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  1. Java 程序设计 可视化汉诺塔问题 玩法演示 玩家游戏

  2. Java 程序设计 可视化汉诺塔问题 玩法演示 玩家游戏 演示方法两种:-一 多线程 二 Timer类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:13312
    • 提供者:shamohua
  1. 游戏玩法机制

  2. 游戏玩法机制,描述游戏设计过程中玩法上的设计技巧。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:winterfoliage
  1. 接水果游戏

  2.   这是一款设计很不错的HTML5游戏,源码比较完整,很好玩的,游戏中有一个篮子,通过左右移动来接收从上面掉下来的水果,水果种类不同,接到的得分也不同,如果接到灰色的核桃状物体,则Game Over。游戏玩法很简单,一看就会,界面设置了得分和最高分,可以不断挑战自己……是一款不错的HTML5游戏开发案例。   感兴趣的开发者可以下载源码,解压后导入MM开发环境进行修改优化,还可以尝试自行开发不同的模式哦……可跨平台导出apk(Android)和ipa(iOS)包,安装到手机上玩;也可以将该游戏
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-11-13
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:cmcc_ude
  1. 游戏开发核心技术:剧本与角色

  2. 游戏开发核心技术:剧本与角色 设计游戏,就是设计一个虚拟世界。这个世界是否吸引人,很大程度上取决于剧本和角色的创造。本书旨在教授专业游戏开发人员学会将故事叙事方法和游戏玩法结合起来,从而创作出更加复杂、更具戏剧性的游戏,让玩家体验无限乐趣。 本书分“剧本”、“角色”和“游戏玩法”三部分,第一部分,第一部分分着重说明故事的历史,一般故事元素、传统故事设计以及游戏剧本设计;第二部分着重说明传统角色原型、游戏角色创造以及对话结构;第三部分着重说明故事和游戏的结合、“故事玩法”的概念以及游戏设计文档素
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-11-20
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:wangcx
  1. 《通关!游戏设计之道》

  2. 在国内比较容易找到的游戏策划资料里,这本书绝对值得入手。 虽然只是刚翻了几下,但是里面诙谐又富有内涵的描述瞬间征服了我。 内容很直白,还配了好多图。 里面附录里有很多实用的东西,例如游戏说明文档模板之类的。 《通关!游戏设计之道》罗杰斯 (Scott Rogers),以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-12-02
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:zzmaxcsdn
  1. 游戏玩法机制

  2. 游戏玩法机制
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:huachang
  1. C++消消乐小游戏 windows程序设计课程设计

  2. 在vc6下使用win32 API开发的消除方块小游戏,与开心消消乐等游戏的规则有所不同,自己设计了几种不同的消除方块玩法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:feitsg
  1. 【UE4】C++编写的第三人称视角小球Ploygon风格小游戏项目以及源码

  2. 该游戏玩法为玩家控制小球到达终点,包含小球移动,第三人称相机,死亡触发器,复活点更新触发器,场景关卡设计等项目源码内容。均为C++实现,适合UE4新手学习。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-26
    • 文件大小:64
    • 提供者:qq_31788759
  1. 斗地主玩法设计

  2. 通用斗地主玩法设计,包括游戏流程,特殊玩法规则,算分,抢地主规则等等
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011447410
  1. C++消消乐小游戏 windows程序设计课程设计

  2. 在vc6下使用win32 API开发的消除方块小游戏,与开心消消乐等游戏的规则有所不同,自己设计了几种不同的消除方块玩法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-04-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:Mos_CapeRock
  1. 基于51单片机的打地鼠游戏机设计

  2. 本设计为基于51单片机的打地鼠游戏机设计,用4*4的LED矩阵代表地鼠出现的位置,还有用16个独立键盘来表示地鼠出现的对应位置,通过敲击键盘,从而准确的打中目标,利用LCD1602液晶显示屏显示游戏界面,简单地模拟打地鼠游戏。基于单片机打地鼠游戏设计的电路简单,但算法设计稍复杂。打地鼠游戏是人们生活中常见的一种休闲小游戏。此游戏玩法简单,考验人们的反应速度。开发者可以根据人们兴趣开发出具有多功能的打地鼠游戏,比如升级、道具、过关等,增加游戏的趣味性。 关键词:51单片机;4*4的LED点阵;LC
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:14336
    • 提供者:ljq201911
  1. 使用pygame实现垃圾分类小游戏功能(已获校级二等奖)

  2. 项目简介 本项目报名参加了“兖州中材杯”武汉理工大学第十一届环保创意作品大赛艺术理念组比赛。组员共三名,本人负责代码实现部分,其余两人分别负责项目策划与场景人物绘制。 项目背景 小组中负责策划的同学经过一定的调研之后发现,我校在校学生普遍缺乏垃圾分类方面的知识。经过讨论后,我们把游戏方向定位于“垃圾分类”,游戏类型定位于像素风游戏,由于本人水平和时间有限,只能将玩法设计得尽量简单。感谢另外两位组员,他们的努力掩盖了我水平上的不足。 玩法介绍 家控制一名角色在操场背景上移动,垃圾桶在操场边上。捡起
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38738272
  1. 游戏分析笔记No.3

  2. 《大王不高兴》1.4.0.0版本 游戏体验分析总结 《大王不高兴》由中国人气漫画家使徒子与知名研发商灵游坊双巨头联合打造,是一款中国超人气漫画改编的手游,游戏玩法采二次元策略回合制手游。起初也是在B站上看到推荐的,同时也看了漫画,所以从开服其就开始玩了。这款游戏总体的游戏体验还不错,福利各方面都做到比较到位,界面设计上还是十分用心的。下面进入正题,首先是Xmind的分析图: 游戏系统界面概要图 内容 游戏系统分析概要图 内容 玩家角度分析 消费点分析 这张图不是很会画,关系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38703277
  1. 开宝箱程序游戏源码

  2. 开宝箱程序游戏源码是一款我们生活中的开宝箱程序游戏,游戏源码简单易懂,游戏界面设计很不错,同时这款游戏也是我们生活的一款休闲游戏,游戏玩法比较简单,容易上手,喜欢的朋友可以下载研究一下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38626075
  1. OpenGL技术实现3D俄罗斯方块游戏,VC++

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,俄罗斯方块,OpenGL  VC++基于OpenGL技术实现的3D俄罗斯方块游戏,游戏玩法与以往的俄罗斯方块区别不大,这里主要是3D图形的设计部分,编辑时请OpenGL中的相应类库已打包,程序仅供学习参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_38613154
  1. 可视化创造快乐——QQ游戏地图项目总结

  2. QQ游戏平台目前已接入运营183款休闲棋牌类游戏,最大同时在线人数达到800万。我们这次要做的就是通过可视化的设计方法,将游戏同时在线人数、性别比例、年龄分布等数据清晰直观的呈现给用户,让用户对QQ游戏平台能有全方位的了解。在对产品价值的定义中,我们认为仅仅止步于纯粹的信息可视化展示还远远不够。结合QQ游戏“快乐无处不在”的理念,我们尝试在可视化产品中融入游戏玩法,让用户能在地图上获取快乐,结识更多的游戏伙伴,从而增强用户粘性。因此“好玩”是游戏地图产品在可视化基础之上的更为重要的价值,也是设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:817152
    • 提供者:weixin_38638596
  1. 理论引擎:开源的回合制策略游戏引擎-源码

  2. 理论引擎 理论引擎(TE)是基于回合的策略引擎,其设计着重于数学的优雅和表现力。 目标 Theory Engine提供了一个模块化核心,可以捕获各种基于回合的策略游戏的统一功能,其中包括 棋 跳棋 圈叉游戏 消防标志 前进战争 内战将军 Theory Engine是MIT许可的,在所有方面都是100%免费的。 该引擎的最终目的是降低进入该类型的障碍,并从故事到游戏玩法的各个方面激发创新。 Theory Engine努力为回合制策略做准备,Mario Maker为平台游戏做过,Stardew Va
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_42121754
  1. JGameEngine:这是一个自上而下,16位时代启发的roguelikerpg混合计算机游戏,目前正在我的业余时间制作。 我的最佳借口是继续使用Java进行编程,并熟悉数据结构和Java Swing库,并从事一些有趣且具有挑战性的问题解

  2. 游戏机 亚伦·卡森(Aaron Carson) 快速链接: 屏幕截图展示了程序生成的地图,其中包含照明效果,英雄和一些可收藏的物品,以及迷你地图和重要状态显示。 1.说明 JGameEngine是一款受16位时代rpg和流氓游戏启发的计算机游戏。 这是我空闲时间正在制作的影片。 除了使用任何标准Java库之外,所有代码和美术资源均由我自己编写和开发。 我受到启发,创建了一款具有开放式游戏玩法的游戏,该游戏很大程度上依赖于程序生成的内容。 这样,没人会感到无聊。 因此,游戏的许多元素将被随机分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42098759
  1. 新星:网络。 浏览器游戏引擎:)-源码

  2. 新星 New-Star是网络浏览器游戏引擎。 这项工作的目标是完全重启2Moons:一个新的设计,一个新的游戏玩法等等。 开源浏览器游戏框架基于 。 网站新星 您想进一步了解我们吗? 然后去我们的。 新星画廊 该项目还有一个,因此任何人都可以在视觉上熟悉该项目。 社区新星 是否想了解最新动态? 然后来访问我们的 , , , ! 仓库结构 [cache]-临时缓存的服务器.tpl网页 [聊天]-AJAX游戏内客户端聊天 [包括] 游戏引擎 组态 行政 数据库方案 外部图书馆 网页功能 [安
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:weixin_42109639
  1. chaotic-rage:适用于Windows和Linux的不寻常的僵尸射击游戏-源码

  2. 混沌之怒 混沌狂暴是一个愚蠢的小射手游戏。 简单的图形样式可让您专注于游戏玩法。 游戏具有完全的样式支持,非常可定制。 游戏类型多种多样,使用Lua编写脚本。 多种视图模式-自上而下,在玩家和第一人称视角之后-可以从独特的角度观察动作。 动态且可编写脚本的天气和昼/夜效果创建了动态环境。 游戏的玩法被坦克,轻型坦克和火车等许多有趣的车辆所包围。 最后但并非最不重要的是种类繁多的武器,包括shot弹枪,机关枪和火焰喷射器。 列出GitHub上的所有问题: 编译中 许多平台和各种构建环境都支持混
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:320864256
    • 提供者:weixin_42113794
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