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  1. 汇编语言_基于字符界面的小游戏(移动物体,掉落物体)

  2. 基于字符界面的小游戏,老师布置的作业,很辛苦的各位,支持一下哦.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:5120
    • 提供者:zqhxuyuan
  1. 手机游戏“坦克大战”的开发

  2. 介绍了将“坦克大战”这款游戏移植到手机的方法,适合初学者
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:340992
    • 提供者:Evoself
  1. 手机游戏贪吃蛇项目实战

  2. C#开发的手机游戏贪吃蛇项目实战的源码以及其它一些文件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:305152
    • 提供者:Evoself
  1. Introduction to the Mobile 3D Graphics API 移动开发

  2. 本书是Nokia编写的介绍移动Java 3D开发的入门知识,JSR184是J2ME上的3D API,您可以通过它实现手机3D游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:582656
    • 提供者:yiranwuqing
  1. Android游戏设计

  2. 介绍了如何使用3D库编写android游戏,以及如何在游戏里使用本地库开发。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zouyuefu
  1. 网络游戏中移动同步问题的解决方案 pdf

  2. 网络游戏中移动同步问题的解决方案!!!!!!
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:333824
    • 提供者:suixsy
  1. Android 游戏与应用开发最佳学习路线图-非乱码未加密版

  2. Android 游戏与应用开发最佳学习路线图-非乱码 PDF未加密版
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-07
    • 文件大小:414720
    • 提供者:eyou01
  1. HTML5 游戏教程

  2. HTML5教程,主要通过游戏进行讲解,一步一步深入,外语教程
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2012-02-29
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:husthlj
  1. 网络游戏中移动同步问题的解决方案

  2. 网络游戏中移动同步问题的解决方案
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:333824
    • 提供者:esrrhs
  1. 梦网WAP游戏全面分析(空中、讯天多款游戏)

  2. 游戏策划必备 -- 移动梦网WAP游戏全面分析,包括空中网、讯天等公司的多款游戏
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-08-24
    • 文件大小:678912
    • 提供者:chenxh
  1. 游戏移动限制实现

  2. 这个是我最近做的一个RPG游戏的源代码,只是一个演示,让大家了解RPG游戏运作原理和基本实现,有比较详细的注释,不懂的可以加我QQ:35148556此地图加入了移动显示,设置了简单脚本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-08-22
    • 文件大小:389120
    • 提供者:ssj5210410
  1. 移动的背景

  2. 关于游戏移动背景的简单demo,希望能给给位热爱游戏开发的朋友带来创作上灵感,同时也希望能结交到热爱游戏开发的朋友
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013966386
  1. 手机游戏开发全揭秘(3D MotoRacer)

  2. 主要对3D MotoRacer 手机游戏开发过程进行讲解
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-10
    • 文件大小:718848
    • 提供者:bilzwh
  1. js 移动游戏任务效果

  2. js 移动游戏任务效果js 移动游戏任务效果js 移动游戏任务效果js 移动游戏任务效果
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:1024
    • 提供者:michaelsdy
  1. 游戏演示DEMO为手游带来的5个正面效应

  2. 很多开发团队畏惧着游戏演示 DEMO,是因为需要赶在游戏开发进度完成前几 个月的时间提前完成某些东西。这通常会演变成游戏开发团队的灾难,因为这些 本应该在正常开发周期内完成。一个对开发周期脆弱性没有认识的开发团队,在 设定一个随意地期限内完成开发,这看起来是一件很疯狂的事。但是有一个办法 可以解决这个看似疯狂的问题,在这篇文章中我将列举 Demo 实际上对游戏开 发很有用处的一些关键原因,并试图推翻这个论调。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-08
    • 文件大小:328704
    • 提供者:u011945431
  1. 移动游戏运营数据分析方法

  2. 规范游戏行业数据指标定义,统一的数据分析指标,有助于运营人员理解、分析用户行为,改进产品,制定运营策略,让数据化运营更有效率。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-11-17
    • 文件大小:678912
    • 提供者:leeno425
  1. h5小游戏移动端官网

  2. 自适应超强的移动端前端页面模板 优秀网页设计
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2015-05-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cincowu
  1. dead reckoning 网络游戏中的应用

  2. 游戏单位移动平滑插值算法,比较实用,讲解很详细
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-08-23
    • 文件大小:244736
    • 提供者:ghb2016
  1. Unity官网例程Space-Shooter扩展教程视频2移动开发;Mobile Development- Space Shooter to Mobile

  2. Unity官网例程Space-Shooter扩展教程视频2移动开发;Mobile Development- Space Shooter to Mobile;将Space Shooter做成手机游戏移动端游戏
  3. 所属分类:游戏开发

  1. Series 60 Developer 使用C++进行游戏编程

  2. 本文通过典型的游戏结构和API 的使用(它们在游戏设计中很有用)给出了用Series 60Developer Platform 开发游戏的一个梗概。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-06-16
    • 文件大小:534528
    • 提供者:cppseekey
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