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  1. 游戏设置在浏览器上运行,是一个很好的、简易的单机小游戏

  2. 游戏设置在浏览器上运行,是一个很好的、简易的单机小游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:97280
    • 提供者:luowei505050
  1. C#小游戏贪吃蛇源代码

  2. C#——小游戏:贪吃蛇 源代码 作者:jailu MSN:jailusd@hotmail.com 开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。 开发工具/语言的选择:Vistual Stuido 2005 + C#。虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。 架构/框架:
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:132096
    • 提供者:huang1hao3
  1. 连连看游戏C#单机版

  2. 语言:C# ,环境:.net 2005 游戏设置三关,三条生命,每关的游戏时间为50秒,每秒减少1,消去一对图片后会增加2秒,使用一次重列会减少6秒的时间。 游戏中的得分根据图片消除的路径来判断,直线相连得10分,一个拐点得20分,两个拐点得40分。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-27
    • 文件大小:689152
    • 提供者:tianbian
  1. 用VC6写的打潜艇游戏

  2. 用VC6写的打潜艇游戏,设置好参数后就可开始完了,一只船在水面上游,潜艇在水面下,可以控制船何时发射子弹.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:173056
    • 提供者:ashyyyy
  1. VC游戏(双人战斗)

  2. 采用VC++技术实现双人游戏设置,代码高效,界面友好
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-06
    • 文件大小:132096
    • 提供者:GJJ11Q
  1. C# 俄罗斯方块游戏

  2. C#做的俄罗斯方块游戏using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Xml; using System.IO; using System.Security.Cryptography; using System.Text; using System.Runtime.Serializ
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-02
    • 文件大小:577536
    • 提供者:douzhi0940
  1. C# 贪吃蛇游戏的编写源码实例

  2. C# 贪吃蛇游戏的编写源码实例,界面窗体做的不错,同时它还具备基本的游戏设置,比如蛇体颜色设置、食物颜色设置、游戏难度设置,分菜鸟、大鸟、老鸟、自虐四个级别等。游戏操作方面:ASDW为四方向控制键,空格暂停游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:15360
    • 提供者:gouyue
  1. android飞机游戏项目

  2. 本系统基于SurfaceView上的绘图,通过SurfaceHolder可以获取到Canvas。在SurfaceHolder.Callback接口来获取surface的生命周期、状态变化,在其surfaceCreated()方法中启动线程进行游戏画面里的绘制。游戏画面中玩家开始进入游戏画面可以进行玩家飞机的选择,使用画廊呈现的,能够让玩家打敌机,击中并且会有爆炸效果,玩家子弹是自动发射的。玩家与敌机碰撞时,敌机会显示爆炸,玩家掉血。游戏里面玩家还可以接到加血的属性物质。当打到一定分数时boss
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zhao422498489
  1. c++ 打飞机游戏

  2. c++所写的打飞机游戏,已经实现了所有功能,包括计分,闯关等。玩的时候,先点击游戏设置,可以设置敌我战机相关信息,点击确定之后,即可玩乐。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-19
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:leixingbang1989
  1. VC编写的射击游戏源码

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,射击游戏   VC编写的射击小游戏,可以设置定时器,图像绘制,等等,由新手编写的VC++小游戏源码。      游戏设置:   1.子弹数量   2.游戏按 时间,子弹数,飞盘数   3.飞盘速度   4.游戏背景    来源:乐乐源码(www.lelecode.com)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:41984
    • 提供者:codeenter
  1. 基于java的仿雷电射击游戏

  2. 这是一款基于java语言的小游戏,模仿了雷电游戏,玩家可以通过鼠标移动操控飞机的位置,点击鼠标左键进行射击,击落敌机并取得最后胜利,本游戏设置了几个简单的关卡,难度越大,敌机移动速度越快,数量也有一定的增加,开火几率也随之增大,这是本人初学java后的拙笔之作,供大家学习。欢迎下载
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-28
    • 文件大小:367616
    • 提供者:u010481374
  1. 网络游戏策划案

  2. 网络游戏 策划案 游戏设置
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-04-29
    • 文件大小:72704
    • 提供者:baidu_15001257
  1. 经典的vc++小游戏加进了新的类设计

  2. 贪吃蛇新版啊,,有喷火啊, 1)该游戏界面共提供了六个,您可以自己修改界面。 2)游戏在老版贪吃蛇有了更新,提供了各种不同的果实,不同果实有 不同的作用,详情请看“帮助”菜单里的“游戏规则”,或者在游戏 区点击右键,选择“游戏规则”。 3)为了提高趣味兴,游戏设置了七个级别,每升一级,改变蛇的颜色 并自动切换下一个界面。 三:游戏的实现方法 该游戏虽然是用 C++写的,但并没有用MFC,只是调用了一些API函数 其中蛇的移动,以及果实的随机产生,均使用定时器,另外蛇的喷火 功能也是用定时器实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liangzai3799
  1. 征途游戏设置_征途自动更新

  2. 征途游戏设置_征途自动更新系统结构:征途游戏设置_征途自动更新======窗口程序集1||||------_时钟1_周期事件||||------_超级按钮2_被单击||||------__启动窗口_创建完毕||||------_超级按钮11_被单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-21
    • 文件大小:968704
    • 提供者:weixin_38741996
  1. 基于python的自动控制的贪吃蛇游戏设置

  2. 本压缩文件是基于python编译的贪吃蛇游戏,游戏设置蛇可以自动移动吃掉树莓,不需要手动操作,实现了一种自动控制。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_27430239
  1. 2d-galaxy-shooter:为使用Unity创建的2D Galaxy Shooter游戏设置存储库-源码

  2. 2d-galaxy-shooter:为使用Unity创建的2D Galaxy Shooter游戏设置存储库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:23552
    • 提供者:weixin_42129412
  1. boardgamesetup:无需洗牌即可自动完成棋盘游戏设置的程序-源码

  2. boardgamesetup:无需洗牌即可自动完成棋盘游戏设置的程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42097189
  1. escapeMines:乌龟必须穿过雷区。 编写一个程序(控制台应用程序),该程序将读取初始游戏设置以及一个或多个移动顺序。 对于每个移动顺序,程序将输出该顺序是导致小乌龟成功还是失败。 该程序还应处理乌龟未到达出口点或未击中地雷的情况。

  2. 逃生地雷 逃生地雷 乌龟必须穿过雷区。 编写一个程序(控制台应用程序),该程序将读取初始游戏设置以及一个或多个移动顺序。 对于每个移动顺序,程序将输出该顺序是导致小乌龟成功还是失败。 该程序还应处理乌龟未到达出口点或未击中地雷的情况。 设置 • The board (or minefield) is a grid of N by M number of tiles. • The starting position is a tile, represented by a set of zer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_42131424
  1. 原始狂热:关于在“射击游戏”设置中恐龙吃掉其他恐龙的视频游戏!-源码

  2. 一些游戏引导项目 示例项目以开发一些游戏。 它使用以下技术: HTML5 移相器 Typescr ipt(在使用SystemJS的浏览器转换中) 混沌框架 您可以在以下上看到当前项目的工作示例: : 通过浏览器使用 只需使用src / dev / resources / some-game.html文件即可。 您可能希望从Web服务器后面提供这些文件,以避免潜在的Web安全问题。 一个使用Mongoose作为Web服务器的Windows示例: 在某些目录中本地克隆项目,例如:c:\
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42101237
  1. phaser-plugin-game-gui:检查和操纵一些常见的游戏设置。 移相器2CE-源码

  2. 快速访问一些常见的游戏设置和命令: 暂停和步进 重新启动当前状态 相机闪光灯,抖动,位置和拉紧 输入(键盘,鼠标,触摸)切换 缩放模式,全屏启动/停止 静音和音量 慢动作 安装 如果不使用bower或npm ,请在游戏脚本之前添加和 。 利用 // In init() or create(): // (If you've resized `world` or `camera`, add the plugin **after** those changes.) game . plugins .
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42168341
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