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搜索资源列表

  1. 黑白棋游戏源代码

  2. 黑白棋游戏源代码 这是一个黑白棋的小游戏。里面有初级中级高级三个级别的棋力选择。算法采用了自己编写的全盘搜索的经验积分算法,速度很快,棋力不是非常强。本游戏还可以自动演示,自动重温棋局,保存棋局,还有英雄榜。 界面非常精美!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2004-06-24
    • 文件大小:493568
    • 提供者:chenxh
  1. 游戏之旅-我的编程感悟

  2. 初学游戏编程的人员必看之书,以自己的经验与大家分享
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:tianlangxiaoyue
  1. VB编程经验手册完整版

  2. 其中包括了vb中的部分API函数,数据库编程,ActiveX控件的创建,用VB编写DirectX7.0游戏,编程规范等
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:445440
    • 提供者:ly1046567942
  1. 程序员人门与游戏编程经验谈

  2. 程序员人门与游戏编程经验谈,适合于学游戏编程的初学者,是一本集长期开发游戏开发人员编程经验的书籍!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:188416
    • 提供者:billsbaidu
  1. 面向对象的游戏开发(PDF)

  2. 本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。   本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:chen588
  1. DATA游戏技巧与经验

  2. DATA游戏中一些鲜为人知的技巧,非常实用。
  3. 所属分类:C/C++

  1. 游戏编程精髓3(中文).pdf

  2. 《游戏编程精粹3)r1、这一章的文章选择什么级别的问题和解决万法。 足应海关注比较法层则经验——那些精巧的函数里的东西,例如应该 使用什么方法在N条指令内实现某个功能,或是考虑如何利用cPu以让 其招你文现呢?还是应该关注那些高层的问题?或者我们是否要聚焦于业 界高下(他们就是这些文章的来源)在引擎设计成是T具开发这些领域上 的关键的点拨? 问列这些问题的时候,我们使用厂历经时间考验的抽象化的方法。不 管其层次、角度,或是其问题所在的领域,那些真正宝贵的东西是在处理 问题中所在现出来的独到的洞
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:yaoyongxv
  1. 面向对象的游戏开发.pdf

  2. 本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。   本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:yaoyongxv
  1. 创建游戏音乐和声效 针对索尼爱立信手机

  2. 关于本文档 本文档由计算机科学家、音乐制作人Roald Strauss 编写, 亦称为Mr. Lou / Dewfall Productions。Roald 拥有20 年在具有各种可能性和格式的多种平台上创作音乐的经验。Roald 于2005 年开始涉足一个针对Java ME 世界的小型MIDI 文件的全新领域。 该文档描述了如何为Java.平台、Micro Edition (Java ME)、CLDC 平台创作最佳音乐。文档假定读 者已经熟知如何创作音乐,并拥有计算机编排经验。 本文档的下载
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:739328
    • 提供者:damoco
  1. 升东-游戏JD081201

  2. 侧重的公司:TC、网易、久游、完美、目标、像素、网龙等等 招聘岗位:测评主管 工作地点:上海市 招聘人数:1人 工作年限:1年以上 学历要求:大专以上 工作职责: 1、 负责游戏的测试与评价工作; 2、 制定游戏品质测试的标准与流程; 3、 建立游戏测评团队。 特殊要求(技能/工作风格): 1、 对游戏有很高的热情,玩过各种不同的网游; 2、 文笔良好,能熟练使用office软件; 3、 游戏测评经验1年以上; 4、 做过在线游戏策划、懂英/韩语者优先。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:76800
    • 提供者:ouzelin_2008
  1. PC游戏编程-人机博弈

  2. 本书面向任何对机器博弈有兴趣的读者。作者相信不论学习任何技术,实践都是最快的方法。也正因为如此,本书最突出的特点就是实践。大部分的重要内容都有程序范例。范例程序是用灾蚤泽怎葬造悦垣垣写成的。虽然对酝云悦熟悉的读者可以很快速地吃透例子的内容,但酝云悦的知识并不是读者所必备的。本书范例的核心与酝云悦毫无关系,有一点程序设计经验的读者可以轻易地将它移植到其他语言平台上,允葬增葬或者孕葬泽糟葬造程序员也不必退避三舍,因为本书并未用到任何悦垣垣独有的技巧。为了能够降低读者在阅读例子时理解上的困扰,作者对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mashermather
  1. 游戏编程精髓3(游戏开发经验共享)

  2. 本书体现了游戏创作者的经验和心血,主要体现游戏开发者的经验交流。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:dingling521
  1. OCP认证的复习和学习经验分享

  2. 持久的兴趣 强扭的瓜不甜,兴趣是基础,并且要持久。 坚强的毅力 Oracle数据库的学习是一个艰苦的过程。正像鲁迅先生所说:别人喝咖啡的时候,我在写作。如果你能说:别人打游戏的时候,我在做实验。那我肯定,你一定能熟练掌握Oracle数据库的各个方面。 正确的方法 选择适合自己的学习方法。
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:367616
    • 提供者:xdpcxq
  1. opengl或directX环境下3D游戏开发经验谈

  2. opengl或directX环境下3D游戏开发经验谈;一个成熟男人描述他艰辛的游戏编程旅程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-12
    • 文件大小:90112
    • 提供者:caoh110
  1. J2me游戏开发经验总结

  2. J2me游戏开发经验总结,主要总结代码部分的实现和一些后期优化工作!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:14336
    • 提供者:zi2xuan
  1. 现代游戏开发工作流.pptx

  2. 程序部 码农们的家乡 程序猿的部落 头发的战俘集中营 先说这个整个部门啊 程序游戏程序员 需要学习什么语言呢 这要看是什么游戏 如果是页游 一般需要AS3或者是HTML6 如果是手游平台 那一般是JAVA 如果是PC和游戏机 那一般是C++ 我主要说的是另一个 我认为这个部门的所有职位都必须要非常了解游戏 可能很多人觉得 只要代码写得好就好啦 诶不是啊 这个部门的人懂不懂游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_42672770
  1. 雷电前传小游戏自制版

  2. 自制雷电小游戏 经验不足,请多关照 第一次制作小游戏
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2013-01-06
    • 文件大小:552960
    • 提供者:sdauchen
  1. C语言实现控制台扫雷小游戏

  2. C语言实现控制台“扫雷”小游戏 根据以往的游戏经验,我们能首先可以确定扫雷游戏胜利的规则是:翻开所有不是雷的区域才能算是胜利。 接下来我们需要确定整个程序的设计思路: 1.首先,我们定义两个9*9的二维数还是未翻开的状态组。第一个数组用来表示雷区地图的展开情况,即每个素组元素的位置的状态是处于展开状态还是未展开状态,我们命名为showMap()。第二个数组我们用来表示地雷的分布情况,素组中的每个元素位置都被标记为是否为地雷,我们命名为minMap()。 2.初始化两个地图,并将地图打印出来。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_38705874
  1. milestoneproject2-memorygame:一种记忆游戏,要求用户匹配隐藏在牌组中的成对纸牌-源码

  2. 配对对! 欢迎使用Flash ,。 专为我的代码学院里程碑项目2。 点击链接以 内容 介绍 技术领域 用于创建站点的技术: HTML 该项目使用HTML 5创建基本布局和网站结构。 CSS 该项目使用CSS 3设置html的样式,使其在美学上令人愉悦且响应Swift。 该项目使用Bootstrap版本4.5.2简化了站点功能(例如轮播和手风琴)的创建。 该项目使用Font Awesome版本5.15.1来添加有助于美感或提供社交媒体链接的图标。 该项目使用google字体作为其额外
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42101641
  1. notes:使用编程工具和语言或游戏体验等时的一些注意事项-源码

  2. 笔记 使用某些编程工具和语言或游戏经验等时的一些注意事项。 内容 艺术 工具 编程工具 程式设计 博客 电脑 游戏 关联 书 我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:277504
    • 提供者:weixin_42108054
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