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  1. java练手项目

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hc976865965
  1. ttt-with-ai-project-online-web-sp-000-源码

  2. 与AI的井字游戏 目标 构建命令行界面(CLI)。 创建具有多个相关和协作对象的领域模型。 概述 该项目的目标是用0、1和2人模式构建一个Tic-tac-toe版本: 一个0人游戏中,有两个计算机玩家在没有用户交互的情况下互相对战。 1人游戏具有人类在计算机上玩游戏的能力。 一个2人游戏有两个人类玩家。 您将使用多个相互关联和协作的对象来实现井字游戏,包括用于人类玩家和计算机玩家的单独类。计算机玩家课程将具有某种人工智能或逻辑来做出移动决定。最后,将所有这些内容打包在CLI中。 谨慎行事虽然您
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42169674
  1. godot-visual-effects:通过我们的VFX Secrets课程在Godot中设计的开源视觉效果-源码

  2. 戈多特视觉效果 Godot视觉效果是我们的课程提供的免费开放源代码的精美视觉效果集。 :right_arrow:在和上关注我们,以获取免费的游戏创建教程,技巧和新闻!获得我们的之一,以支持我们在自由软件方面的工作。 该动手教程系列将教您设计效果的基本技术,例如爆炸,在恶魔城游戏中玩家背后的幽灵痕迹,激光,背景动画等。 可用效果 当前,所有可用的效果仅适用于2D。 爆炸 激光束 鬼迹或残影 星空 跟随人物的足迹 如何使用 下载Godot项目。每个效果都在一个包含所有依赖项的独立目录中。 要为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:315392
    • 提供者:weixin_42128315
  1. mjscore:MJScore-麻将成绩管理应用程序-源码

  2. MJScore-麻将成绩管理应用程序 您可以在上签出该应用程序! 关于 这个程序是为那些想提高打麻将技巧的人准备的。如果您使用此应用程序,则可以记录麻将游戏的分数。然后,您的分数就会清晰地可视化,您就可以分析您的麻将技能了。另外,如果您经常与特定的朋友打麻将游戏,则可以轻松地将您的朋友得分加起来并与他们分享记录。 发展 请遵循本指南来设置您的环境等。 该项目假定使用以下后端API应用程序提供的数据:(mjscoreDRFのレポジトリURL) 要克隆和运行此应用程序,您需要在计算机上安装Git和N
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:252928
    • 提供者:weixin_42121058
  1. Julz4455-源码

  2. 嘿!因此,您正在查看我的个人资料...以下是有关我的一些信息。 :telescope:我在做什么? 我的作品中有一个Discord-StackOverflow混合体。拥有PC后,我将进行大量的游戏开发。 :seedling:好吧,你在学什么? 我们不是还在学习吗?但更重要的是,我正在学习本机响应,并且在继续进行调整时仍在学习Objective-C。 :people_with_bunny_ears:酷,您想和谁合作? 我目前正在与下一个Discord-StackOverflow混合动力团队合
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42101641
  1. skate-better-client-源码

  2. 使用React构建的Javascr ipt中的SKATE Better Web Application 概述 该应用程序将帮助滑板手记录并跟踪他们在SKATE个人游戏中的技巧表现 SKATE就像HORSE的篮球比赛一样,但具有滑板技巧而不是篮球投篮。该应用程序将允许用户记录滑冰游戏的每个技巧,以及他们是否在滑冰上获得,丢失或保持积分。然后,用户可以返回并回顾以前的游戏,以查看自己丢失了哪些花样,从而可以更好地练习,并希望最终可以更好地进行滑行! Create React App入门 该项目是通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:882688
    • 提供者:weixin_42120405
  1. awesome-acnh::desert_island:精选的动物穿越资源和技巧清单-源码

  2. 很棒的ACNH 对于任天堂的《动物穿越:新视野》来说,只有最好的资源。 内容 资源和指南 一般信息 :出色的指南,适用于您需要了解的大多数内容,包括第一周和第二周的演练。 :star: strongly recommended :任天堂官方指南中社区众筹的文档共享事实。 :warning: 当心剧透! 游戏玩法 :iOS应用程序可在演奏时充当您的随身伴侣; 上市bug和鱼可现在赶上,与位置,大小和成交价格; 村民库存和所有物品的清单,包括化石,艺术品,KK Slider歌曲和鲜花。 :st
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42097668
  1. 音乐家:《魔兽世界》附加组件,可在游戏中演奏音乐-源码

  2. 音乐家 在《魔兽世界》中,您的角色第一次真正可以成为吟游诗人! 使用18种乐器和2种不同风格的打击乐器,从MIDI文件或现场音乐中为您和其他播放器播放音乐:中世纪,凯尔特人,民间,部落和重金属。 :sign_of_the_horns: 快速链接 (EN / FR)可提供帮助,优美的音乐等等! 附加模块: —在游戏中保存和加载您的歌曲。 -使用MIDI键盘播放现场音乐。 额外的工具: -三角钢琴,基于传奇的Yamaha C7。 技巧,窍门,常见问题解答以及针对游戏玩家,开发人员和音乐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:97517568
    • 提供者:weixin_42144554
  1. Sjoukje-Personal-Website:这是我的个人网站和博客,是我用Next.js构建的,并定期更新有关开发人员的新帖子,#CodeNewbies技巧和我的阅读清单的书评。 浏览并联系以进行演讲者参与或多样化和包容性计划-源码

  2. Sjoukje的个人网站 嘿读者,欢迎来到我的网站! 您可以找到有关我的更多信息,通过Calendly进行联系或浏览我的博客。 我通常会为新开发人员写建议博客,谈论各种社区,或者分享我写的关于书的评论​​。 居住 查看我的直播网站! 堆栈 这是一个用引导的项目。 我根据她在2020年为Netlify撰写的《 Cassidoo入门指南》建立了这个网站,并一直在对其进行扩展以使其具有个人特色。 保持乐趣和简单是我的游戏。 在Dev中运行 首先,运行开发服务器: npm run dev # or y
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42099530
  1. 剪刀石头布游戏:石头剪刀布是两个或两个以上人的简单手游戏,不需要任何设备或技巧,也经常被用作选择方法,以及扔硬币,玩游戏骰子等可通过计算机IA在线获得-源码

  2. 概括 :memo: 描述 :laptop_computer: 石头,剪刀和剪刀是两个或两个以上人的简单手动游戏,不需要任何设备或技巧,也经常被用作选择方法,以及扔硬币,玩骰子等,现在可在计算机上在线获取IA :laptop_computer: 项目 播放:您可以使用任何默认选项在机器上无限次播放。 :rocket: 技术领域 该项目是使用以下技术开发的: VS代码; HTML; CSS; Javascr ipt。 :direct_hit: 项目统计 该项目目前已完成。 :ch
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_42131633
  1. ttt与ai专案v-000-源码

  2. 用AI打井 目标 构建命令行界面(CLI)。 创建具有多个相关和协作对象的领域模型。 概述 该项目的目标是用0、1和2人模式构建一个Tic-tac-toe版本: 一个零玩家游戏有两个计算机玩家在没有用户交互的情况下互相对战。 1人游戏中有人在与计算机对战。 一个2人游戏有两个人类玩家。 您将使用多个相互关联和协作的对象来实现井字游戏,包括用于人类玩家和计算机玩家的单独类。 计算机播放器课程将具有某种人工智能或逻辑来做出移动决定。 最后,将所有这些都包装在CLI中。 谨慎行事虽然您可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42169674
  1. ppl-i18n:PewPew Live的翻译-源码

  2. ppl-i18n 该存储库包含游戏的翻译后的字符串。 贡献 任何贡献都会有所帮助,即使只是几个单词或短语也是如此。 (但请仅提供您会说的语言;请勿提供Google翻译) 有关如何在GitHub上提交更改的信息,请参阅本。 如果您捐款很大,我将把您记入贷方! 贡献的一些技巧: 保留%s ,以便以后将其替换为其他文本。 看起来像#ffffffff的文本片段对颜色进行编码。 保留它们! 尝试使译文的长度与英文文本的长度大致相同。 不要犹豫,重新编写文本以更好地适应语言。 为了减少合并
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_42133918
  1. memorygame:React制作的第一款游戏! 具有可重用组件的Danganronpa主题益智记忆游戏。 许多CSS技巧被用于制作响应式动画应用程序-源码

  2. Danganronpa记忆游戏 用React制作的Danganronpa主题益智/记忆游戏。 学分 图片来自 使用CSS代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131705
  1. CampaignDiary:月光设置和崇拜崇拜的Wiki和日记-源码

  2. 竞选日记 我主要为自己和我的玩家创建了这个网站,但是我欢迎任何和所有反馈,特别是来自开发人员和开发人员的反馈! 对于玩家 如果您是玩家,则布局非常简单:左侧的导航栏(在移动设备的底部)带您进入“人”(包括PC和可以按区域过滤的NPC列表),“地点”(包括“区域”和“ “城市”)和物品(您可以在其中跟踪所有这些怪异的自制技巧,武器和可穿戴设备)。 还有一个Arcana部分,其中包含您的玩家收集的有关历史和宗教的一般信息。 我试图对这里的正确与错误尽可能地保持怀疑态度-您已经听到了很多关于过去的理论
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_42122432
  1. 客房:一款老式的冒险游戏-源码

  2. 房间 一款老式的冒险游戏(使用Python构建) Descr iption :这是Python中基于文本的冒险游戏。 游戏玩法:您扮演冒险家的角色,在房间里走来走去,同时解决难题。 目标:到达总部房间与仙女见面(或尝试捡起物品得分高)。 功能:支持数据保存和数据读取功能。 (是的,您可以保存并加载游戏进度!) 提示/技巧:在游戏过程中,请确保清单中有与算法相关的物品,然后再进入“递归”房间-否则冒险家将永远陷入递归的世界。 样本图片:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:210944
    • 提供者:weixin_42105816
  1. TicTacToe:简单的TicTacToe练习编码技巧!-源码

  2. 井字游戏 简单的井字游戏来练习编码技能!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_42122432
  1. Unity-Save-Play-Mode-Changes:Unity工具,允许在停止游戏时恢复在游戏模式中所做的更改-源码

  2. 在Unity中保存播放模式更改 Unity工具,允许在播放模式中所做的更改在返回到编辑模式时恢复。 用法 将SavePlayModeChanges组件添加到您要保存的所有层次结构的根目录中。 而已! 方法 与其他工具(例如PlayModePersist)不同,这近似于将游戏对象从播放模式复制/粘贴到编辑模式的常见技巧。 我们找不到与Unity完全相同的方法,因此它主要使用UnityEngine.JSONUtility手动序列化和反序列化游戏对象层次结构。 它比手术刀更像是一把锤子,但尽管有缺
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_42130786
  1. grid-grind:随机模式匹配游戏! 使用您的演绎和模式匹配技巧,看看您能得到多少!-源码

  2. 目录 游戏信息 版本1.0.0 怎么玩 单击任何一个色块,然后观察它们变为下一种颜色。 使用侧面的帮助菜单来确定块的更改顺序。其想法是,您必须注意更改块的顺序,因为这可能会触发较小的链并且无法超越水平。 目的 该游戏的目的是通过单击图块并创建相同颜色的链来获取分数。 如果一条链只有三种颜色,则每个块仅给出1分。 随着链条变大,每个块获得的点数越来越大。 您需要利用它来发挥自己的优势,才能超越关卡。 进入下一个层次 为了升级到新的水平,您必须达到最低分数。 顶部的体验栏会跟踪您的进度。 用法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:909312
    • 提供者:weixin_42175776
  1. 游戏技巧:游戏技巧!-源码

  2. 游戏技巧 :grinning_face_with_smiling_eyes: 客户端 场景 NO.1在圆内随机生成点 圆内的笛卡尔方程: 极坐标: 随机点(x,y): NO.2虚拟摇杆 NO.3小地图 光照 兰伯特(Lambert):漫反射 Half-Lambert(半兰伯特):漫反射优化 Phong(冯氏):高光反射 布林-冯氏(Blinn-Phong):高光反射优化 X射线透视 第一遍透视回顾:ZWrite Off,Greater。(关闭深度缓存) 第二遍正常渲染:ZWrite On,L
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42102933
  1. 食人魔:面向场景的灵活3D引擎-源码

  2. 概要 OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是一种用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地利用3D硬件制作游戏和演示。 类库抽象了使用诸如Direct3D和OpenGL之类的基础系统库的所有细节,并提供了基于世界对象和其他直观类的接口。 建立 状态 Linux,OSX,Android,iOS MSVC 目录索引 此版本中新增功能和变更功能的摘要。 如果您使用的是完整的源代码发行版,则将有助于您进行构建。 如果您使用的是预编译的SDK,则大多数工作已经为您完成,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:127926272
    • 提供者:weixin_42134285
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