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  1. wpf源码大全 精通C#3.0图书源码 详细源码 学习好用

  2. 本书所附光盘范例 第4章(\C04) 示例描述:本章介绍LINQ的基本语法和使用。 UseQueryExpression 演示LINQ表达式语法的使用。 UseMethodSynax 演示LINQ方法语法的使用。 第5章(\C05) 示例描述:本章介绍LINQ to ADO.NET相关技术和使用。 QueryOneTable 演示用LINQ查询单个DataTable的数据。 QueryMultiTable 演示用LINQ查询多个DataTable的数据。 UseCopyToTable 演示通过
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zhgyuhui
  1. Windows编程循序渐进.part2

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. Windows编程循序渐进.part3

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. Android应用开发详解

  2. 作为一本Android应用开发书籍,本书既适合Android初学者,也适合具备了一定Android开发经验但需要开发案例的高级读者。   本书分为三个部分,共18章,由浅入深地详细介绍了Android的每个开发细节。   本书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是本书描述的。 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:uranus8
  1. 使用wxWidgets进行跨平台程序开发

  2. 目录 1 介绍 1.1 什么是wxWidgets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2 为什么选择wxWidgets? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.3 wxWidgets的历史. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.4 wx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:blackocular
  1. Java典型模块

  2. 第1篇 Java开发必备基础 第1章 搭建Java开发环境 1.1 Java的过去、现在和未来 1.1.1 Java的历史 1.1.2 Java的语言特点 1.1.3 Java API简介 1.1.4 Java未来发展 1.2 Java程序设计环境 1.2.1 命令行工具——JDK 6.0 1.2.2 安装工具包JDK 1.2.3 设置JDK环境 1.2.4 集成开发环境安装——MyEclipse 8.5 1.2.5 MyEclipse的一些常用操作 1.3 创建和运行Java程序 1.3.1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tangquanzhou
  1. Java典型模块源程序

  2. 目录 第1篇 Java开发必备基础 第1章 搭建Java开发环境 教学视频:18分钟 1.1 Java的过去、现在和未来 1.1.1 Java的历史 1.1.2 Java的语言特点 1.1.3 Java API简介 1.1.4 Java未来发展 1.2 Java程序设计环境 1.2.1 命令行工具——JDK 6.0 1.2.2 安装工具包JDK 1.2.3 设置JDK环境 1.2.4 集成开发环境安装——MyEclipse 8.5 1.2.5 MyEclipse的一些常用操作 1.3 创建和运
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tangquanzhou
  1. Android应用开发详解pdf.

  2. 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3 1.1.2 Android的发展 3 1.2 Android的平台架构及特性 4 1.2.1 Android平台特性 5 1.2.2 Android平台架构 5 1.3 Android Market 7 1.4 Android应用程序组件 8 1.4.1 Activity 9 1.4.2 Service 9 1.4.3 Broadcast Receiver 9 1.4.4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:greatorman
  1. Delphi5开发人员指南

  2. 经典中的经典! 目 录 译者序 序 前言 第一部分 快速开发的基础 第1章 Delphi 5下的Windows编程 1 1.1 Delphi产品家族 1 1.2 Delphi是什么 3 1.2.1 可视化开发环境 3 1.2.2 编译器的速度和已编译代码的效 率 4 1.2.3 编程语言的功能及其复杂性 4 1.2.4 数据库结构的灵活性和可扩展性 5 1.2.5 框架对设计和使用模式的扩充 5 1.3 历史回顾 5 1.3.1 Delphi 1 5 1.3.2 Delphi 2 6 1.3.
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:veron_04
  1. android应用开发

  2. 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3 1.1.2 Android的发展 3 1.2 Android的平台架构及特性 4 1.2.1 Android平台特性 5 1.2.2 Android平台架构 5 1.3 Android Market 7 1.4 Android应用程序组件 8 1.4.1 Activity 9 1.4.2 Service 9 1.4.3 Broadcast Receiver 9 1.4.4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:llew2011
  1. 银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践

  2. -内容简介 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》是国内第一本伞面介绍微软Silverlight最新版本技术基础和开发实践的书籍,不仅涵盖面广,内容也有足够的深度。在RIA应用程序开发中,程序员和设计师角色的分工各不相同,针对这一点,微软提供了相对应的Silverlight开发工具,即Visual Studi0和Blend,这两种开发工具在书中通过一系列入门范例得到了详细的介绍,使读者可以快速上手开发项目。 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》光盘
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:windrabit
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:zhuce0001
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料[2].rar

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:120586240
    • 提供者:zhuce0001
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料[4].rar

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:zhuce0001
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:braveapple01
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. 达内java培训目录

  2. 达内java培训目录 课程 课程内容 课程目标 第一阶段(以Tetris项目贯穿) Java语言基础 算法基础、常用数据结构、企业编程规范。 掌握常见的数据结构和实用算法;培养良好的企业级编程习惯。 Java面向对象 面向对象特性:封装、继承、多态等,面向对象程序设计,基础设计模式等。 掌握面向对象的基本原则以及在编程实践中的意义;掌握Java面向对象编程基本实现原理。 实训项目一:Tetris项目开发 第二阶段(以T-DMS V1项目贯穿) JDK核心API 语言核心包、异常处理、常用工具包
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-02-06
    • 文件大小:238592
    • 提供者:qq_33900188
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:thn_sweety
  1. 游戏框架设计Ⅰ——游戏中的事件机制

  2. Keywords    游戏开发   事件机制  EventPool 事件机制在很多高级程序设计语言中都有支持。譬如VB、C#(delegate)、C++Builder(并不属于C++的范畴。C++Builder中的事件处理器必须用关键字closure修饰)等等,甚至在HTML中也可以见到它的身影。事件机制的引入使软件系统变得更加易于理解——它使一种语言(平台)更加接近于这个世界的真相。事情的发展变得像现实世界中那样顺理成章。某一事件的产生引发了一系列其他事件的产生,这些事件要么是结果要么又会引
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:143360
    • 提供者:weixin_38559203
  1. 游戏框架设计Ⅰ——游戏中的事件机制

  2. Keywords    游戏开发   事件机制  EventPool 事件机制在很多高级程序设计语言中都有支持。譬如VB、C#(delegate)、C++Builder(并不属于C++的范畴。C++Builder中的事件处理器必须用关键字closure修饰)等等,甚至在HTML中也可以见到它的身影。事件机制的引入使软件系统变得更加易于理解——它使一种语言(平台)更加接近于这个世界的真相。事情的发展变得像现实世界中那样顺理成章。某一事件的产生引发了一系列其他事件的产生,这些事件要么是结果要么又会引
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:143360
    • 提供者:weixin_38731479
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