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  1. VC++_游戏编程数学和物理基础.rar

  2. VC++_游戏编程数学和物理基础.rar VC++_游戏编程数学和物理基础.rar VC++_游戏编程数学和物理基础.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:guijiarui
  1. Windows游戏编程大师技巧(CHM)

  2. 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分、十四章。第一部分为Windows编程基础,包括概述、 Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识,第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学回顾、C++基础、游戏编程资源及 ASCII表,为学习提供了方便。本书适合有一定数学基础和C语言编
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-01
    • 文件大小:216064
    • 提供者:demibug
  1. 《游戏编程数学与物理基础》学习笔记

  2. 《游戏编程数学与物理基础》学习笔记 就是浓缩和精华!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-20
    • 文件大小:234496
    • 提供者:arthurhebe
  1. 游戏编程数学和物理基础

  2. 3D游戏编程的入门知识(英文版) 本书介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。主要内容包括三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等专题,循循善诱地教导读者如何利用数学与物理知识提升自身游戏开发水平。 本书适合于所有对游戏开发与编程感兴趣的读者,如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数知识有所了解的话,本书非常适合您!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jklily
  1. 游戏编程数学和物理基础光盘

  2. 游戏编程数学和物理基础配套光盘,最近买了本书没有光盘将其上传方便没有光盘的朋友。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:kangan2000
  1. 网络游戏设计教程光盘

  2. 网络游戏设计教程光盘 作 者:房晓溪 网络游戏是动谩游戏的基础部分。 本书通过丰富的实例全面讲述了网络游戏设计制作的三维编程技术。本书注重克服难点,突出重点。从必需的数学物理知识和计算机编程的基本概念,到Direct3D的编程实践始终将培养学生的动手能力放在首位。使学生更容易接受本书的内容。学习完本课程,学员将具备良好的三维游戏编程技术理论和实践能力,能够胜任三维编程技术制作的职位,具备强劲的就业竞争力。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:dog321321
  1. 游戏编程中的数理应用

  2. 本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。   本书所讲知识主要是为游戏开发做基础,并配以丰富的C++实例代码,对所讲知识做实践,使本书的价值提高到一个新的位置。虽然书中没有具体讲解3D游戏设计的范例,但它却是在解决3D游戏设计中关于物理和数学问题的重要工具。   本书适合于所有游戏设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:cjm0528
  1. 游戏编程中的数理应用 part2

  2. 本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。   本书所讲知识主要是为游戏开发做基础,并配以丰富的C++实例代码,对所讲知识做实践,使本书的价值提高到一个新的位置。虽然书中没有具体讲解3D游戏设计的范例,但它却是在解决3D游戏设计中关于物理和数学问题的重要工具。   本书适合于所有游戏设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:cjm0528
  1. Windows游戏编程大师技巧

  2. 本书介绍了在Windows 环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分,十四章。第一部分为Windows 编程基础;第二部分为DirectX 和2D基础;第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:xiaoyaoyixian
  1. 游戏编程数学和物理基础

  2. 游戏编程数学和物理基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-24
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:sunzhanwei
  1. 游戏编程数学和物理基础(上)

  2. 由于有上传文件大小的限制,只能分割文件了,需要下册和配套光盘的童鞋请自行搜索 : “游戏编程数学和物理基础(下) + 光盘” 下册同样不会收取资源分,各位数学和物理还给老湿的童鞋下来复习下吧。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-08-17
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:tzbdzglx
  1. 游戏编程数学和物理基础(下) + 光盘

  2. 由于有上传文件大小的限制,只能分割文件了,需要上册的童鞋请自行搜索 : “游戏编程数学和物理基础(上)” 上册同样不会收取资源分,各位数学和物理还给老湿的童鞋下来复习下吧。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-08-17
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:tzbdzglx
  1. 游戏编程数学与物理基础

  2. 罗列出了一些有关与游戏编程需要用到的数学和物理,内容都是基础的,可以帮助你整理
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-11-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mvphzh
  1. Windows游戏编程大师技巧(CHM)

  2. 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分、十四章。第一部分为Windows编程基础,包括概述、 Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识,第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学回顾、C++基础、游戏编程资源及 ASCII表,为学习提供了方便。本书适合有一定数学基础和C语言编
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-04-10
    • 文件大小:208896
    • 提供者:resources88
  1. 游戏编程数学和物理基础(上)

  2. 如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数等知识有所有了解的话,本书非常适合您!本书向读者介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。本书讨论了三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等内容,循循善诱地指导读者如何利用数学和物理知识达到提升自身游戏开发水平的目的。 本书分上下两册,此为上册,特此说明......
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:hx_v2018z
  1. 游戏编程数学和物理基础(下)

  2. 如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数等知识有所有了解的话,本书非常适合您!本书向读者介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。本书讨论了三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等内容,循循善诱地指导读者如何利用数学和物理知识达到提升自身游戏开发水平的目的。 本书分上下两册,此为下册,特此说明......
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hx_v2018z
  1. [游戏编程数学和物理基础

  2. [游戏编程数学和物理基础
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2016-01-04
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:qq_21952353
  1. 游戏编程数学和物理基础

  2. 本书介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。主要内容包括三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等专题,循循善诱地教导读者如何利用数学与物理知识提升自身游戏开发水平。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:leo090
  1. 游戏编程数学和物理基础

  2. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-07-27
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:hh_yyn
  1. 游戏编程数学和物理基础

  2. 游戏编程数学和物理基础,主要讲解设计游戏时使用的数学和物理知识。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-30
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:modestbean
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