏引擎设计(高清PDF中文版)
  3. 所属分类:游戏开发

  1. 3D游戏引擎设计及其关键技术

  2. 3D游戏引擎设计及其关键技术,人们玩游戏总是那么爽的,不知道开发的奥妙,而这里提供给你真正的3D游戏学习的机会,让你不会对游戏的来源感到神奇,而让你自己变得神奇,它绝对能够帮助到你。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:640000
    • 提供者:bearjianlin
  1. 三维游戏引擎设计与实现

  2. 三维游戏引擎设计与实现,中国人自己写的书,有想学习三维游戏引擎的同学们留意了,可以再闲暇时间看看,绝对有好处的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:qq960885333
  1. 三维游戏引擎设计技术及应用-周炜_实例源代码

  2. 三维游戏引擎设计技术及应用一书的实例源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-10
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:pro_ening1
  1. 并行化游戏引擎设计____

  2. 并行化游戏引擎设计 并行化游戏引擎设计 并行化游戏引擎设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-18
    • 文件大小:493568
    • 提供者:aresfe
  1. 3D游戏引擎设计-xx实时计算机图形学的应用方法.(第2版)

  2. 英文原版,3D游戏引擎设计-xx实时计算机图形学的应用方法.(第2版)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-18
    • 文件大小:186646528
    • 提供者:redsunsn
  1. 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法

  2. 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法英文版PDF
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-31
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wymdhr
  1. GED-LEC04-ICS02:第二堂课的在线回购。 这是针对游戏引擎设计和实现(简称“ GED”)课程的-源码

  2. GED-LEC04-ICS02 第二堂课作业的在线回购。 这是针对游戏引擎设计和实现(简称“ GED”)课程的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:424960
    • 提供者:weixin_42121725
  1. Annwvyn:Annwvyn为VR游戏引擎设计的C ++开源和应用程序开发框架-源码

  2. Annwvyn:Annwvyn为VR游戏引擎设计的C ++开源和应用程序开发框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:202375168
    • 提供者:weixin_42133329
  1. 科莫多(Komodo):科莫多是出于学习流行的游戏引擎设计的愿望而产生的,例如继承和ECS上的构图。 Komodo尝试制造一种将开发人员放在首位的引擎,从而提供对2D和3D游戏开发的简单控制-源码

  2. 科莫多 科莫多是出于学习流行游戏引擎设计的愿望而诞生的,例如通过继承和ECS进行合成。 Komodo试图制造一种将开发人员放在首位的引擎,从而提供对2D和3D游戏开发的简单控制。 链接 用法 建议从Komodo开始的方法是使用的项目模板。 项目布局通常包含两个或多个项目。 一个或多个项目(例如DesktopGL ),由特定于平台和创建起始实体组成。 所有主要游戏逻辑都应驻留的Common项目。 内容管道 Komodo项目还将在项目的顶级目录中需要一个Content目录,用于放置资产和Mon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42116734
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