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c++游戏编程参考手册
这本书比较基础,适合,新手,其中有几个实例,含有源代码,希望它可以把你带进游戏编程世界的大门,不过要学好游戏,这点是远远不够的,还需要,图形图像,架构,声乐等,呵呵,希望他半您,旅途愉快!
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-04
文件大小:270336
提供者:
wanderfull
VC++6游戏编程及源码
VC++6游戏编程及源码 包含扫雷,五子棋,俄罗斯方块,老鼠和滚球,飞机游戏,五子棋联机游戏等
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-24
文件大小:4194304
提供者:
didntapple
VC++6.0游戏编程讲解与实例
从易到难介绍了MFC游戏编程的思想,并提供了详细的源代码,包括五子棋、扫雷、俄罗斯方块等游戏的实现。相信对初学VC++6游戏编程的人来说有所帮助!
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-27
文件大小:2097152
提供者:
hyfbgp
VC++6游戏编程.chm
VC++6游戏编程包括扫雷五子棋俄罗斯方块飞机游戏等游戏的原理与源代码实现,非常适合于致力于游戏编程的初学者。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-14
文件大小:2097152
提供者:
zhzh511
海浪模拟海浪生成算法,适合于作海浪仿真,游戏编程等,
海浪生成算法,适合于作海浪仿真,游戏编程等,作为大家交流,信息反馈,谢谢
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-12-01
文件大小:612352
提供者:
qweqwe123123123
java游戏编程初步
简单的java游戏编程入门讲义,包括applet,线程,动画,声音等内容
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-17
文件大小:69632
提供者:
sarby
3D游戏编程大师技巧(中)
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-02
文件大小:31457280
提供者:
iceman5555
3D游戏编程大师技巧
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-23
文件大小:1048576
提供者:
qz2591610
C# 游戏编程实例---基于.net框架
有意思的游戏编程实例,简单易学,连连看、潜艇大战等,有需要的朋友可以参考下载。
所属分类:
C#
发布日期:2010-04-02
文件大小:1048576
提供者:
believexyz
opengl游戏编程
参阅了国内外大量最新的图形开发和游戏编程方面的资料,所讲解的内容都依据图形开发领域 的成熟方法和技术。 ·所有的例子都共用一个在实际项目中经过严格测试的方便,稳定、实用的程序框架.该框架提 供两个版本:面向过程的传统Win32APl风格和更方便实用的面向对象风格,读者只要具有C/C++ 和图形学基本知识就可以看懂。 ·全书代码保持一种良好的编码风格,提供清晰的注释和规范的UML设计。 ·所有实例都力求实用、新颖、有趣,并取材于实际项目,具有极高的可复用价值,完全能在实 际项目中“即插即用”。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-04-08
文件大小:10485760
提供者:
jake666
3D游戏编程实例源代码
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-24
文件大小:814080
提供者:
z2003202
3D游戏编程大师技巧_Part_2(pdf)
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-31
文件大小:9437184
提供者:
luy_831
3D游戏编程大师技巧_Part_4(pdf)
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-31
文件大小:2097152
提供者:
luy_831
VC++6游戏编程.chm
VC++6游戏编程.chm,里面有扫雷、五子棋、俄罗斯方块、老鼠和滚球、飞机游戏、五子棋联机游戏等几个游戏的源代码。免费下载
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-03
文件大小:2097152
提供者:
weicaijiang
Delphi 常见游戏编程导学
个小教程介绍了一些常见的Delphi 游戏编程的知识,最开始先介绍了一些delphi基础知识、概述、开发环境、delphi语言初步的知识,随后介绍了幸运52模拟游戏、速算24扑克游戏、点灯游戏与华容道、流行游戏大比拼之——多媒体程序设计、俄罗斯方块、国际象棋、黑白棋网络对战等众多流行游戏的编写方法,是学习Delphi游戏编程很不错的教程。
所属分类:
Delphi
发布日期:2010-09-10
文件大小:1048576
提供者:
sgzhou12345
vc++游戏编程.chm
该chm文档介绍游戏编程知识,里面包括我们常见的五子棋、扫雷、俄罗斯方块等游戏实战演练
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-06
文件大小:2097152
提供者:
yishui116
pc游戏编程_人机博弈,C++编写游戏,内有几个真实例子,比如五子棋,象棋等的程序实现方法
pc机上的游戏编程,有关人机博弈部分的一本书
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-07
文件大小:9437184
提供者:
xiulong321
Windows游戏编程大师技巧.chm
详细的讲解了在游戏编程中会用到的相关技术,如DX等
所属分类:
Java
发布日期:2010-12-15
文件大小:216064
提供者:
jebai0521
VC++6游戏编程 扫雷 五子棋 贪吃蛇 等
VC++6游戏编程 扫雷 贪吃蛇 五子棋....很多游戏,还有源码...讲解详细,通俗易懂,适合入门、提高。
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-02
文件大小:4194304
提供者:
tmlmvp
DirectX角色扮演游戏编程
此为英文原版PDF书籍,完整版,没有分包,放心下载。 讲述了RPG游戏制作过程,从基本引擎,到各个游戏资源都做了详细介绍,八叉树,地图生成等。。作为游戏编程的绝佳参考资料
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-01-15
文件大小:7340032
提供者:
tomato0522
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